・コミュニティサービスの追加改修(開発) ・ユーザーがサービスを使う上でのガイドライン作成 ・トークルーム内の検索強化(タグとか) ・謎解きの元ネタをイラストに投稿できる機能サービス ※開発環境 フロント ・Nuxt.js(Typescript) ・Tailwind CSS サーバーサイド ・Node.js(Javascript) ・Firebase(Firestore, Storage, Functions, Hosting, Authentication) 即日〜長期 ・弊社から11名参画中(別PJ含む)
・Nuxt.jsを用いた開発経験(2年以上) ・Figma、XDを参考に実装できる ・Firebase利用経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画・制作ポジションです。 日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。 AIツールを活用した高速PDCAによる素材改善・量産も求められるポジションです。
- 広告クリエイティブまたはショート動画制作の実務経験(2年以上) - AIツールを用いた画像・動画生成スキル - After Effects / Photoshop 等の動画編集・デザインツールの実務経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。
・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
UIデザイナー/アートディレクター/国内最大級プラットフォームにおけるデザイン デザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。 ・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験 ・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方 ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・新規ゲーム開発経験 ・ゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー/ロゴ/アイコンの制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・スマホゲームにおけるバナー/アイコンなどの制作またはAIを使用した制作経験 ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/自社アプリのグラフィックデザイナー 【業務内容】 アプリ内告知グラフィックデザイン SNS向けグラフィックデザイン アプリUIグラフィックデザイン (詳細は、面談時にお話しいたします) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上 ・デジタルコンテンツに携わった経験のある方 ・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開...
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー 大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作【勤務条件】 ・オファー条件...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
UnrealEngine5/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのプランナー 新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジ...
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方 ・Unreal Engine5の使用経験がある方 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
エンド直/Python/AIキャラクター通話・チャットアプリのバックエンド開発 AIキャラクターとの音声通話、チャットができる自社サービスの開発を行っていただきます。 主に下記のような機能を開発いただきます。 ・メッセージ検索 ・チャット ・AI作成 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Pythonを使用したWebバックエンド開発の実務経験3年以上 ・FastAPIまたはDjangoの経験 ・Webアプリケーションの設計・開発経験 ・RDB(MySQL、PostgreSQL等)の運用経験 ・AWSの資格保有 ・Elasticsearchの経験
エンド直/C#/Unity/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Des...
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験
エンド直/Figma/UIUX/大人気キャッシュレス決済サービスにおけるエンドユーザー向けモバイルアプリのUXデザイン 大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において 大規模サービスにおけるエンドユーザー向けアプリにおいてUXデザイナーとして携わって頂きます。 【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・ネイティブアプリ(PC・モバイル)UXデザイン ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作 ・ユーザーインタビュー、ユーザーテスト ・ステークホルダーへの自身のデザインのプレゼン 【ペア制】 各々能力や希望に合わせてUIチームUXチームわかれ...
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン3年以上 ・ユーザーテストのご経験 ・ユーザーインタビューのご経験 ・デザインにおける情報設計のご経験・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) (業務ではFigmaを利用していただきます)・新規で0からネイティブプリやWebサイトのデザインをした経験 ・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアバターモデル用の衣装/アクセサリー/アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで) ・ゲーム用アイテムアイコンイラスト制作(ラフ~清書まで) ・IPに合わせた絵柄の寄せ ・関連セクションとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> 女性向けASMRコンテンツ開発におけるクリエイティブディレクター・進行管理業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・外部パートナーの選定、発注(シナリオライター/声優/イラストレーターなど) ・各工程の納期策定、進行管理 ・外部から上がってきたシナリオ/音声/イラストに対するクリエイティブディレクション ・プロデューサーの意図を汲み取り、外部パートナーへ具体的指示の伝達 ・納品物の仕様チェック(形式/音質/内容)、各プラットフォームへの入稿管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・外部パートナー(協力会社/フリーランス)を活用した制作進行、プロジェクトマネージャー経験 ・言語化によるディレクション経験 ・納期/予算管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Photoshop/新規開発中スマホゲームにおけるUIデザイナー業務案件 現在開発中(2026年4月半ばリリース見込み)のスマホゲーム案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。 本ポジションではそれに併せ、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・新規ゲームアプリの開発経験 ・ゲームのUIデザインの制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応が可能な方(プログラムの知識は不要です) ・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験 ・XDやFigmaを使用した業務経験
Unity/モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景コンセプトアートの制作進行管理 ・スケジュール作成/調整/タスク割り振り ・ラフ〜納品までの制作フロー管理 ・制作物のチェック補助 ・外注対応(発注/進行/請求) ・Unityチェックイン対応 ・監修用資料の提出など <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム業界におけるタスク/進捗管理経験 ・制作スケジュールの作成、調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
TypeScript/Node.js/リモート可/キャラクターアプリのバックエンド開発支援 生成AIを活用したチャット機能を備えるキャラクタークリエイト系アプリケーションにおける、 バックエンド体制強化における募集となります。 ・APIの設計〜テスト ・PM, PdMと連携したシステム開発の議論・連携 ・進行のマネジメント ・UI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・TypeScript(Node.js)を用いたサーバーサイドの開発経験3年以上 ・Next.jsを用いた開発経験1年以上 ・自社開発企業でtoCサービスを開発した経験1年以上 ・生成AIを用いた開発経験 ※利用したことのあるツールをご教示ください
<<モデルのマネジメントと 映像制作などのクリエイティブを行う企業!>> AIアプリ開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイン戦略の策定から実行、推進まで一気通貫で担当 ・国内事業でのデザイン戦略の策定、実行 ・海外/新規事業展開でのUI/UX設計 ・大型IPとのコラボレーションに伴うUI/UXデザイン ・プロダクト/マーケの非連続な打ち手に伴うUI/UXのリニューアル ・事業成長に伴う組織づくり、体制構築 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・toCアプリ開発におけるUI/UXデザイナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームを中心に開発を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発における2Dアートデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアート制作 ・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム/武器など) ・その他2D画像素材制作(アイコン/バナー/ロゴなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・勤務地まで通勤可能な方
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務 ■案件内容: 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験
Photoshop/Illustrator/Clipstudio/ライブゲームにおけるアバター制作 オリジナルのアバター制作における衣装やアイテムなどの2Dデザイン業務に携わって頂きます。 ≪具体的な業務内容≫ ・新規衣装やアイテムの制作 ・既存衣装やアイテムのバリエーション展開 ・その他細やかなアイテムのデザイン [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 ・三面図の制作経験 ・PhotoshopやIllustrator,Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験 ・企業での就労経験 ・3D化された2Dデザインを行った経験
プランナー/大手ゲーム企業でのAI事業におけるプランニング 大手ゲーム会社のAI事業におけるAIプランナーとして、 AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)の作成業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成 ・AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定 ・プレゼンテーションの実施(セールスへの同行) ・制作部門へのクリエイティブブリーフィング ・上記に付随する業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・総合/ネット広告代理店、制作会社、SP・イベント会社いずれかでのプランナー経験3年以上 ・抽象的な概念を具体的な施策に落とし込んだ経験 ・マーケティングファネルやコミュニケーション設計の知識 ・PowerPoint/Keynote等を用いた高度な企画書作成経験(構成・デザイン・ライティング)
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
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