ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発

掲載終了5ヶ月前

ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!

必須スキル

・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・進行管理、外注管理経験 ・マネジメント経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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