【C#/Unity】スマホゲームのクライアント開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (アプリケーションエンジニア/秋葉原)| テクフリ
〜720,000

テクフリ
この案件を3行でまとめると
- アプリケーションエンジニア向けの秋葉原案件で、リモート可否は記載なし、月140〜180時間稼働、単価は月72万円、関連スキルはC#/Unityです。
- スマホゲームのUnityクライアント開発を推進し、UIの設計仕様と全体のグラフィックデザイン、演出の検討・制作の実装まで幅広く対応いただきます。
- 必須スキルはUnityでの開発経験で、歓迎スキルはゲーム開発経験です。C#の実務経験がある方はスムーズに着手いただけます。経験年数の記載はありません。
職種・ポジション
作業内容
スマートフォンゲームのUnityでのクライアント開発をご担当頂きます。 UIの設計仕様と全体のグラフィックデザイン、演出の検討・制作など ※Unity経験、ゲーム開発経験は問いません。
必須スキル
・Unityでの開発経験
歓迎スキル
・ゲーム開発経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
リモート可否の記載はありません。応募時に募集元へご確認ください。
月140〜180時間の想定です。
必須はUnityでの開発経験、歓迎はゲーム開発経験です。求人内にUnity/ゲーム開発経験不問の注記もあるため、詳細は事前確認をおすすめします。
UnityとC#を想定しています。
スマートフォンゲームのクライアント開発、UIの設計仕様、全体のグラフィックデザイン、演出の検討・制作を行います。
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