案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Web/アプリの新規・既存コンテンツ企画立案 ・UX改善施策・機能開発の企画推進 ・サブスクリプション会員獲得キャンペーン企画 ・プロジェクト進行管理 (スケジュール・品質・調整) ・KPI設計、数値モニタリング、改善仮説立案
・Web/アプリの新規・既存コンテンツ企画立案 ・UX改善施策・機能開発の企画推進 ・サブスクリプション会員獲得キャンペーン企画 ・プロジェクト進行管理 (スケジュール・品質・調整) ・KPI設計、数値モニタリング、改善仮説立案 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■概 要 ゲームの新機能や機能改善の仕様作成および進行管理と調整をご担当いただきます! ■新機能、機能改善の仕様作成 ゲームコンセプト、方針に沿って仕様を作成していただきます。その他以下の業務をお任せします。 ・各所への確認や実装チェック ・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示 ■担当機能、改善項目の進行管理及び調整 担当していただく機能や改善項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
・Excelと基本的なPC操作(事務職やロースキル系人材不可)
複数の自社サービスを運営している事業会社内にて、 サービス全般におけるプランナーを募集いたします。 一言にプランナーといえど担当領域は非常に様々で、 希望や得意分野などを加味した上でアサイン先を選定いただき キャリアプランに合った道をご用意いただける環境です。 逆に言えば、「自分の仕事はここまで」の様に線引きする方ですと マッチしない傾向です。
※下記いずれかの経験 ・Webディレクターとしての実務経験3年以上 ・プロデューサーとしての実務経験3年以上 ・プランナーとしての実務経験3年以上
複数のヘルスケアに関するサービスを提供している企業にて、 新規や既存コンテンツに関する企画やディレクション等をメインにプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 イメージとしてはテック側の知見よりもマーケ側の知見がある方を求めています。 コンテンツディレクターや制作ディレクターの経験があるとよりマッチします。 メンバーの平均年齢は30代前半~中盤くらいで構成されております。
・PMorディレクターorプランナーとしての実務経験5年以上 ・コンテンツ設計等のディレクション経験
複数の自社サービスを運営している事業会社内にて、プランナーを募集いたします。 一言にプランナーといえど担当領域は非常に様々で、 市場調査・企画・進行管理・グロースハック等、幅広くご対応いただきます。 希望や得意分野などを加味した上でアサイン先を選定いただけるので、 キャリアプランに合った道をご用意いただける環境です。 逆に言えば、「自分の仕事はここまで」の様に線引きする方ですとマッチしない傾向です。
※下記いずれかの経験 ・Webディレクターとしての実務経験3年以上 ・プロデューサーとしての実務経験3年以上 ・プランナーとしての実務経験3年以上
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験設計 ・手触りの追求(操作感/テンポの検証) ・報酬/経済設計 ・ギミック/配置作成 ・各セクション/スタッフとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームデザイン経験またはリードプランナー経験 ・シミュレーションなどの非バトル系コンテンツ設計経験 ・数値モデル構築経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作 ・シナリオ/会話などのスクリプトライティング ・ボイス制作指示書作成 ・版権/クライアントの対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種とのタスク調整 ・セリフ/ボイスデータの管理 ・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成 ・音声収録(台本制作など) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・漫画/アニメ原作を用いたゲーム開発、運営経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・ナラティブ資料(設定/キャラクター/シナリオなど)の作成経験 ・商業版権の版元との折衝経験 ・シナリオ作成業務においてメインで対応した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・目的に沿った企画を作成する ・仕様書作成 ・UI要素出し ・UIレイアウト作成 ・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発~運営またはゲーム運営経験(5年以上) ・新規開発おける仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> バトルゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータの作成、調整 ・バランスの良し悪しを判断する感覚/長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整 ・ゲームデザイン、企画書/仕様書などの資料作成 ・スケジュール管理などのディレクション業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・ゲーム開発~運営またはゲーム運営経験(5年以上) ・新規開発におけるレベルデザイン設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 運用中スマホゲームにおける運営プランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力) ・実装における多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能の改修、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整を含むマスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 運用中スマホゲームにおける運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力) ・実装における多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能の改修、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整を含むマスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> バトルゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータの作成、調整 ・バランスの良し悪しを判断する感覚/長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整 ・ゲームデザイン、企画書/仕様書などの資料作成 ・スケジュール管理などのディレクション業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・ゲーム開発~運営またはゲーム運営経験(5年以上) ・新規開発におけるレベルデザイン設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・目的に沿った企画を作成する ・仕様書作成 ・UI要素出し ・UIレイアウト作成 ・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発~運営またはゲーム運営経験(5年以上) ・新規開発おける仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作 ・シナリオ/会話などのスクリプトライティング ・ボイス制作指示書作成 ・版権/クライアントの対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種とのタスク調整 ・セリフ/ボイスデータの管理 ・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成 ・音声収録(台本制作など) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・漫画/アニメ原作を用いたゲーム開発、運営経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・ナラティブ資料(設定/キャラクター/シナリオなど)の作成経験 ・商業版権の版元との折衝経験 ・シナリオ作成業務においてメインで対応した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験設計 ・手触りの追求(操作感/テンポの検証) ・報酬/経済設計 ・ギミック/配置作成 ・各セクション/スタッフとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームデザイン経験またはリードプランナー経験 ・シミュレーションなどの非バトル系コンテンツ設計経験 ・数値モデル構築経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトスケジュール作成、管理 ・各クリエイターの進捗管理、課題解決 ・外部協力会社の窓口、管理 ・ディレクターの補佐、サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・下記いずれかのご経験 ∟コンシューマゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) ∟スマホゲームにおける開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネージャー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェック、描き足し ・絵コンテ、演出考案 ・Unityを使用したデータ制作、組み込み ・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SDイラスト制作経験 ・Photoshopを使用したビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作経験 ・Spineを使用したモーション制作経験 ・Photoshop/Illustrator/SAIなどを使用したイラスト/絵コンテ制作経験 ・Unityを使用した開発経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるサウンドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・外部会社へのサウンド発注依頼(カットシーン/エネミー/環境音/ギミックなど) ・発注資料作成(動画撮影、サウンドリスト作成) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・各種音楽系ツールを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるサウンドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・外部会社へのサウンド発注依頼(カットシーン/エネミー/環境音/ギミックなど) ・発注資料作成(動画撮影、サウンドリスト作成) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・各種音楽系ツールを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
複数の自社サービスを運営している事業会社内にて、 サービス全般におけるオープンポジションを募集いたします。 担当領域は非常に様々で、企画や業務改善・ディレクションなど多岐に渡ります。 希望や得意分野などを加味した上でアサイン先を選定いただき キャリアプランに合った道をご用意いただける環境です。 逆に言えば、「自分の仕事はここまで」の様に線引きする方ですとマッチしない傾向です。 ※D社ではございません。
・下記いずれかの様な上流工程での経験 -Webディレクターとしての実務経験3年以上 -プランナーとしての実務経験3年以上 -プロデューサーとしての実務経験3年以上 -PMOとしての実務経験3年以上
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 2022年リリース予定、その後数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。 新規機能の追加を長期的にご担当いただきたいと考えております。
・ゲーム、またはVRコンテンツでのプランニング経験3年 ・仕様書を1から作成できる方 ・マスターを1から作成できる方(更新、入力のみNG)
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 2022年リリース予定、その後数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。 これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です! <業務例> ・プラットフォーム開発における基本設計~実装 ※プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装 ※テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。 ・機能を1から実装 ・リファクタリング
・Unityを用いた実務経験3?5年以上
ふるさと納税サイトで既存会員に向けたマーケティング施策としてメルマガの企画から施策の実行を担当いただきます。 ▼ 業務具体例 ・メルマガの企画立案 ・メルマガ運用管理(プランナーとしてメルマガ運用者への指示) ・分析チームと連携した効果検証・改善プランの実行 ※スキルによっては、幅広い領域を担当いただく場合があります。
・メルマガの企画・設計・配信の経験(LINE/DMの経験があると尚可) ・コンテンツの制作ディレクション
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。 求めること ・サービスの成長にコミットしていただけること ・言われたものを作るというよりも、サービスにとって良いものを作る判断ができる 使用ツール ・PC:Macbook Pro ・デザイン:Figma ・コミュニケーション:Slack, Typetalk ・その他:zeplin
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける2年以上の実務経験 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ※書類選考時にポートフォリオ提出必須
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細は面談の際にお伝えできれば幸いです。 <業務例> ・ソフトウェア設計 ・プログラミング実装業務全般
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。 求めること ・サービスの成長にコミットしていただけること ・言われたものを作るというよりも、サービスにとって良いものを作る判断ができる 使用ツール ・PC:Macbook Pro ・デザイン:Figma ・コミュニケーション:Slack, Typetalk ・その他:zeplin
・UIデザイン、アプリケーションデザインにおける2年以上の実務経験(Figma、Adobe CC) ・UI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策をした経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
■概 要 ゲームの新機能や機能改善の仕様作成および進行管理と調整をご担当いただきます! ■新機能、機能改善の仕様作成 ゲームコンセプト、方針に沿って仕様を作成していただきます。その他以下の業務をお任せします。 ・各所への確認や実装チェック ・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示 ■担当機能、改善項目の進行管理及び調整 担当していただく機能や改善項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
・Excelと基本的なPC操作(事務職やロースキル系人材不可)
複数の自社サービスを運営している事業会社内にて、 サービス全般におけるプランナーを募集いたします。 一言にプランナーといえど担当領域は非常に様々で、 希望や得意分野などを加味した上でアサイン先を選定いただき キャリアプランに合った道をご用意いただける環境です。 逆に言えば、「自分の仕事はここまで」の様に線引きする方ですと マッチしない傾向です。
※下記いずれかの経験 ・Webディレクターとしての実務経験3年以上 ・プロデューサーとしての実務経験3年以上 ・プランナーとしての実務経験3年以上
複数のヘルスケアに関するサービスを提供している企業にて、 新規や既存コンテンツに関する企画やディレクション等をメインにプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 イメージとしてはテック側の知見よりもマーケ側の知見がある方を求めています。 コンテンツディレクターや制作ディレクターの経験があるとよりマッチします。 メンバーの平均年齢は30代前半~中盤くらいで構成されております。
・PMorディレクターorプランナーとしての実務経験5年以上 ・コンテンツ設計等のディレクション経験
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。 求めること ・サービスの成長にコミットしていただけること ・言われたものを作るというよりも、サービスにとって良いものを作る判断ができる
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。 求めること ・サービスの成長にコミットしていただけること ・言われたものを作るというよりも、サービスにとって良いものを作る判断ができる
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ※書類選考時にポートフォリオ提出必須 ・以下の条件を満たすポートフォリオをお持ちの方 ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている。もしくは、デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWEB3系サービスでの実務経験
複数の自社サービスを展開する大手の事業会社にて、Webデザイナーを募集いたします。 メインでは広告クリエイティブ(LP・バナー)のデザインをご担当いただきますが、 Webアプリやオウンドメディアなど自社プロダクトを多岐にわたり運用しているため、 ゆくゆくはUIデザインなどにチャレンジすることも可能です。 制作して終わりではなく、効果検証からの改善業務までPDCAを回していた経験が求められます。 関わる職種も多く、プランナーやディレクター、マーケターやエンジニアと協力していただくイメージです。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。 ※D社ではございません。
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Figma/XD/Photoshop/Illustrator等のデザインツール使用経験 ・広告クリエイティブ(LP/バナー等)の制作経験 ・デザインの制作から効果検証や改善施策の実行などの経験がある方
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける2年以上の実務経験 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ※書類選考時にポートフォリオ提出必須
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホ女性VTuberゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのマスタデータ作成、入力 ・クリエイティブ発注 ・各所との連携 ・その他運用プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>> Web関連会社におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントと並走した課題発見(課題ヒアリング) ・課題解決に向けた企画戦略、提案 ・プロジェクトメンバーのアサイン ・顧客折衝 ・企画から納品まで、一連のプロジェクトマネジメント ・予算管理 ・Web領域のみならず課題解決につながる企画提案 ∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Web制作/デジタルクリエイティブにおけるプロデューサー、ディレクター経験(3年以上) ・総合/独立系代理店における提案を伴う制作進行経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生放送の企画、進行 ∟生放送構成企画 ∟スライド構成/台本作成 ∟クリエイティブ発注 ∟KPI策定、分析 ∟外部演者対応 ・コラボプロモーション企画、進行 ∟SNS施策企画 ∟告知内容企画 ∟告知、運用 ・クリエイティブ発注、管理 ・お知らせ作成 ・テスト環境用データの作成 ・動作テスト <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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