UnityとPythonを利用したネイティブゲームのサーバーサイド開発業務
・Python/Java/Ruby/PerlなどによるWebアプリケーション開発経験 1年以上 ・framework(django, Flask, Pyrmid, Bottle, etc)の経験 ・MVCの理解 ・Relational Database(MySQL, PostgreSQL, etc)の知識 ・UNIXの基礎知識
・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 備考 就業時間:10:00~19:00 服装自由
・ソーシャルゲーム開発経験 ・設計~開発までの経験
・リードプログラマを中心に複数のメンバーと実装内容を相談しつつ、実装を進めていただきます ・アウトゲーム・ロジックなどの実装等もご担当いただきます
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上
・Unityを使用したスマホ向けネイティブゲームアプリの開発を行います。 ・有名IPを用いた大型案件で仕様は概ね決定し、CL側を中心に本格的に画面実装を進めていくフェーズです。 <内容> ・CL側の機能開発をお願いします ・画面仕様書とUIデザインパーツをお渡しし、画面のレイアウト作成、APIとの通信連携、その他CL側の機能実装を担当して頂きます 備考 私服OK、10時~19時、2名募集
Unityでのゲーム開発経験2年程度〜 他開発経験3,4年〜
スマートフォン向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集案件です。 サーバーサイドエンジニアとして、大規模かつ高負荷な環境で開発を進めていただきます。 技術力を高めたい方にもおすすめの現場です。
Python - Pythonを使用したWebアプリケーションの開発経験 - モバイルゲームの開発経験
スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。 設計から幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。 備考 就業10-19時、私服OK
・Javaを用いたWeb開発の実務経験3年以上 ・MVCフレームワークを用いた開発の実務経験 【下記から2点必須】 ・バージョン管理ツールを用いた開発の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・インフラの実務経験 ・負荷対策の実務経験
新規タイトルの開発をご担当いただきます。 リリース後は以下の作業を行なっていただきます。 -企画、開発、運用業務 -UI/UX設計、開発 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォン向けソーシャルゲーム開発経験 ・Unityあるいはその他の開発エンジン使用経験 ・MySQLまたはSQLiteなどのデータベースを用いた開発経験
ソーシャルゲームにおける機能開発、及び、イベントの実装に携わって頂きます。 備考 就業9:30~18:30、私服OK
・Webシステム開発経験3年以上 ・Ruby on Railsでの開発経験1年以上 ・MySQLの使用経験
・AdobeAIR(ActionScript3)を使用したネイティブアプリの開発 ・ActionScript3を使用しFlash上でのサーバとの連携部分などの開発 ・新規アプリ開発に伴う開発全般
・ActionScript3でのプログラミング経験(1年以上) ・BtoCのWEBサービスの運用経験 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験 ・チーム開発の経験 ・勤怠に問題のない方 ・コミュニケーション能力(企画の相談が出来るレベル)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・ゲーム開発経験 ・C++でのコーディング能力 (経験年数は問いません)
ソーシャルゲームの新規開発を担当して頂きます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・パフォーマンス改善 ■開発環境 C#, PHP, JavaScript, HTML Spanner, Redis, Memcached Docker, Kubernetes GCP, Unity
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 主な使用言語・環境 C#, Unity ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動...
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見
ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見
運営中のゲームプロジェクトにおいて、UIデザイン業務を中心に、UI実装やアイテムデザイン制作を担当。 プランナーやエンジニアと密に連携し、ユーザー体験を重視した画面設計や操作性の改善を推進。 デザインコンセプトの策定から実装まで一貫して対応し、品質向上と開発効率化に貢献。 さらに、アイテムやUI要素のビジュアル表現において、ブランドイメージを踏まえたクリエイティブな提案を行い、プロジェクト全体の価値向上に寄与。 【具体的な業務内容】 ・UIデザインと実装(Cocosビルダー) ・アイテムデザイン制作 ・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション ・UIデザイン、UI実装、デザイン制作、運営の一連の対応
0→1でのUIUX開発経験 Cocosビルダーの実務経験 スプライト制御ツール使用経験 ゲーム会社での実務経験5年以上
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