【Ruby/Rails】ソーシャルゲーム運用・新機能開発_リモート相談可能
作業内容
2015年リリースの既存ソーシャルゲームにて、運用および新機能開発をご担当いただきます。 主にバックエンド(Ruby on Rails)を中心に、一部Webフロント(HTML/CSS/JavaScript)も対応します。 具体的には、バトルスキルの実装、イベント運用、既存機能の不具合改修、新規施策の機能追加などをお任せします。 体制は全体で30名超、サーバーサイドエンジニアは5名。企画・デザイン・実装・運用・分析までをワンチームで内製しています。 勤務地は大崎。業務に慣れてきた段階でリモート相談可。稼働時間は9:00〜18:00、面談は1回(Web)です。
必須スキル
・ソーシャルゲーム(ネイティブ/ブラウザ問わず)の開発・運用経験3年以上 ・Rubyでの開発経験1年以上 ・Mac環境での開発経験 ・日常的にソーシャルゲームをプレイしている方
歓迎スキル
・AWSなどクラウド/インフラの知識 ・Linuxコマンドの基礎知識 ・RPGまたはGvG系タイトルが好きな方
稼働条件
目安160時間前後(精算幅140-180h) / 平日週5日想定 / 週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語: Ruby FW: Ruby on Rails DB: MySQL インフラ/その他: AWS, memcached, Redis, Sentry, Mackerel, Datadog フロント: HTML, CSS, JavaScript ツール: GitHub, Backlog, Slack Ruby、JavaScript、HTML5、AWS、Linux、RPG、CSS3、MySQL、Redis、Ruby on Rails、Backlog、GitHub、Datadog、Sentry、Mackerel、ファイヤーウォール
作業時間
9:00〜18:00
精算基準時間
140〜180h
募集回数
1回
募集背景
長期運用中タイトルで安定しつつ、機能追加の裁量も持てる現場です。Ruby/Railsでゲーム運用の知見を深めたい方にマッチします。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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