大手クライアントの大規模案件を多数扱うWEB系企業でのWEBディレクターの募集となります。 <参画予定プロジェクト>BtoB製品を展開する企業のサイトリニューアル ※PJ終了後、別PJにアサイン予定 <業務内容> 大手WEBサイトのリニューアル案件になります。 CMS導入する案件が比較的多いです。 ・制作進行管理(タスク管理、素材管理、制作指示のとりまとめ作業など) ・品質管理(制作物チェック、検証作業、修正指示など) ・ベンダーコミュニケーション管理(デザインHTML開発会社・CMS開発会社・移行作業会社との連携) ・クライアント定例への参加
・WEBディレクター経験5年以上 ・中規模案件経験者(例:1000ページ以上のサイト) 【 尚可】 ・大規模案件経験者(例:5000ページ以上のサイト) ・デザイン経験 ・コーディング実務経験 ・SEO関連の知見やスキル
プラットフォーム開発および社内システム開発のため、 新規サービスのUX設計、IA設計及びUIデザインのお願い。
・UIデザイン経験 ※CMSに頼らなくてもUIデザインを推進できる方 ・Webサービス系の案件実績 ・コミュニケーションスキル ※かなり重要 ・自発的に行動できる方。
スマホ、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
・ Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・コンシューマもしくはソーシャル向けゲーム開発(2年以上)
エンドが携わるゲームタイトルのアートディレクターとして、 ディレクション業務を中心に適性に応じた以下業務をご担当いただきます。 ・テレビゲーム、スマホゲーム等で使用されるイラスト制作全般(キャラ/背景) ・アートディレクション、クオリティ管理 ・クライアント、外注先との折衝、発注受注処理 ・キャラクターデザイン、イラスト構図、L/O案等の提案、指示書作成
・イラスト制作のアートディレクターとしての実務経験 ・キャラクターイラスト、アイテムや武具イラスト、SDキャラなどの作画経験 ・Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT/SAIいずれかのグラフィックアプリケーションの 使用経験
・電力会社のカスタマー向けウェブサイトのUI/UX改善 ・UI/UX改善におけるデザイン制作・フロントエンド業務
・HTML/CSSコーディング実務経験 ・jQueryのコーディング実務経験 ・レスポンシブサイトのコーディング実務経験 ・デザイン経験(Photoshop/Illustrator)
WEBシステムのリニューアルに伴い、 デザインやシステムの全体を通してディレクションできる方を探しております。 主にお客様の要件定義の支援を行なっていただきます。 画面レイアウトなどをの草案も行っていただく予定となります。 ※初月や業務のキャッチアップ等、現場内で丁寧にフォローいたします。
・WordPressなどを用いたWEBディレクション経験3年以上 ・SEOに対する知見 ・Webシステムの開発経験1案件以上
社内システム開発のためにデザイナー募集 新規サービスのUX設計、IA設計及びUIデザインを担当
・WebサービスのUIデザイン経験
スマートフォンアプリやWebサービス/システムのデザイン制作にて、 プロジェクトメンバーと協力しながらデザインの提案や実務をご担当いただきます。 クライアント折衝では作成したデザインの意図や情報を論理的に言語化して伝え、 UI/UXの領域における意思決定を行っていただきます。 【具体的な業務】 ・顧客の課題の要件整理とトンマナやブランドイメージの検討 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインルールやガイドラインの設計 ・画面構成やインタラクションの設計 ・コーダー/エンジニアへの実装連携(ディレクター/PMが間に入ることもございます) ・クライアント折衝
・Webやアプリの制作経験3年以上 ・アプリ又はWebサイトの新規やリニューアルのデザイン実務経験 ・エンジニアやディレクターとコミュニケーションを取りながら制作したご経験 ・UIツール(XD,Figma,Sketchのいずれか)のコンポーネント設計のご経験
新規サービスのグロースに伴う開発体制拡大に伴う 急成長している企業のSaaS開発におけるUI・UXデザイナーとして担当募集。
・Figma等を用いたWebサービスのUIデザインの経験(3年以上) ※サイトやホームページのUI・UXデザインの経験に寄っている方はNG。
三国志を題材としたスマホ向けゲーム。 武将が全て女性で、NFTを融合したゲームにおけるイラストディレクション業務。 ・キャラクターのイラスト調整作業、発注業務 ・背景イラスト作成/調整作業、発注業務 ・アイコン、バナーなどのイラスト作成作業、発注業務 ※メインとなる武将キャライラストは制作済。
・イラストのディレクション業務経験があること ・背景、キャライラストの発注書作成業務経験があること
大手ゲーム会社向けに新規ゲーム開発、既存ゲームの再開発。 開発側とデザイナー側でトータル500名募集の巨大プロジェクト。
【ゲーム開発側】 ・業務にてゲームエンジンの開発をしたことある方。 ・C++でのゲーム開発経験 (C♯でのゲーム開発経験者でも検討可能) 【ゲームデザイナー側】 ・ゲーム案件にてデザインのご経験 (ソーシャルゲーム・アプリは恐縮ながら厳しい)
FX取引や暗号資産CFD取引を手掛ける会社で、FX取引をおこなう個人ユーザー数の増加を目的とした各種マーケティング、WEBサイト管理。 【詳細内容】 ・WEB管理(HTML作成) ・キャンペーン集計や傾向を探る分析から入っていただき、慣れるにつれて作業範囲を増やしていく想定 ・広告代理店や制作会社向けのディレクション ユーザー数増加につながるWEB広告の実施 予算規模は月毎の変動あるが毎月数千万~1億超 予算のバランスや成果を見ながら最適な広告運用施策を実施 ・新規のマーケティングプロモーションの企画立案、進行管理 SNS等を活用した新規のプロモーション企画 過去のキャンーペーン実績や顧客データ等を見ながら想定効果や目標値を設...
・WEBマーケティングのご経験をお持ちの方(経験年数不問) ・WEBサイトのディレクション経験 ・資産運用への興味関心 ・HTML、CSS、JAVA等のWEBサイトに関する知見・実務経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において、ポイントカードアプリ、店舗向けアプリなどのUIUXデザイナーとして携わる。 【想定業務】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・モバイルアプリ、Webサイト(PC・モバイル)UIUX制作 ・Prototype作成 ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン(2年以上を目安) ・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) (業務ではFigmaを利用していただきます) ・Prototype作成ツール利用経験(Protopie, InVision, Prott 等) (業務ではProtopieを利用していただきます) ・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務。 【想定業務】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
有名プロスポーツチームをはじめとするスポーツ団体に強みを持つ制作会社にて WEBディレクターの複数増員募集。 <PJ/プロダクト事例> ・スポーツ系ポータルサイト ・スポーツ団体/チームのコーポレートサイト ・自社Saasの追加開発 …etc. <具体的業務> PdM指揮のもと、クライアントやプロダクト毎に担当を持っていただき 社内外の折衝や制作/開発進捗管理を中心にディレクションをお願い致します。 ・サービス要件定義 ・ドキュメント/WF作成 ・制作進行管理(社内外折衝含む) ・既存クライアントの保守運用案件のディレクション
・WEBディレクター実務経験3年以上 ・システム開発を伴うWEB制作案件の経験 ・バックエンド側の開発知見(深い知識でなくともOK) ※実際に開発の手を動かす訳ではございませんが デザインやSEO関連の経験のみだとミスマッチです。 【 尚可 】 ・バックエンド開発経験 ・開発PMまたはPMOの経験
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 ・デザイン及びイラスト品質管理
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・デザイン及びイラストのディレクション経験
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・デザインツールを使ったUIデザイン ・画面や画面遷移の設計、およびインタラクションの設計 ・エンジニアとの仕様調整 ・デザインレビュー(実装後の動作確認など) ・プロダクト上のライティング ・プロトタイピング ・プロダクトのデザインシステムの整備や拡張 ・広報物・営業資料のビジュアルデザイン など
・SaaSやWEBシステムのUIデザイン経験 (経験2、3年以上で情報設計・画面デザインをやっていきたい方) ・デザインツールの利用経験 (figma, Adobe XD, Adobe Illustrator, Photoshopなど) ※UIデザインはfigmaをメインに使用しています。 ※選考時にポートフォリオ提出必須。
・新規リリース案件の、企画推進・要件定義 ・マイページのようなシステムの開発 →業務・経営支援サービスの顧客が、自身が申し込んだ各種プロダクトの申し込みステータス(申し込みが完了できているか、完了のためには何の書類提出が必要か 等)を 管理できるようにするためのシステムの新規リリースを検討しており、その検討の担当者。 →ログインを伴うフロントページの開発、各種プロダクトの申込・審査状況などの、他システムが保有するデータの連携、顧客に提示する情報の出し分け等が必要なシステム。
・開発案件の要件定義、ディレクションの経験 →UXの改善のようなフロントのみの開発案件ではなく、データのフロー・条件分岐の整理等、バックエンドの開発を伴う開発案件であることがマスト ・自案件のプロジェクト管理能力(QCDの管理)
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 サウンドディレクターとして主には下記業務を担当。 ・効果音やゲームサウンドの制作 ・サウンドミドルウェアを用いたオーサリング ・ツールを用いたサウンド制作 ・サウンドについての資料作成 etc.
・ゲーム開発でのサウンド制作実務経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 UIデザイナーとして主にはPlaystation5向けゲーム開発での下記業務に対応。 ・UnrealEngineを用いてUIデザインの作成・実装 ・アニメーションの設定 etc.
・UnrealEngine4・5を用いたゲーム開発経験3年以上 ・コンシューマゲームでのUI開発経験
Webディレクション,Webデザインの検討,構築
・Webサイト,ページのデザイン,構築能力 ・AdobePhotoshop,AdobeIllustrator,AdobeXDの経験 ・紙のデザイン制作経験 ・金融系または行政案件の経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務対応。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 etc.
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験
ゲーム開発会社においてデザイナーポジションとして版権もののイラスト監修業務。 監修をしつつ、自身でもイラスト作業することもある。
・アートディレクター業務経験が2年以上ある方 ・キャラのイラスト寄せが出来る方 ・ポートフォリオが提出できる方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 2Dデザイナーとして主には下記業務対応。 ・プランナーの企画内容を理解した画面UI作成 ・デフォルメキャラ・アイコンの制作 ・ゲーム内エフェクトや演出制作
・ゲーム開発経験3年以上 ・Photoshop(パス)を用いた経験1年以上 ・2Dキャラのアニメーション制作経験 ・ポートフォリオのご提出
飲食店で利用する注文や会計が可能なアプリ開発の、UI/UX・開発ディレクションを担当。
・Web ディレクションの実務経験2年以上 ・システム開発の実務経験2年以上 ・案件のスケジュールやタスク、プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて進めた経験 ・要件検討、情報設計・画面設計(=WF 作成)の経験 ・ガイドライン、レギュレーションに沿った検討や進行の経験
遊技機開発においてランプの配色やパターンなど演出を盛り上げる企画・デザイン業務。
・電飾(ランプ)の設計、作成経験2年以上 ・遊技機案件の経験2年以上
WEBサービス、LP、バナー、フライヤー、ARコンテンツ等のデザイン
・Webデザイナーとしての実務経験2,3年以上 ※WEBサイトのデザインの実務経験が2~3年以上 ・スマホサイトのデザイン実務経験あり ・コーディングに関する知見がある。 ※コーディングはできなくとも、レスポンシブ、JavaScript、PHP等でどういったことが実現できるか、がわかれば良い。
ディレクターとして下記業務を担当。 ・ワイヤー作成 ・企画書作成 ・進行/スケジュール管理 ・顧客折衝 ・社内担当部署との調整
・WEBディレクター経験1年以上
①以下企業HPに関わる各種資料のデザイン、作成 ・顧客向け資料 ┗ベース資料作成 ┗提案書フォーマット作成 ┗提案書素材制作 ・会社説明資料作成 ┗簡易版、網羅版 ┗実績紹介 ┗ソリューション別など ・提案書作成支援 ②Webサイト、SNS、HP等、対外的に発信するコンテンツ制作 ※スキルによって対応をいただきます
以下業務・ツール使用経験2年以上 ・LP制作(構成からデザイン) ・MS_Office系(Word/Excel/PPT) ・Adobe_Photoshop ・Adobe_Illustrator
大手通信系事業会社にて開発ディレクターとして一人称で超上流工程から対応できる方を募集
・超上流工程からの対応が可能な方 ・Webシステムの開発ノウハウ ・Webシステムディレクションの豊富な経験
生成AIを利用したシステム構築、性能改善の下記業務を担当 ・案件のディレクション業務 ・顧客との定例会推進、進捗管理 ・顧客むけの報告書等のドキュメント作成
・ディレクション経験 ・生成AIに関する基本的な知識 ・顧客折衝経験
・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様を作りメンバーに示す。 ・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクション行う。 【主な業務】 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 ・キャプチャーデータの修正経験
金融・証券企業内のプロジェクトへ常駐し、プロパーやコンサルチームと共に制作を担当。 主に、エンド(証券)の各部門から施策の依頼が来るため、実現に向け 企画立案と実行、進捗管理。 IA設計(インフォメーションアーキテクチャー)の経験が求められるので 基本的なユーザー分析、サイト設計( UX)、戦略を言語化、可視化するスキルとコミュニケーションスキルが求められる。
・toC の大規模サイトでIA設計を中心としたヒアリング ・IA要件定義・設計 ・サイトマップ、ワイヤー作成 ・HTMLCSSのコーディング経験 ・PHOTOSHOP 、イラストレーター、FIGMAを使用できる
運営中のスマホゲーム内のアバターやアイテム等のUIパーツ、バナー制作等
・PhotoShop、Illustratorの使用経験
・ドットでのモーション制作業務 ・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当。 ・海外の市場調査 ・ローカライズ方針立案・管理(用語集・スタイルガイド・カルチャライズ等) ・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む) ・海外コミュニティ運用・管理 ・海外企業との窓口
・バイリンガル(日本語、英語) ・海外市場への理解 ・ゲーム業界経験
Webディレクターとして提案書の作成や各種管理 業務等を担当。中小規模の複数案件の対応を想定。 状況次第でPhotoshop,Illustrator,Figma,HTML/CSSを 用いてバナー制作,LP,メール作成をご協力頂く可能性あり。
・ディレクター,ディレクション経験3年以上 ・顧客折衝経験
webディレクター業務として、webサービスの運用保守、 実作業のディレクション業務等を担当。
・AEM(AdobeExperienceManager)の実務使用経験1年以上 ・ディレクター経験3年以上
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