C#/Unity/2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア(アウトゲーム) | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜550,000
渋谷
フルリモート
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnityC#
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • クライアントエンジニア向けの渋谷案件で、勤務形態はフルリモート、月間140〜180時間目安で稼働いただけ、報酬は月55万円です。関連スキルはUnity・C#です。
  • スマホ向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、アウトゲーム側のクライアント実装を担当いただき、Unity・C#で開発を進めていただきます。
  • 必須はスマホゲームの開発運用3年以上とUnityでのアクション開発3年以上、歓迎はAdressablesやビルド周り、課金・広告実装の経験です。

職種・ポジション

開発環境

ゲームエンジン:
言語:

作業内容

スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 アウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。

必須スキル

・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上 ・Unityでのアクションゲーム開発経験3年以上

歓迎スキル

・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

フルリモート

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

はい、フルリモート勤務です。

勤務地は渋谷です。勤務形態はフルリモートです。

月間140〜180時間が目安です。週あたりの稼働日数は記載がないため、面談時にご相談ください。

スマートフォンゲームの開発・運用経験3年以上、Unityでのアクションゲーム開発経験3年以上です。

月額55万円です。
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