新規運営中のゲームプランニングをお任せします。
プランナー経験3年 企画、レベルデザインの経験
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオプランナーとして、シナリオの遊び設計やスクリプト実装を担当します。Unityを利用したオブジェクト配置や機能仕様の策定、仕様進行、動作確認も含まれます。 ■ 業務内容 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオの遊び部分設計とダンジョンマップデザイン ・必要な機能の仕様策定、実装進行 【アピールポイント】 ・メジャータイトルへの参画でやりがいを実感 ・スクリプトからデザインまで幅広いスキルを活かせる ・リモート相談可能で働き方に柔軟性あり ・キャリアアップ可能な長期案件 ・業界トップと協業する絶好の機会
新作RPGゲーム開発におけるデータプランナーを募集しています。キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成といった業務に携わっていただきます。キャラクターのスキルや装備品の企画設計から、ダンジョンにおける敵や罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・リモート併用可能で柔軟な働き方を実現 ・ゲーム業界での経験を深めるチャンス ・大崎のオフィスはアクセス良好 ・企画設計から実装、テストプレイまで関与できる ・多様なキャリアパスが望める仕事環境
スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、シナリオのスクリプト実装や遊びの設計、 必要な機能の仕様策定を担当します。Unityでのオブジェクト配置や表示制御、クエストシナリオの制作にも関与します。 ■ 業務内容 ・シナリオスクリプトの実装と制御 ・Unityでのオブジェクト配置、制御 ・仕様策定、実装進行、動作確認 ・クエストシナリオの設計、制作 【アピールポイント】 ・大規模ゲームタイトルの開発に携われる ・Unityを用いた開発経験が積める ・シナリオ設計のスキルを活かせるポジション ・クエスト制作から設計まで幅広い業務に挑戦可能 ・クリエイティブな発想を活かしたゲーム開発の場です
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 ---...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ---------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
スマートフォン向けダンジョンRPGの2Dイラスト制作をお任せします。 外部協力会社への作業指示や納品物の品質・スケジュール管理を中心に、 アートディレクターとの調整も担当いただきます。 モンスターやNPCなどの写実的かつダークファンタジーテイストのデザインに挑戦できる方を募集しています。 【アピールポイント】 ・業界最先端のRPGプロジェクトに参画可能 ・リモートワークと出社のハイブリッドで働きやすい環境 ・創造性を発揮しつつデザイン力を活かせるポジション ・スケジュール管理や品質管理の経験も積める ・大崎に拠点を持つ企業の安定した案件
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオスクリプト実装や遊びの設計を担当します。 シナリオ変数や分岐制御を行い、Unityを用いたオブジェクト配置や機能の仕様策定も含みます。 小規模なクエストのシナリオ制作やダンジョンマップ設計にも携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務の相談が可能 ・高単価で専門的なスキルを活かせる案件 ・成長中のRPG市場でキャリアアップが可能
・Python
スマートフォン向けダンジョンRPGにおける、追加コンテンツ開発や新機能開発、 そして機能改善プロジェクトに携わります。各要件の整理から企画、仕様策定、 スケジュール管理、実装進行、動作確認までの一連のプロジェクトをリードし、 ユーザー体験の改善および新たな育成・課金要素の導入に貢献します。 【アピールポイント】 1. スマホ向けRPGゲーム開発でスキルを活かせる 2. リモート相談可能な柔軟な勤務体制 3. 多様なゲーマー体験を設計し、反映する面白さ 4. 大規模プロジェクトにおけるリーダーシップ経験 5. 最先端のモバイルゲーム開発に直結した実務経験が積める
・JavaScript
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
食品業界のシステム保守運用において、AS400のRPG開発およびExcel VBAの経験を活かして業務に取り組んでいただきます。保守運用フェーズに焦点を当て、安定した勤務が可能な環境です。 ■ 業務内容 ・食品システムの保守運用業務 ・システムの安定稼働のための調整と改善 ・ユーザーからの問い合わせ対応及びトラブルシューティング ・システム改善提案と実施 【アピールポイント】 ・安定した環境で長期的に働ける ・食品業界のシステムに関わる貴重な経験 ・コミュニケーションスキルを活かした業務推進 ・スキルを活かして収入アップのチャンス ・業務安定で生活リズムが整いやすい
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ---------------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題対処について各所と連携 ・課題解消の担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲーム開発における3D制作進行管理経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作経験 ・制作進行における課題対処、対応方針策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など ・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務 ・シナリオ要件の策定、プロット制作 ・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計 ・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務 ・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務 ・ゲームへの...
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・スマホゲームにおける運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーまたは職能/業務領域のリーダー経験(1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップ/遊びの設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定、実装進行経験 ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲームやメタバースプラットフォームの開発を行っている企業にて今回はサーバーサイドエンジニアとしてご参画頂きます。 今夏リリースの完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用に携わっていただく予定です。 ゲーム開発が未経験の方であっても問題ございません。 クライアントとのやり取りも発生しますので、コミュニケーションが活発な方、文章作成を苦手としない方がマッチします。
・エンジニア経験5年以上 ・PHP(Ver7.0以上)の経験 ・Laravel(Ver8.0以上)の経験 ・RestAPIの作成(GET, POST) ・RelationalDatabase(RDS)の知識 ・SQLの知識
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
スマートフォン向けRPGタイトルにおけるスクリプト/プランニング業務をご担当いただきます。 業務範囲: - 要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動作確認までの一連の遂行 - ユーザー体験設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計 - データ入力(敵/キャラクター/スキル等のうち、バトル難易度に直結する項目は除く) 追加コンテンツ開発: - 新規シナリオ/ダンジョンに関する企画・要件策定 - シナリオ要件の整理、プロット作成 - ダンジョンのマップ設計および内部ギミック/遊びの設計 新機能開発: - 新たな育成要素や課金要素の企画・仕様策定・実装進行 機能改善: - 機能不足や利便性向上のための改修...
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 - RPG系タイトル(アクションRPG/シミュレーションRPG含む)の開発・運用3年以上 - 上記いずれかのプロジェクトでの在籍期間1.5年以上 - モバイルゲームアプリの運用経験3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) - プロジェクトリーダー、または職能/領域のリーダー経験1年以上 - 市場で一定の評価を得たタイトルに1年以上参画した実績 - 企画~実装進行~検証まで一連の業務を自走できること - Git等のバージョン管理ツールの実務利用(featureブランチ/PR運用の理解) - 基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、スプレッドシート等)
スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン全般を担当いただきます。 〈キャラクター関連〉 ・冒険者キャラのスキル性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラ装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・担当箇所のテストプレイおよび不具合修正対応 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンの敵/罠配置設計、Unity上でのデータ設定、バランス調整 ・バトル設計、データ入力、チューニング ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新職業やレベルキャップ解放に伴う新スキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能の企画書作成/詳細仕様作成
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 ・キャラクター/バトル領域の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験(コンシューマー経験歓迎) ・マスターデータを用いたゲームバランス設計/入力/調整経験 ┗キャラ/装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線の設計/入力/調整 ┗敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル等の設計/入力/調整 ┗ダンジョン/マップのレイアウト、敵・罠・宝箱・ギミック配置の設計/入力/調整 ・Unityを用いたゲーム開発経験
AS400/RPGを使用した基幹システム業務支援プロジェクトです。お客様からの依頼に基づく検証作業や月次報告、データ抽出、お客様調整作業をお任せします。PMOとして、円滑なシステム運用および改善を推進いただけます。 【アピールポイント】 ・長期で安定したプロジェクト ・グローバルな視野でPMOの経験を積める ・コミュニケーションスキルを活かせる環境 ・プロジェクト全体の進行管理の経験が身につく ・技術的スキル向上に繋がる実務機会
・PMO
基幹システムの再構築プロジェクトに参画いただきます。 現行の国内販売管理・生産管理・基盤システムの改善および保守を中心に、AS400環境での対応に加え、Javaを用いたWebフロント領域の開発にも携わっていただきます。
・AS400 RPG を用いた開発経験10年以上 ・AS400 ILE 環境での開発経験 ・プロジェクトリーダーとしての経験 ・Java を用いたWebフロント領域の開発経験(5年以上)
■期待するミッション 『ドラゴンクエスト』シリーズ特有の世界観を深く理解し、シナリオやUIに合わせた高品質な背景イラスト、アイテム、UIパーツの制作を通じて、ゲームの没入感を高める貢献が期待されています。 ■業務内容・担当工程 スマートフォン向けゲーム内のグラフィック制作全般を担当していただきます。 ・背景イラスト(レイアウト、線画、着彩)の制作 ・アイテム類のデザインおよび作画 ・UIパーツのデザインおよび作画 ・3Dオブジェクトのデザイン
一部リモート ・ヘルプデスク業務またはテクニカルサポートの実務経験(1年以上)の経験 ・WindowsおよびMac両OSにおけるトラブルシューティングの実務経験 ・社会人経験(5年程度)の知見
基幹業務システム(IBMi)の開発および改修支援を行うプロジェクトにて、リーダーとして参画いただきます。要件定義から設計、開発、本番導入、保守までを一貫して担当し、既存システムの不具合調査や追加機能の改善提案にも携わっていただきます。チームと協力しながらプロジェクトを成功に導く重要な役割です。 【アピールポイント】 ・長期安定の常駐案件で腰を据えて働ける ・リーダーシップを発揮し、チームの成長に貢献できる ・技術力を高めると同時にコミュニケーションスキルも磨ける ・情報技術(IT)における幅広い経験を積むことが可能 ・開発から保守までシステム改善に直接関与できる
基幹業務システムの開発・改修を担当するプロジェクト。要件定義から設計、開発、本番導入、保守まで一貫して関わるポジションです。既存システムの改善や、追加機能の提案、DB構成の理解が期待されます。リーダーとしてチームを導く役割も求められます。 【アピールポイント】 ・即日参画可能なポジションで迅速なキャリアスタートが切れる ・リーダーシップを発揮し、チームを牽引する重要な役割 ・長期プロジェクトで安定した勤務環境を提供
基幹業務システムの開発および改修支援を担当。要件定義から保守まで一貫して対応するポジションです。既存システムの不具合調査や改善提案を行います。 ■ 業務内容 - 要件定義、設計、開発、本番導入、保守 - システム設計・実装・改善提案の実施 - 既存システムに関する不具合調査および問題解決 - 必要に応じて追加機能の提案と実装 【アピールポイント】 - リーダーシップを発揮しながらチームを牽引 - 大規模システムの一部を担う重要なポジション - 長期でのプロジェクト参画により安定した勤務が可能 - 常にスキルアップを図れる環境 - 業務を通じてDBの知識を深められる
国内基幹システム刷新プロジェクトにおいて、既存システムで使用されているRPGプログラムのソース解析および新基盤への移行対応を担当します。 長年運用されてきたRPGベースの基幹システムの構造や処理ロジックを解析し、新たなReactベースのシステム基盤へ移行するための調査、整理、改修対応を進めていただきます。既存資産を正確に理解しながら、新環境へのスムーズな移行を実現する重要な役割を担うポジションです。 大規模基幹システムのモダナイゼーションに関わるため、レガシーシステムの解析経験や移行経験を活かしながら、システム刷新プロジェクトに参画することができます。 【技術スタック】 ・開発言語:RPG
・RPG(RPG3 / RPG4 / ILE RPG)の開発経験 ・既存RPGプログラムのソース解析経験 ・RPGからモダン環境への刷新、移行経験
基幹業務システム(IBMi)における要件定義から設計・開発、さらに本番導入、保守までを担当する案件です。リーダーとしてチームを牽引し、改善提案や不具合調査、追加機能への対応も求められます。 ■ 業務内容 ・要件定義、設計、開発、本番導入、保守 ・業務要件に基づくシステム設計・実装 ・改善提案の実施 ・既存システムの不具合調査 【アピールポイント】 ・新宿、代々木のアクセス良好な勤務地 ・RPG、DBスキルを活かしリーダーとしてキャリアアップ ・長期勤務で安定したプロジェクトへの参画
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務 ・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームにおける開発経験 ・実装/データ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアート(ドット絵)のテクスチャ制作経験(2年以上) ・Mayaを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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