<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AfterEffectsを中心に、遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像のコンポジット業務全般をご担当いただきます。 派手な演出や期待感を高める表現を重視し、エフェクトや素材合成を通して映像の完成度を引き上げていただくポジションです。 担当業務例: ・AfterEffectsを用いたエフェクトの作成および素材データの合成 ・撮影効果(フィルタ、ライティング調整など)の付与 ・開発実機への実装用データの作成 ・2D/3Dツールを組み合わせた表現のブラッシュアップ 稼働形態は入谷での常駐、長期想定の案件です。
常駐 ・遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・AfterEffectsを用いた業務実務経験(3年以上) ・遊技機におけるコンポジット業務での確かな実績
新規プロジェクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けゲームを中心に、画面設計、ビジュアルデザイン、プロトタイピング、アセット作成などをお任せします。アジャイル開発体制の下、エンジニアやプランナーと連携しながら、ユーザー体験の向上に寄与いただくポジションです。 組織は約25名規模で、業界経験5年以上のメンバーが多数在籍。ヒットタイトル経験者も多く、スピード感と品質を両立した開発環境です。運用中のIPタイトルと並行して新規タイトル開発を推進しており、「世の中を熱狂させるコンテンツを創る」というミッションのもと、長期でコミットいただける方を歓迎します。
・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験 ・IllustratorおよびPhotoshopを用いた実務経験
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理 ・エフェクトの目的定義 ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール/再利用方針の整理 ・プログラム班/アート班と連携した制作進行 ・Unityを使用した実装状態確認、調整 ・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック ・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確...
・ゲーム開発経験(8年以上) ・Unityを使用したエフェクト制作経験(3年以上)、実装確認経験 ・Shader GraphまたはHLSLを使用したシェーダー制作経験 ・Maya/Sourcetree/Niagara/Shuriken/Shader Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームでのエフェクト制作 ・カットシーンでのエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■案件名: エフェクトデザイナー募集 ・コミュニケーション能力の高い方 【期間・募集人数】 10月~ 【単価】 65万~75万(多少の上振れは相談可) 【面談】 ・1回 【最寄り】 浅草(常駐)
【必須要件】 Unityを用いたエフェクト制作の実務経験(5年~が理想) 【歓迎要件】 - 3Dゲーム開発におけるエフェクト作成経験 - エフェクト用シェーダの制作経験・知識 - エフェクト監修の経験をお持ちの方 - Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 - 2Dイラスト制作- - 演出制作経験 - 自分から積極的に聞き取り、業務をしてくれる方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・期間は即日〜長期に全て統一してください ・弊社より...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
運営中のスマートフォンゲームにおける2Dグラフィックデザインを担当いただきます。 バナーやロゴの制作、ゲーム内エフェクトやアイコン素材の作成・実装、世界観に合わせたUIデザインやレイアウト制作まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: ・ガチャ/イベント用バナー、ロゴデザインの制作 ・ゲーム内エフェクトの作成、アイコンなど各種2D素材の制作および実装 ・タイトルのトーン&マナーに沿ったUIデザイン、画面レイアウトの作成
フルリモート ・スマホ向けゲームでのバナー/ロゴ制作の実務経験 ・Unityの実務経験 ・品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ(作品集)の提出が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続のインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
エンド社内で新規開発中の実写IPを題材としたオンラインゲームにおいて、各種デザイン業務を担当いただきます。 募集ポジション: 1) UI/演出デザイナー ・画面UI、バナー、アイコン等のデザイン ・UIアニメーション/演出(3Dエフェクト含む)の制作 ・Unityへの組み込み ・想定機能: パズル(ランキング有)、生配信(ギフト機能)など ・デザイナー視点での積極的なビジュアル提案 2) エフェクトデザイナー ・Unityを用いたゲーム内エフェクト制作全般 3) 3Dデザイナー ・モデリング、テクスチャ、3Dアニメーション制作 勤務地は浅草駅周辺で原則出社(スキル次第でリモート応相談)。開始時期は12月想定です。長期参...
浅草 【共通】 ・ゲーム業界でのデザイン実務3年以上 ・IPタイトルでのデザイン実績 【UI/演出デザイナー】 ・2Dバナー/画面UI/アイコン等の制作経験 ・UIアニメーションや演出エフェクト(2D/3D)の制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション/演出実装経験 【エフェクトデザイナー】 ・Unityでのエフェクト制作実務経験 【3Dデザイナー】 ・3Dモデリング、テクスチャ作成、3Dアニメーションのいずれかの実務経験
自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。
・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジンを使用した3D/2Dエフェクト制作 ・エンジン内への実装/調整
・ゲームエンジンを使用した3Dエフェクト/2Dエフェクト制作経験 ・ゲームエンジン内への実装/タイミング調整の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けゲームの動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 主な業務: ・広告媒体向けの動画クリエイティブ制作 ・ご経験に応じて静止画(バナー)広告の制作も相談可能 ・動画広告制作に伴うコンテ(絵コンテ)作成
・ゲーム業界におけるバナー/広告デザインで、企画〜レイアウト構成〜実制作まで一貫して担当した経験 ・Adobe Premiere Proでのゼロからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop、Illustratorを業務水準で扱えるスキル ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオ提出が可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
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世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
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