ゲームプランナー/常駐/自社コンテンツの運営プランナー募集 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/渋谷)| テクフリ


〜550,000円/月
常駐
渋谷
常駐

この案件を3行でまとめると
  • ゲームプランナー向けの渋谷常駐、原則オフィス勤務、月140〜180時間で稼働、単価は月55万円の案件です。自社コンテンツの運営プランナー募集です。
  • 自社コンテンツ運営の質向上がミッションです。仕様書作成、イベント企画、データ作成、キャラクター設計などをお任せします。入社後は既存プロジェクト内でプランナー業務を担当します。
  • 必須はUnityまたはUnrealでの開発経験と仕様書・マスターデータ作成経験です。歓迎はスマホRPG運営、Excel関数やVBA、GitHub等です。

開発環境

ゲームエンジン:

作業内容

【概要・業務内容】は下記になります。 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。 1年 プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネジメントやクオリティ管理を担っていただきます。 3年~5年 プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメント、クオリティ管理を担っていただきます。

必須スキル

・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験

歓迎スキル

・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む) ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験 ・進行管理、スケジュール管理経験(リーダー候補) ・社内外の関係者との調整スキル、折衝経験(リーダー候補)

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

常駐

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

常駐での勤務となります。勤務地は渋谷です。

月140〜180時間を想定しています。

UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発経験、仕様書およびマスターデータの作成経験です。

入社後〜6か月はプランナー実務、1年でリーダー的役割、3〜5年でディレクターとしてマネジメントやクオリティ管理を担います。

スマホRPGのプランナー経験、Excel関数・VBA、PowerPointやスライド、テキストエディタ、GitHub、演出・グラフィック、Confluence、進行管理や折衝経験が歓迎です。
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