遊戯機器向け新サービスの店内サーバアプリケーションにて、機能追加検討や現行アプリの維持・保守対応を行います。 詳細設計以降の開発工程、各種試験対応、環境キッティングやドキュメント作成も担当いただきます。
・C#またはVB.NETでの実装経験 ・詳細設計以降の開発経験(基本設計〜総合試験まで) ・Word、Excel(関数利用可)、PowerPointでの資料作成スキル ・チームで円滑にコミュニケーションできる方 ・高稼働や残業に柔軟に対応可能な方
コンシューマゲーム開発環境向けのツールやスクリプトの開発と改善を担当いただきます。 C#やPython、cmd、PowerShellを用いて開発を行い、 開発環境の運用保守サポートとして不具合調査や修正対応も行います。
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験5年以上 ・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験5年以上 ・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
- 新規開発中のゲームにおけるUIパーツの切り出しや画面設計、演出の組み込みを担当し、UnityとPhotoshopを駆使しチームと連携しながら進めます。
- UI画面のPrefab調整やTween・Easingを用いた簡易アニメーション実装を行います。
- 週5日常駐で安定した報酬200,000円〜450,000円/月単価が魅力です。
- 週5日常駐で安定した報酬が得られるため、安定した働き方を求めるエンジニアにおすすめです。
- UnityとPhotoshopを使ったUI組み込み経験がある方に最適な案件です。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたスマホゲームクライアント開発対応 ・新規機能実装および既存機能改修対応 ・UI開発およびUGUIを用いた画面実装対応 ・ゲームロジックの最適化および不具合修正対応 ・大規模ゲーム開発におけるチーム開発対応
・Unityを用いたゲーム開発のご経験3年以上 ・UGUIを用いたUI開発のご経験 ・大規模チーム開発プロジェクト参画のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
大型スマホ向けゲームタイトルの運営業務全般をお任せします。 具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・バグチケットの処理(簡単な修正作業も含む) ・機能横断的な品質チェック ・データ入力などの定型作業補助 ・監修物の対応
運営サポート ・ゲーム運営におけるプロジェクトマネジメントの実務経験をお持ちの方 ・ITサービスやコンテンツの運営経験がある方
- スマートフォン向けソーシャルゲームの運営中タイトルに携わり、クライアント側の機能実装を行います。
- 新規イベント開発や大型改修を担当し、Unityを用いたクライアントエンジニア業務を遂行します。
- リモート勤務が可能で、週5日稼働し、月単価350,000円〜600,000円の報酬が得られます。
- リモート勤務が可能で、月に1〜2回の出社が必要です。
- スマートフォン向けソーシャルゲームのイベント開発や改修に携わり、実務経験を活かせます。
- 月単価350,000円〜600,000円で安定した報酬が得られます。
モバイルゲームのクライアントエンジニアとして、 不具合対応や改善対応をご担当いただく予定です。 インゲーム・アウトゲームの不具合修正や運用機能の改善を行います。
・モバイルゲーム開発実務経験5年以上 ・Unity実務経験3年以上 ・インゲーム/アウトゲームの開発経験
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて クライアントサイドエンジニアを募集します。 担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、 能力に応じて決定します。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・スマートフォン(iPhone/Android)でのゲーム開発実務経験 ・Unityを使用した開発経験
AIを活用した高速な開発ループの中で、 Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、 パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。 インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、 設計・開発・運用や開発環境構築、企画提案、運用効率化も行います。 意欲に応じてクライアント・サーバー・インフラ領域の挑戦も可能です。
・ゲーム開発経験5年以上 ・スマートフォン(iOS/Android)でのゲーム開発実務経験
運営中のスマホ向けゲームにて、クライアントエンジニアとして不具合対応や運用機能の改善を担当していただきます。 インゲーム・アウトゲーム両方の修正を行い、安定したサービス運営に貢献していただきます。
・モバイルゲームの開発経験5年以上ある方 ・Unityでの開発経験3年以上ある方
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都、常駐勤務で週5日稼働、報酬は月単価200,000円〜450,000円です。
- 新規ゲームやキャラクターコンテンツのクライアントサイド開発を担当し、ゲームコアやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、リソース管理を行います。
- 必須スキルはUnity(C#)でのゲーム開発経験、スマホまたはコンシューマ向けゲーム開発・運用経験、Git/GitHubを用いたチーム開発経験です。歓迎スキルにリード経験や他ゲームエンジン経験、C++、通信設計、CI/CD、性能最適化の知識・経験があります。
- 東京都内で常駐勤務のため、チームと密に連携しながら開発を進められます。
- 週5日稼働で安定した報酬が得られ、月単価200,000円〜450,000円の範囲で働けます。
- Unity(C#)を中心にゲーム開発経験がある方にとって、リード経験や他エンジン経験が歓迎される環境です。
- ゲームエンジニア(クライアント)/東京都/フルリモート/週5日稼働可能です。
- モバイルゲームのインゲーム・アウトゲームの不具合修正と運用機能改善を担当し、品質向上に貢献します。
- 必須: モバイルゲーム開発実務5年以上、Unity実務3年以上、リーダーポジション経験。歓迎: Steam開発経験、C#・グラフィックス・メモリパフォーマンスチューニング経験。
- フルリモートで東京都内勤務、週5日稼働で安定した報酬(50万〜75万円/月)を提供します。
- モバイルゲーム開発5年以上の経験がある方に最適な案件です。
- リーダーポジション経験がある方は、チームリードや設計に関わる機会があります。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲーム機能実装対応 ・3Dキャラ戦闘システム開発業務 ・ゲーム内コンテンツ設計および実装対応 ・既存ゲーム運用および機能改善対応
・バトルシステム開発経験のある方 ・UniRxまたはUniTask利用経験のある方 ・UnitTest実装経験のある方 ・PRレビュー経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- 職種はゲームエンジニア/エンジニアで、東京都渋谷区のオフィスにて勤務し、週5日稼働が可能です。報酬は月額60万円〜75万円で、安定した給与体系が整っています。
- 主なミッションは、弊社が運用するゲーム・アプリのデータを可視化する社内向け分析ツールのWebアプリケーションを開発・運用することです。
- 必須スキルはWebサービス開発・運用実務経験2年以上と、環境構築からプログラミング、テスト、デプロイまで一連の作業が行えることです。
- 週5日、東京都渋谷区のオフィスでのオンサイト勤務となり、安定した勤務環境とチームとの密な連携が実現できます。
- 報酬は月額60万円〜75万円で、経験に応じた適正な給与が設定されています。
- ゲーム開発経験が不要で、Webサービス開発・運用経験があればすぐに業務に参画できます。
- 職種: 2Dアニメーション制作担当, 勤務地: 東京都, リモート可否: なし, 稼働日数: 週5日, 報酬: 50万円〜75万円/月単価です。
- ミッションは新規スマホゲームの2Dアニメーションを制作し、Spineでパーツ分割・メッシュモデル作成、モーションセットアップ、Unityでリソース設定を行うことです。
- 必須スキル: Photoshop実務1年以上, Spineメッシュ実務1年以上, Unityリソース設定実務1年以上。歓迎スキルは特に記載なしです。
- 勤務地は東京都で、週5日稼働のため、オフィスでのチームワークを重視したい方におすすめです。
- 報酬は月単価で50万円〜75万円と高めで、実務経験に応じた報酬が期待できます。
- SpineとUnityを使った2Dアニメーション制作の実務経験がある方にとって、専門スキルを活かせる案件です。
- 職種はゲームエンジニア/エンジニアで、東京都渋谷区のオフィスにて勤務し、週5日稼働が可能です。報酬は月額60万円〜75万円で、安定した給与体系が整っています。
- 主なミッションは、弊社が運用するゲーム・アプリのデータを可視化する社内向け分析ツールのWebアプリケーションを開発・運用することです。
- 必須スキルはWebサービス開発・運用実務経験2年以上と、環境構築からプログラミング、テスト、デプロイまで一連の作業が行えることです。
- 週5日、東京都渋谷区のオフィスでのオンサイト勤務となり、安定した勤務環境とチームとの密な連携が実現できます。
- 報酬は月額60万円〜75万円で、経験に応じた適正な給与が設定されています。
- ゲーム開発経験が不要で、Webサービス開発・運用経験があればすぐに業務に参画できます。
- ゲームエンジニア(新規ソーシャルゲーム開発)東京都渋谷区、原則リモート、週5日稼働で、月単価600,000円〜800,000円です。
- 新規ソーシャルゲームのロジック実装・アウトゲーム機能開発、リアルタイムネットワーク基盤を構築し、Unityでのマルチプレイゲームを実装することがミッションです。
- 必須: Unityでのソーシャルゲーム開発経験5年以上、マルチプレイゲーム開発経験、UniTask・UniRx使用経験、インフラ管理・監視自動化経験、ゲーム開発ディレクション経験。歓迎: MagicOnionを用いたリアルタイム通信開発経験、R3、URP、VRゲーム開発経験、VRChatユーザ。
- 原則リモートで勤務でき、東京都渋谷区に拠点があるため通勤の負担が軽減されます。
- 月単価600,000円〜800,000円で、経験に応じた報酬が期待できます。
- 新規ソーシャルゲーム開発に携わり、Unityとマルチプレイ技術を活かせる案件です。
- 職種: ゲームエンジニア、勤務地: 東京都、リモートOK、稼働日数: 週5日、報酬: 350,000円〜600,000円/月単価です。
- スマホゲームのクライアント開発を担当し、新規イベントや大型改修の実装を行います。
- 必須スキルはUnityでのソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上、Git・UniTask・UniRx実務経験です。
- リモート勤務が可能で、週5日稼働のためフレキシブルに働きやすい環境です。
- Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験がある方に最適な案件で、イベントや改修の実務経験を活かせます。
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都千代田区外神田、リモート可否はハイブリッドリモート、稼働日数は週5日です。(リモート可)(フルタイム)
- 新規3Dゲームのグラフィック開発支援を行い、シェーダー実装・表現追加・改修、グラフィックパイプラインの改善・保守、3Dアセットのパフォーマンス最適化を担当します。
- 必須スキルはゲームエンジン実務経験3年以上、シェーダー実装経験、グラフィックパイプライン構築・改修経験、GPU・3Dアセットパフォーマンスチューニング経験です。歓迎スキルはUnityに関する深い知識と実務経験です。
- リモート可のハイブリッドリモートで、週5日フルタイムの安定した稼働が可能です。報酬は月650,000円〜750,000円と高めで、ゲームエンジニアとしての実務経験を活かせます。
- ゲームエンジン実務経験3年以上、シェーダー実装経験、グラフィックパイプライン構築・改修経験を持つ方に最適です。
- オンサイト作業が可能な方は大歓迎で、実際の開発現場での経験を活かせます。
<概要> 自社パブリッシュのゲームタイトル運営において、 CocosCreatorを利用したクライアント開発を担当いただきます。 運用中タイトルの新機能追加にあたり、ディレクターや サーバーサイドエンジニア、UIデザイナーと連携し、 要件定義・基本設計からローンチ後の対応まで一連の 開発フローをご対応いただきます。
・CocosCreatorでのゲームクライアント設計開発経験(ブラウザ)2年以上 ・ソーシャルゲームをユーザー目線、開発目線で捉え、実装に活かすことができる方 ・MySQL等のデータベースを利用したアプリケーション連携開発経験
3D配信事業にて、UnityEditorでのモデル組み込み時のトラブルシュートや 3Dデータの組み込み、Editor拡張ツールの機能実装を担当していただきます。
・Unityの実務経験3年以上 ・3DゲームまたはVTuber配信システムの開発経験 ・3Dモデルの表示、操作反映、アニメーション再生経験
モバイルやPC、VRなど多様なプラットフォームのゲーム設計・開発・テスト・運営を担当していただきます。 ツール開発やコードレビュー、他部署との調整も行い、 生成AIを活用した開発環境で効率的に業務を進めていただきます。
・UnityまたはC++でのゲーム開発経験2年以上 ・インゲーム開発経験 ・サーバー連携(DB、SQL、APIロジック)に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング経験(メモリ計測など)
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用業務をお任せいたします。 <業務内容> ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討からご対応いただきます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・プラットフォームアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC -Unity以外にも、CocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とするチームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
新規タイトルもしくは運営中タイトルのサーバーサイド開発をお任せします。 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整
・PHPでのゲーム開発経験2年以上 ・AIによるコーディング経験 ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務をお任せいたします。 (バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) 具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用業務、 既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。 <勤務時間> 10:00~19:00
・ソーシャルゲーム(ネイティブ・ブラウザ問わず)の開発運用経験 3年以上 ・ソーシャルゲームを日常的に遊んでいる方 ・Macでの開発経験 ・RoRでの開発経験 1年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
新規ゲーム開発の立ち上げフェーズで、 クライアントサイドの設計・実装を担当いただきます。 ゲームコアシステムやUI、イベントロジックの開発、 リソース管理など幅広く携わり、 企画チームと連携しながら高品質なゲーム作りに貢献していただきます。
・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・Unity(C#)での実務開発経験 ・Git/GitHubを用いた開発経験 ・日本語ネイティブまたは同等の日本語力
コンシューマゲーム開発環境向けのツールやスクリプトの開発と改善を行なっていただきます。 C#やPython、cmd、PowerShellを使用し、開発環境の運用保守サポートも担当していただく想定で、不具合調査や修正対応のサポートも含まれ、開発フローの自動化に携わる機会もあります。
・C#によるWindows向けツール開発経験 ・コマンドラインでのGitクライアント利用経験
Unityを用いたゲーム開発・運用を担当いただきます。 ゲーム内コンテンツや3Dキャラモデルを使った戦闘システムの実装、 仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで幅広く携わっていただきます。
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・バトルシステム開発経験 ・UniRx/UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・PRレビュー経験
著名なゲームを展開する企業で、 iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用をご担当いただきます。 開発環境構築や企画の実現性検討、プログラム高速化も行なっていただき、 チームでのスキルアップやノウハウ共有も推進していただく想定です。
・スマホ向けまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unity(C#)での開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験
新規ゲーム開発におけるUIパーツの切り出しやUI画面・演出の組み込み、prefab調整を担当いただきます。 PhotoshopやUnityを用いたUI制作に携わり、チームと連携しながら進めていただきます。
・UI組み込み経験 ・Unity操作経験(ugui理解、アンカー・ストレッチ説明可能) ・Canvas種類(ScreenSpace-Overlay、ScreenSpace-Camera)説明可能 ・C#によるUI実装経験 ・Tween、Easingなど簡易アニメーション理解
スマホ向けコンシューマライクゲームのクライアント開発を担当いただきます。 主にアウトゲーム周りの設計・実装をご担当いただき、Unity環境で行っていただきます。
・UnityとC#での開発経験 ・インゲームのゲームロジック設計・実装経験 ・マルチプレイゲームの実装経験 ・出社対応可能な方
新規ゲーム開発の立ち上げフェーズで、 クライアントサイドの設計・実装を担当いただきます。 ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステム、 リソース管理など幅広く携わっていただき、企画チームと連携していただきます。
・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・Unity(C#)での実務開発経験 ・Git/GitHubを用いた開発経験
スマホ向けソーシャルゲームの新規開発や 既存タイトルの機能追加、運用改善を担当。 企画提案や開発プロセス改善も行い、 他職種と連携しながら開発を推進します。 裁量ある環境でモダンなツールを活用し、 品質にこだわった開発に携わります。
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎スキルの複数項目を満たす方
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 UnityとC#を用いてiOS、Android向けゲームアプリの開発を担当し、 UI実装やテスト、アプリ申請業務も含まれます。 責任感を持ち自律的に業務を遂行できる方を求めています。
・Unity+C#でのiOS、Android用ゲームアプリ開発経験 ・UI実装、テスト業務経験 ・AppleやGoogleへのアプリ申請経験 ・責任感があり自律的に行動できる方
Unityを用いたゲーム開発・運用を担当いただきます。 ゲーム内コンテンツや3Dキャラモデルを使った戦闘システムの実装、 仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで幅広く携わっていただきます。
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・PRのレビュー経験
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