Unity/新規プロジェクトのクライアントプログラマ(エンジニア)

募集中6ヶ月前

Unity/新規プロジェクトのクライアントプログラマ(エンジニア)

〜720,000/月

この案件を3行でまとめると

  • クライアントプログラマ(エンジニア)として丸の内勤務、リモート可否は要確認、月140〜180時間稼働のUnity案件で、報酬は月72万円です。
  • Unityで新規タイトルを形にし、キャラ周りやモンスターAI、ステージギミック、UI実装と量産体制の構築を行っていただきます。
  • 必須はコンソールゲームのリリース経験と3Dアクション開発経験、歓迎はスタートアップ・アジャイル・パートリーダー経験です。

作業内容

・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 ※ご希望の作業とご相談

必須スキル

・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験

歓迎スキル

・プロジェクトスタートアップ経験 ・アジャイルでの開発経験 ・パートリーダー

稼働条件

140時間 ~ 180時間

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 新規プロジェクトで幅広い機能に関われ、Unityスキルを実践的に高められます。
  • AIやUI、ギミックなど多領域に携わり、実装から量産体制構築まで経験できます。
  • コンソールのリリース経験や3Dアクション経験を活かしたいエンジニアに最適です。

よくある質問

募集情報に記載がないため、リモート可否は選考時にご確認ください。

月140〜180時間を想定しています。

Unityを使用します。

想定報酬は月72万円です。

ご希望の作業と相談の旨が記載されています。選考時にご相談ください。
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