<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・期間は即日〜長期に全て統一してください ・弊社より...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
運営中のスマートフォンゲームにおける2Dグラフィックデザインを担当いただきます。 バナーやロゴの制作、ゲーム内エフェクトやアイコン素材の作成・実装、世界観に合わせたUIデザインやレイアウト制作まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: ・ガチャ/イベント用バナー、ロゴデザインの制作 ・ゲーム内エフェクトの作成、アイコンなど各種2D素材の制作および実装 ・タイトルのトーン&マナーに沿ったUIデザイン、画面レイアウトの作成
フルリモート ・スマホ向けゲームでのバナー/ロゴ制作の実務経験 ・Unityの実務経験 ・品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ(作品集)の提出が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続のインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
エンド社内で新規開発中の実写IPを題材としたオンラインゲームにおいて、各種デザイン業務を担当いただきます。 募集ポジション: 1) UI/演出デザイナー ・画面UI、バナー、アイコン等のデザイン ・UIアニメーション/演出(3Dエフェクト含む)の制作 ・Unityへの組み込み ・想定機能: パズル(ランキング有)、生配信(ギフト機能)など ・デザイナー視点での積極的なビジュアル提案 2) エフェクトデザイナー ・Unityを用いたゲーム内エフェクト制作全般 3) 3Dデザイナー ・モデリング、テクスチャ、3Dアニメーション制作 勤務地は浅草駅周辺で原則出社(スキル次第でリモート応相談)。開始時期は12月想定です。長期参...
浅草 【共通】 ・ゲーム業界でのデザイン実務3年以上 ・IPタイトルでのデザイン実績 【UI/演出デザイナー】 ・2Dバナー/画面UI/アイコン等の制作経験 ・UIアニメーションや演出エフェクト(2D/3D)の制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション/演出実装経験 【エフェクトデザイナー】 ・Unityでのエフェクト制作実務経験 【3Dデザイナー】 ・3Dモデリング、テクスチャ作成、3Dアニメーションのいずれかの実務経験
自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。
・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発中のコンシューマー向けアクションRPGの移植プロジェクトにて、3Dデザイナーとして下記業務をご担当いただきます。 - リスト作成:カットシーン、マップ、テクスチャの各リストを所定テンプレートで整理・作成 - テクスチャのアップスケール:オリジナルとの比較検証、ビルド〜実機確認の反復、使用メモリ算出と解像度上限の判断、アップスケール後のモデル/テクスチャのチェックと詳細記録 - モデルのスムージング:コリジョン外のローポリモデルのポリゴン感を軽減、UV乱れの有無確認、オリジナルとの差異や陰影変化の確認、作業結果のリスト反映と詳細記載 基本は出社でのご参画となります(田町駅)。アセット品質を維持しつつ最適化・解像度調整...
・HDモデリングの実務経験 ・テクスチャの詳細なアップスケール対応経験 ・リダクションおよびUV展開の理解と実務での適用経験
パチンコ向け映像のコンポジットおよびオーサリングを担当いただきます。 AfterEffectsを用いてエフェクト表現を活かした映像制作を行い、抽象度の高い指示から具体的な絵作り・演出設計へ落とし込みます。 制作フェーズ中心で、遊技機向けならではの仕様・演出要件に合わせた出力調整やデータ管理もご対応いただきます。
・AfterEffectsを用いた映像制作経験(MVなどでエフェクト表現を多用した実績) ・抽象的な要求から具体的なタスクへブレークダウンした経験 ・主体的かつ能動的に業務を推進できる方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・UI/UXデザイン ・ワイヤーフレーム作成 ・グラフィック制作(アイコン、ボタン、メニュー画面、HUDなど) ・実装データの作成/確認 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・UIグラフィック制作経験(アイコン、ボタン、メニュー画面など) ・Unreal Engineなどを使用したUI実装/アニメーション/実機検証経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規コンシューマ向けJRPG(ファンタジー、見下ろし固定視点)におけるエフェクト制作案件です。 ・ターン制バトルの技エフェクト制作(例:剣の軌跡、魔法の爆発、ヒット/回復表示 など) ・会話デモ用エフェクト制作(例:炎・煙などの環境エフェクトの作成と配置、モーションを強調する効果 など、シーンに応じた多彩な演出)
・Unreal Engine 5 の Niagara で用意されたモジュールを用い、エフェクト作成およびゲーム実装まで行った実務経験 ・Photoshop もしくは Substance Designer を使用したエフェクト向けテクスチャの作成経験
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作を幅広く担当いただきます。 - コンポジット、エフェクトを中心としたムービー制作 - After Effectsを用いた各種演出表現の作成 - 各種プラグインを活用した映像演出の設計・調整 - データオーサリングやチーム内連携(スキルに応じて担当範囲を調整) 開発手法はアジャイルを想定しています。
- After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) - コンポジット/エフェクト制作の実務経験 - Trapcodeなどプラグインを活用した表現実装の経験 - パチンコ/パチスロ案件への参画実績
PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作のポジションです。 主な業務内容は以下の通りです。 ・Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン用モーションの作成および調整 ・Unreal Engine上でのモーション実装 ・レベルシーケンスを用いた演出実装 ※プロジェクトの詳細は守秘義務のため、面談時に開示します。
・デモリールの提出が可能な方(必須) ・Unreal Engineでのモーション実装経験:2年以上 ・Unreal Engineのレベルシーケンス使用経験:1年以上 ・Mayaでの手付けモーション制作経験:3年以上
エンド企業内で新規に立ち上がったオンラインゲーム開発プロジェクトにて、リードデザイナーとしてご参画いただきます。 実写IPを活用した推し活カードゲームアプリの新規開発がメインとなります。 主に演出・モーション周りのデザイン業務を担当し、将来的にはデザイナー採用や方針策定など、デザイナー組織基盤の構築もお任せします。 デザイナー版CTOのような立ち位置で活躍いただける方を歓迎します。
・mayaまたはBlenderを用いた3年以上の実務経験 ・3DモーションもしくはLive2Dを活用したモーション制作のご経験
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル内のエフェクト/演出作成 ・UIエフェクト/演出作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・Spine/Unityでのバトル中のエフェクト/演出制作経験 ・Photoshop/After Effectsを使用したエフェクト用のテクスチャ素材の自作経験 ・演出/エフェクトの絵コンテの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル内のエフェクト/演出作成 ・UIエフェクト/演出作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・Spine/Unityでのバトル中のエフェクト/演出制作経験 ・Photoshop/After Effectsを使用したエフェクト用のテクスチャ素材の自作経験 ・演出/エフェクトの絵コンテの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作 ・UI演出/環境演出/ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画/設計/制作/実装 ・プランナー/エンジニアチームとの業務連携 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のスキルを特定の領域に活かしたい方! ・裁量権を持って業務を進めたい方!
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 ・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに関する知識、実務経験 ・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気フライトシューティングゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5上でのLighting設定対応 ・シネマのライティング対応/エフェクトへのライティング/発光物エミッシブ対応など <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・フォトリアルな世界観をライティングで表現したい方
・Unreal Engine5でのライティング実務経験 ・フォトリアル系タイトルでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、国民的アイドル育成リズムゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作/実装 ・カメラ/フェイシャル/ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作 <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かしてスキルアップしたい方
・Unreal Engine4以上でのカットシーン実装経験 ・カメラワークの作成/キャラクターのレイアウトなどリアルタイムカットシーンの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作 ・UI演出/環境演出/ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画/設計/制作/実装 ・プランナー/エンジニアチームとの業務連携 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のスキルを特定の領域に活かしたい方! ・裁量権を持って業務を進めたい方!
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 ・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに関する知識、実務経験 ・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキルに応じて、データオーサリングやチーム内での連携業務も発生します。 勤務地はフルリモートで、稼働時間は10:00~19:00、9月から長期案件となります。
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるエフェクト制作 ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのエフェクト制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・リアル系エフェクトの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・迫力のあるエフェクトでゲームの世界観を表現したい方 ・最先端の技術を使ったゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・迫力のあるエフェクトでゲームの世界観を表現したい方 ・最先端の技術を使ったゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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