掲載終了5ヶ月前
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験(5年以上) ・World Partitionに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Houdiniを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・ブループリントを使用したモック制作経験(ギミックなど)
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
Unreal Engine・World Partition
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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