<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景コンセプトアートの制作進行管理 ・スケジュール作成/調整/タスク割り振り ・ラフ〜納品までの制作フロー管理 ・制作物のチェック補助 ・外注対応(発注/進行/請求) ・Unityチェックイン対応 ・監修用資料の提出など <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム業界におけるタスク/進捗管理経験 ・制作スケジュールの作成、調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
TypeScript/Node.js/リモート可/キャラクターアプリのバックエンド開発支援 生成AIを活用したチャット機能を備えるキャラクタークリエイト系アプリケーションにおける、 バックエンド体制強化における募集となります。 ・APIの設計〜テスト ・PM, PdMと連携したシステム開発の議論・連携 ・進行のマネジメント ・UI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・TypeScript(Node.js)を用いたサーバーサイドの開発経験3年以上 ・Next.jsを用いた開発経験1年以上 ・自社開発企業でtoCサービスを開発した経験1年以上 ・生成AIを用いた開発経験 ※利用したことのあるツールをご教示ください
<<モデルのマネジメントと 映像制作などのクリエイティブを行う企業!>> AIアプリ開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイン戦略の策定から実行、推進まで一気通貫で担当 ・国内事業でのデザイン戦略の策定、実行 ・海外/新規事業展開でのUI/UX設計 ・大型IPとのコラボレーションに伴うUI/UXデザイン ・プロダクト/マーケの非連続な打ち手に伴うUI/UXのリニューアル ・事業成長に伴う組織づくり、体制構築 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・toCアプリ開発におけるUI/UXデザイナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームを中心に開発を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発における2Dアートデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアート制作 ・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム/武器など) ・その他2D画像素材制作(アイコン/バナー/ロゴなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・勤務地まで通勤可能な方
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務 ■案件内容: 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験
Photoshop/Illustrator/Clipstudio/ライブゲームにおけるアバター制作 オリジナルのアバター制作における衣装やアイテムなどの2Dデザイン業務に携わって頂きます。 ≪具体的な業務内容≫ ・新規衣装やアイテムの制作 ・既存衣装やアイテムのバリエーション展開 ・その他細やかなアイテムのデザイン [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 ・三面図の制作経験 ・PhotoshopやIllustrator,Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験 ・企業での就労経験 ・3D化された2Dデザインを行った経験
プランナー/大手ゲーム企業でのAI事業におけるプランニング 大手ゲーム会社のAI事業におけるAIプランナーとして、 AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)の作成業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成 ・AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定 ・プレゼンテーションの実施(セールスへの同行) ・制作部門へのクリエイティブブリーフィング ・上記に付随する業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・総合/ネット広告代理店、制作会社、SP・イベント会社いずれかでのプランナー経験3年以上 ・抽象的な概念を具体的な施策に落とし込んだ経験 ・マーケティングファネルやコミュニケーション設計の知識 ・PowerPoint/Keynote等を用いた高度な企画書作成経験(構成・デザイン・ライティング)
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AI Vtuber/AIキャラクターの配信・動画・イベントなど、エンタメコンテンツの制作全体を統括・推進するポジションに携わっていただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクト計画・進行管理プロジェクトの全体スケジュール策定(開発/制作/配信/マーケティング) ・タスク分解、ガントチャート/WBS管理、進捗レビューの実施 ・各フェーズの成果物管理・承認プロセスの運用 ・外部委託(制作会社・技術パートナー等)のスケジュール調整・契約管理 ・チームマネジメント・コミュニケーション ・企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽/映像クリエイター、配信チームなどの連携促進 ・定例会・MTGのファシリテーション、議事録・課題リストの管理 ...
・デジタルコンテンツ・ゲーム・映像・エンタメ等でのプロジェクトマネジメント経験2年以上 ・スケジュール管理/進捗報告/タスク調整の実務経験 ・チーム間の調整・課題解決力・コミュニケーション能力 ・Excel/Google Sheets/JIRA/Backlog等を用いたタスク管理経験 ・PMBOK/アジャイル/スクラム等の基本理解(形式問わず)
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その他関連業務 ∟新し...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
今回のポジションは、単なる動画編集者ではなく、「動画制作スキルのあるイラストレーター」というイメージが最も近いです。 2〜3頭身の動物モチーフのかわいいキャラクターを用い、若手看護師の心をつかむ「映え」や「トレンド感」のあるビジュアル作りをお任せします。 ※LP制作やコーディング等のWebスキルは不問です。 キャラクターの世界観設計からアニメーション化まで、作家性を活かして一貫して対応いただける方を募集します。 ・支払サイト:45日 ・弊社から15名以上参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・PC貸与なし(ご自身のPCをご使用いただきます)
・キャラクターイラストレーションスキル(2〜3頭身のデフォルメキャラ、動物モチーフ等を描ける方) ・アニメーション制作スキル(パタパタアニメ、またはキーフレームアニメーションの経験) ・動画制作/動画編集の実務経験 ・Adobe After Effects、Adobe Premiere Proの使用経験
3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
スマートフォン用ゲーム(リズムゲーム)の イラストディレクション業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクターイラストディレクション ・背景イラストディレクション ・イラスト進行管理 ・外注スケジュール管理
某ゲームのキャラクター・背景作成を行っていただきます。 メインのキャラクターではなく、ゲームの途中に出てくる雑魚キャラクターを描いていただきます。 備考 就業10-19時
Unityでの開発経験(現場経験必須)
【概要】 2Dイラストレーターを募集いたします。 お客様先にて仕事の進め方に慣れていただき、 キャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのイラスト制作業務全般を担当していただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・マーケティング用素材の制作
Illustrator
【概要】 人気アイドル系IPタイトルの背景イラストを担当していただきます。 【主に行う業務】 ゲームの背景イラスト制作、カードイラストの背景制作
Illustrator
<<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>> ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアニメーション制作 ・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ) ・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整 ・揺れ物アニメーション調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 [関連ワード]...
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・弊社より3名参画中の企業様です。 ・ポートフォリオ...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
Unity/ゲーム開発におけるPhotonEngineを用いた通信開発 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装デザイン制作、チェック ・イラストラフ制作(立ち絵/スチル) ・外部制作イラストのチェック ・簡単な指示書作成 ・イラスト進行管理の一部 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・女性向けゲーム開発におけるイラスト経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<< WEBに関わる業務を幅広く受注しているゲームの受託制作・運営会社!>> スマホゲーム開発におけるデバッガー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホアプリのデバッグ ・国内スマホアプリの女性シナリオゲーム(キャラクターゲーム)運用ゲームのデバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・スマホゲームにおけるデバッグ経験 ・マスタ入力経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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