チャットから電話までサポート領域を広くカバーするSaaSソリューションを提供し、数多くのお客さまを支援してきました。 現在、ニューノーマルな状況で非対面でのカスタマーサポート体制を見直すといった自治体/企業も増え、 より高度なサポート体制を実現するカスタマイズのニーズも高まっております。 カスタマイズ案件やSI部門におけるのプロジェクトマネージャーのポジションにおいては、 社内外のステークホルダーと協力し、予算及び期間内に顧客へサービスを提供し、 満足してご利用いただくために技術面から推進いただく役割をお任せします。 【具体的には】 ・顧客折衝やコンサルテーションを行い、要望を踏まえた上での仕様策定 ・ステークホルダーとの納期...
・JAVA/Python/Node.js/Go/scala/などのプログラミング経験がありソースコードをレビュー出来る方 ・顧客折衝、要件定義、システム設計など、上流工程経験のある方 ・プロジェクト管理経験のある方 ・AWSのマネージドサービスの使用経験のある方 ・開発の軽微な修正を行える方または行う事に抵抗の無い方 ・論理的思考の出来る方
- コンタクトセンターをはじめとするオペレーション業務をAIによって支援・自動化するSaaSプロダクトです。
- 顧客要望やロードマップに基づく新規機能のUI/UX実装や、コンポーネント設計などを担当します。
- 導入拡大と現場フィードバックに基づく機能拡張および安定稼働化を進める1→10フェーズです。
- React(TypeScript)を用いたWebアプリケーション開発経験を活かし、新規機能のUI/UX実装に携わりたい方におすすめです。
- 週5日稼働が可能で、週3日出社/週2日リモートの勤務条件に対応できる方に向いています。
- 自社サービスの機能拡張と既存サービスの保守・改修を行う案件です。
- 仕様検討から設計・実装・単体テスト・リリースまでを担当します。
- 自社サービスの仕様検討からリリースまで携わりたい方におすすめです。
- 週3日出社・週2日リモートの勤務条件です。
- 建設業界向けDXプロダクトにおけるPDFデータ解析ロジックの開発です。
- PDFデータ解析ロジックの開発をご担当いただきます。
- 建設業界向けDXプロダクトのPDFデータ解析ロジック開発に携わりたい方におすすめです。
本案件では、モバイルアプリケーションの開発を想定し募集をしております。 既に、シンプルなデザインながら画面イメージや画面遷移は出来上がっているため、そのデザインを踏襲しつつ、実際に動くアプリケーションとして開発いたします。 【メイン業務】 ・Flutter(Dart)を使用したモバイルアプリの実装(iOS/Android両OS対応) ・デザイン案・画面遷移図に基づいたモックアップ開発および実機能の実装 ・テストシナリオの作成および単体テストの実施 【サブ業務】 ・PMとのミーティング ・顧客向け/社内文家報告資料(PPT)の作成補助
・Flutter or ReactNative実装経験2年以上 ・モバイルアプリの設計・開発からテストまでの一連の実務経験
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマゲーム移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> WEBアプリ開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クエスト周りの対応(ゲーム的バックエンド) ・テーブル設計、作成 ・API実装(登録、更新など) ・クエスト発行バッチ実装 ・Cron/Schedule設定 ・DM通知連携 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Laravel(PHP)を使用した開発経験 ・環境立ち上げに伴う設定、テーブル設計、API/管理ツール実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> アイテム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作、外注監修 ・ステージモデル用のステージイメージボードの制作、ギミック案制作 ・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業 ・その他ゲーム開発用2Dデータ制作 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Confluence ∟GitLab/SourceTree/Google Workspace/Slack/Box/SVNなど <こんな方におすすめで...
・業務内容に記載の実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- コンシューマゲーム開発における3D背景制作
- アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作
- デザインスキルを活かしたい方や、新しい技術や表現に挑戦したい方におすすめです
- アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作に携わりたい方におすすめです。
- 勤務地まで通勤可能な方が対象です。
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 箱庭ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・箱庭ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発業務(C#/MySQL使用) ・環境構築 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・サーバーサイド経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツの実装 ・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・UIレイアウト、設計、デザイン制作、ゲームエンジンへの実装/組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方に...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大手電力会社/通信会社/住宅会社/保険会社等と共に、IoT・ヘルステック領域の新規事業開発。 顔画像データから心拍等のバイタルデータを取得する技術をベースに、管理者向けのWEBアプリケーションとユーザー向けのモバイルアプリケーションのモックアップを開発予定です。 本案件では、WEBアプリケーションの開発を想定し募集をしております。 既に、シンプルなデザインながら画面イメージや画面遷移は出来上がっているため、そのデザインを踏襲しつつ、実際に動くアプリケーションとして開発いたします。
・Angularの経験が2年以上ある方 ・詳細設計の経験がある方 ・TypeScriptを用いた開発経験
- 車載ソフトウェアの構成管理システムをintra-mart上で新規開発するプロジェクトです。
- 開発標準の策定やPoCの推進、共通機能の設計・一部実装、承認系ワークフローのスクラッチ開発を担当します。
- 初期段階から品質と拡張性を意識した設計・標準化をリードいただける方を歓迎します。
- intra-martのワークフロー開発経験を活かしたい方におすすめです。
- 基本リモートで、長期予定のプロジェクトに初期段階から参画できます。
- 都市銀行の法人融資業務に関する業務改革システムの開発支援
- intra-martプラットフォームを用いた基本設計から試験までの一連の工程を担当
- 4月以降は詳細設計〜製造フェーズで複数名の増員を予定し、長期参画を見込む案件
- 基本設計から結合/総合試験までの一連の工程に対応できる方におすすめです。
- 週2〜3日のリモート併用を相談したい方に適しています。
大手総合商社のDX推進プロジェクトに参画し、生成AI活用や統計解析を用いた意思決定支援ツールの企画〜PoC〜実装までを一気通貫で担当いただきます。 - 大規模な産業データを用いたEDA(探索的データ解析)と仮説立案・検証 - Pythonによる機械学習モデル選定と高品質な実装 - 生成AI(ChatGPT/Claude等)を活用したエージェント開発や自動レポーティング基盤の構築 - 非構造化データの品質評価、課題抽出、処理ロジックの改善 使用想定技術: Python, JavaScript/TypeScript, React/Next.js, AWS/GCP/Azure, Terraform ほか 作業場所は大手町駅、週2回程...
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 以下のご経験をお持ちの方を想定しています。 - 統計・機械学習を用いたデータ分析の実務経験(EDAからモデル選定・評価まで一連のプロセス) - Pythonでの可読性・保守性の高いコーディングスキル - 不確実性の高い状況でも自走し、タスク設計から完遂まで推進できる能力 - チーム開発での建設的なコミュニケーション能力
現在クライアント内では、オラクル製品を中核としたソリューション企画を進めている。 現在のフェーズはオラクルとの契約締結である。今後はオラクル側および社内に対して蓋然性の高いGTM戦略を提示する必要がある。 GTMプロセスにおいては、KGIを達成するために、定期的な戦略の更新と、営業活動のトラッキングおよびPDCAが必要である。 本プロジェクトは、そのGTM戦略と営業PDCAを細かく進めていくことを支援する。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:リモート主体、月一回程度出社
・コンサルティングファームでの経験 ・GTM戦略策定 ・営業戦略やPDCAなどの営業領域のコンサルティング経験 ・クラウド/インフラ周りの知見、経験
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのVFX作業 ・エフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したVFX制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・オンライン学習サービスにおいて開発業務全般をお任せいたします。 ・具体的には、バックエンドを中心にフロントにも携わって頂き、フルスタックエンジニアとしてご稼働いただきます。 ・PHP→Goのリアーキテクチャに伴い、アーキテクチャ・ソフトウェア設計なども一部ご担当いただきます。
・Goを用いた開発のご経験3年以上 ・AWS環境での開発経験
情報システム部門の代行ポジションとして、ヘルプデスク、PCキッティング、アカウント管理、ネットワーク運用など幅広いIT運用業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・ヘルプデスク対応(PCサポート、周辺機器・ネットワーク接続トラブル対応 など) ・PCキッティング(OS初期設定、各種アプリケーションのインストール など) ・手順書/ドキュメント作成(PCキッティング手順書、ユーザー作成手順書整備 など) ・アカウント管理(Active Directory、Office 365 等のユーザー/権限管理) ■募集背景 人員不足のため。
・ヘルプデスク または ユーザーサポートのご経験
- 生成AI導入における受注後のプロジェクト推進支援
- DifyやCopilot Studioを活用したPoCのマネジメント、目的や学習データの整理、アウトプット検証、顧客説明資料の作成
- 初期的にPMOとして参画し、経験に応じてゆくゆくはPMとしてプロジェクトを担当
- 複数の顧客・プロジェクトを同時並行で推進する業務に携わりたい方におすすめです。
- DifyやCopilot Studioを複数顧客へ同時並行で導入した経験を活かせます。
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善 ・ 使用ツール/言語 ∟Unity/C#/Slack/Figma/スプレッドシートなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> 動画配信サービス開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・動画配信サービスにおけるレコメンド機能の保守運用 ・サービス仕様変更に応じたレコメンド仕様の変更 ・障害発生時の対応 ・機能アップデートに伴うフィルタリング情報の追加対応 ・作品取得APIのバージョンアップ対応 ・VM導入時のフィルタリング/作品増加に伴う負荷の調整、実装見直し ・障害発生時の原因調査、対策 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Git/Docker/AWS/Python/Rust/シェルスクリプト/Mコマンドを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 女性向けスマホパズルRPGの開発におけるグラフィックデザイン業務です。
- タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザインや、ゲーム内画像の制作を担当します。
- デザインスキルを活かしたい方におすすめです。
- 新しい技術や表現に挑戦したい方におすすめです。
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオテキスト整形 ・演出指定 ・外部協力会社への指示、依頼、納品物の検収 ・スクリプト入力 ・実機再生による演出品質向上、不具合修正 ・演出に必要なリソースの資料作成、更新 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・指示出し/発注/納品物に関する品質チェック経験 ・2Dゲームにおけるスクリプト演出経験 ・スケジュール管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方にお...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> エンタメ関連会社におけるコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Webサイトの構築 ・ページコーディング ・アクセス解析 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/XD/Visual Studio Code/Google Analytics <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したページコーディング経験(3年以上) ・Webサイトの新規構築、運用経験 ・CMSの構築経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセス解析経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社における広報デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・交通広告/屋外広告/雑誌広告/デジタル広告などの制作 ・パッケージ/店頭POP/販促ツールなどの制作 ・パンフレット/カタログなどの制作 ・会社案内/社内ツール/社内報などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・宣伝広告におけるグラフィックデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> グッズ制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グッズ事業におけるデザイン(キャラクターグッズなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターグッズにおけるデザイン経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
- ファンタジーゲーム開発におけるイラスト制作業務です。
- ゲーム内のキャラクターや背景などのイラスト制作のほか、バナー/アイコン作成や既存グラフィックのレタッチを担当します。
- デザインスキルを活かしたい方におすすめです。
- 新しい技術や表現に挑戦したい方におすすめです。
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における翻訳業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/フレーバーテキスト/お知らせの翻訳、チェック ・ゲーム内外の日英翻訳、確認 ・翻訳に関する進行管理、窓口対応 ・海外マーケティングの調査、企画提案 ・不具合報告 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Excelを使用した実務経験 ・日英翻訳経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成 ・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携 ・Unityなどを使用したテストプレイ ・テストプレイを元にした仕様の調整、ブラッシュアップ開発の進行 ・QAチームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬/全体難易度設計 ・ミッション設計 ・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計 ・高難易度クエスト設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験 ・スマホゲームにおける企画、運用経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
- ゲーム開発におけるイラスト制作案件です。
- ゲーム/版権イラスト案件のラフ画/線画/着彩を担当します。
- 基本はフルリモートですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため、勤務地まで通勤可能な方が対象です。
- デザインスキルを活かしたい方におすすめです。
- 新しい技術や表現に挑戦したい方におすすめです。
- ゲーム開発におけるクライアントアプリの開発案件です。
- Unityを使用したクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守や、新機能の計測、分析を担当します。
- ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業の案件です。
- Unity(C#)を使用したスマホゲーム開発経験を活かしたい方におすすめです。
- 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方におすすめです。
- 多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方におすすめです。
<< WEBに関わる業務を幅広く受注しているゲームの受託制作・運営会社!>> スマホゲーム開発におけるデバッガー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホアプリのデバッグ ・国内スマホアプリの女性シナリオゲーム(キャラクターゲーム)運用ゲームのデバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・スマホゲームにおけるデバッグ経験 ・マスタ入力経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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