Unity/週5/フルリモート/オンラインゲームのクライアントアプリの開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- クライアントエンジニア向けの新宿、フルリモート、週5日(140〜180時間)で、月55万円のUnity(C#)オンラインゲームのクライアントアプリ案件です。
- Unityでオンラインゲームのクライアントアプリを開発・運用・保守することがミッションです。具体的には実装と既存機能の保守運用対応をお願いします。
- 必須はUnity(C#)でのオンラインゲーム開発・運用・保守、UI実装、UniRx/UniTask・コードレビュー・テスト理解で、歓迎はSDK組込みやUnity2020等の経験です。
職種・ポジション
作業内容
・Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリの開発/運用/保守を行なっていただきます。
必須スキル
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
歓迎スキル
・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
フルリモート
勤務地
新宿
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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