<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 動画制作におけるCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/背景デザインの作成 ・After Effectsモーショングラフィック作成(After Effects使用) ・3DCG作成、編集 ・お客さまとのお打ち合わせ ・プロデューサー/ディレクターとのコミュニケーション ・テレビCM/Web動画/プロモーション動画/デジタルサイネージ用動画などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・電話/メールでの問い合わせ対応 ・新規案件獲得のためのアプローチ ・動画制作のご要望に関するヒアリング ・見積り書/提案書の作成 ・予算/品質/スケジュール管理 ・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・納期までの進行管理経験 ・チームでの制作経験 ・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グローバル展開の拠点で、幅広いゲームジャンルを生み出している企業!>> 歴史シミュレーションゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営オペレーション業務(お知らせ作成/掲載、報酬配布、カスタマーサポートエスカレーション対応) ・運営施策の企画仕様作成(季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案) ・データ分析/改善提案(ユーザーの動向/売上データの分析に基づいた機能改善、施策の最適化) ・バランス調整(パラメータ設定、ゲーム内経済(エコノミー)の管理) ・パブリッシャー/開発会社との折衝(監修元との調整、開発進行の管理) ・プロモーション連動(マーケティングチーム...
・オンライン/スマホゲームにおける運営プランナー経験(2年以上) ・Excel/PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspaceを使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グローバル展開の拠点で、幅広いゲームジャンルを生み出している企業!>> 歴史シミュレーションゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営オペレーション業務(お知らせ作成/掲載、報酬配布、カスタマーサポートエスカレーション対応) ・運営施策の企画仕様作成(季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案) ・データ分析/改善提案(ユーザーの動向/売上データの分析に基づいた機能改善、施策の最適化) ・バランス調整(パラメータ設定、ゲーム内経済(エコノミー)の管理) ・パブリッシャー/開発会社との折衝(監修元との調整、開発進行の管理) ・プロモーション連動(マーケ...
・オンライン/スマホゲームにおける運営プランナー経験(2年以上) ・Excel/PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】ソーシャルゲームのプランナー業務 ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力作業 【勤務地】都庁前駅(フル出社) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのプランナー経験3年以上 【尚可スキル】 ・ゲーム業界以外での就業経験(アルバイト可) ・スマホRPGのミドルユーザー以上のプレイ経験(目安:週5~20h) ・マスタデータ入力業務の経験 ・エンジニアリングの経験 【単金】70万まで(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 【備考】 ・ゲームプレイレポート(PDF形式)をいただけますと幸いです。
某物流企業のグローバル公式サイトリニューアルにおける制作ディレクションをご担当いただきます。 既存の制作体制は整備済みですが、案件規模拡大と社内リソース逼迫に伴い、ディレクションレイヤーを増員します。 主な業務は、全体進行管理、関係各所との調整、クライアント折衝、品質・スケジュール管理、最終ローンチまでの取りまとめです。コーディングは専門チームが対応するため不要です。 海外向けページを含むため、英語の読み書きができるとスムーズですが必須条件ではありません。 稼働は田町常駐をベースに、週2~3日のリモート併用となります。
・クライアント・制作会社間の大量のトラフィックのディレクション経験 ・Webサイトリニューアル案件における制作/開発ディレクション経験 ・進行管理(スケジュール、課題/リスク、品質)および関係者調整の実務経験 ・大規模/多関係者プロジェクトでのハンズオンな推進力 ・オフィス常駐とリモート併用での稼働が可能な方(田町エリア)
UnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験(5年以上) ・World Partitionに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホゲームにおけるプランナー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定 ・スキルのモーション、エフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲーム制作経験(3年以上) ・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メチャクチャオモシロイをツクルをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 運営中ゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・仕様書/マスタデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> アイドル育成シミュレーションゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用タイトルにおける新規機能の追加開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携を図りながらの開発業務進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバックを受けたことを踏まえた調整など) ・実機検証、テストプレイ ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI(AtomCraft)など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自らの折衝経験 ・運用タイトルにおける新規機能の開発対応経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。 他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。 オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK)
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定 ・スキルのモーション、エフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲーム制作経験(3年以上) ・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メチャクチャオモシロイをツクルをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 運営中ゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・仕様書/マスタデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> アイドル育成シミュレーションゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用タイトルにおける新規機能の追加開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携を図りながらの開発業務進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバックを受けたことを踏まえた調整など) ・実機検証、テストプレイ ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI(AtomCraft)など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもって...
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自らの折衝経験 ・運用タイトルにおける新規機能の開発対応経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン ・パラメータ設計 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方!
・コンシューマ/スマホゲームなどゲーム開発経験(3年以上) ・マスターデータ入力経験 ・スクリプト作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホゲームにおけるプランナー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験(5年以上) ・World Partitionに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Windows) ・自由(私服OK) ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・私服OK ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム/UIのリード業務全般 ・仕様書作成 ・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・開発フェーズにおけるリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能提案、仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営中ゲームにおけるディレクション経験 ・仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム/UIのリード業務全般 ・仕様書作成 ・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・開発フェーズにおけるリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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