【Maya】コンシューマゲーム開発3D背景モデリング業務

510,000〜560,000/月
東京都 白金高輪
スキルUnityMaya
エンジニアファクトリー
エンジニアファクトリー

スキル

ゲームエンジン:
デザインツール:

作業内容

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて背景モデラーを担当いただきます。 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整業務 ■時 間 定時 10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分) ■人 数 2名 ■服 装 自由

必須スキル

・DCCツールを使用したモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 ・以下のツールの使用経験  maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE or Unity 等

歓迎スキル

・コンシューマー開発の経験 ・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 ・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。 ・シェーダー作成経験

勤務地

東京都 白金高輪 東京都 港区 白金高輪

開発環境

Unity, MAYA

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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