<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における簡韓ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→韓国語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・韓国国籍または韓国語ネイティブレベル経験 ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における簡日ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→日本語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> 3DアクションRPG開発における3Dインゲームモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用した手付モーション制作 ・指示出し ・品質管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメーション制作経験(インゲーム) ・モーション制作経験 ・ディレクション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定 ・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲーム3Dフィールドの仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したグレーボックスでダンジョン構成経験 ・Microsoft Officeなどを使用した実務経験 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホリアルタイムバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント/機能の企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章、マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー業務経験 ・仕様書/マスタ作成経験 ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・データ分析経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキスト作成実務経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトで、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理を担当するポジションです。開発スケジュールの策定や進捗管理、タスク管理ツールによる開発状況の可視化を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトを推進します。 ■ 業務内容 ・プロジェクト全体の進行管理 ・開発スケジュールの策定と進捗管理 ・開発チームとの密接な連携と推進 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・新規RPG開発に携わるチャレンジングな環境 ・Unityや動画制作ツールの知識を活かせる ・プロジェクトの初期段階から関与 ・スキル見合いで最大85万円の高報酬
スマートフォン向け新規RPG開発において、プロジェクトマネージャーとして 開発スケジュールの策定と進捗管理を行います。 タスク管理ツールにより開発状況を可視化し、開発チームと協力して プロジェクトを円滑に進行させる役割を担っていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方を実現 ・新規ゲーム開発プロジェクトに携わる機会 ・プロジェクトマネジメントスキルを更に磨ける環境 ・Unityに関する知識を実践で活用可能 ・幅広い開発チームと協業できる体制
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> RPGゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営、売り上げ計画立案 ・運営施策、アップデート機能、コンテンツにおける開発 ・リリース後における計画作成、PDCAサイクルの確立 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・企画、設計、仕様作成から実装までのディレクション経験 ・社内調整、クライアント折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【業務内容】 ・メーカ向け基幹システムのアプリケーション保守・改修対応 ・共通コンポーネント(独自FW)や開発基盤の保守・改善 ・フロント寄りの機能開発および改修対応 ・AI/PoC/モダン技術を活用した改善検討 ・AS400(RPG)環境を含む周辺領域への対応 ・顧客折衝、要件定義、設計、製造、試験の一連工程に参画 ・設計書作成は少ないが、設計経験を前提とした対応 【主な業務】 ・アプリケーション機能の保守・改修作業 ・共通コンポーネントや開発基盤の改善・調整 ・Java/TypeScript/Angular を用いたフロント中心の開発 ・REST API を含む Java バックエンド開発 ・SQ...
Java , AI , RPG , SQL , SAP/ABAP , JavaScript , Angular , TypeScript , 運用・サポート ・JavaScriptを用いた開発経験(3年以上) ・Java を用いた Web アプリ開発および REST API 開発の実務経験(2年以上) ・SQL 実務経験(2年以上) ・勤怠・コミュニケーションに問題がなく、安定して稼働できる方 ・長期的に参画いただける方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 金融・コールセンター業界向けの基幹システムにおいて、AS400 で稼働している既存ロジックの解析および Java(Spring) への置換え開発をご支援いただきます。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・AS400(RPG/COBOL/CL)の既存ロジック解析 ・既存仕様の要件整理および Java への置換え設計 ・Java(Spring) による実装/単体・結合テスト ・追...
・AS400(IBMi)環境の理解(RPG/COBOLなど) ・Java(Spring)での詳細設計~開発~テスト経験 ・既存コード解析、仕様補完、置換え設計ができる方 ・中規模~大規模システムの開発経験
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当 ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当 ・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計制作経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・チームマネージメント、パートリーダー業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・RPG風人材育成アプリの新規開発(0→1フェーズ) ・顧客とのミーティング同席 ・ユーザーの没入感を高めるためのUI/UXの実装
toC向けサービスまたはエンタメ系アプリのデザインご経験 / お客様との打合せから、ワクワクするようなデザインへと落とし込める方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存イベント/機能の運用、改善 ・ゲーム内スキル開発 ・ゲーム内の各イベント/キャンペーンページなどの改修対応 ・QAで検出されたバグの調査、修正 ・ユーザーからの問い合わせ箇所に対する調査、修正 ・ゲーム内新機能/新イベントの開発 ・開発環境の改善 ・デバッグツールの新機能の開発 ・管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修 ・ゲーム内イベント/販売物に関するデータ集計ツール制作 ・新規開発におけるデータ投入ツールの作成 ...
・スマホゲームにおけるJavaを使用したサーバーサイド開発運営経験(3年以上) ・Spring Framework/GitHub/GitLabを使用した開発経験 ・Linuxのプロセス/サービス/cron/シェルに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・AS/400、RPGで保守開発を担当して頂きます。 ・募集元顧客が複数のシステム保守を受けており、小規模改修をメインに担当頂きます。
・AS/400、RPGの経験 ・お客様折衝、要件定義、設計の経験
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> ターン制コマンドバトルRPG開発における企画・運用アウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案 ・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行い...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上(アクションRPGやシミュレーションRPGも含む) ・在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く) ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など一連の業務対応スキル ・Git等のバージョン管理システムの利用経験(featureブランチ運用およびプルリクエストに関する理解) ・基本的なPCスキル(Ex...
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマート向けダンジョンRPG /イベントプランナー(Unity) ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオの遊び設計 ・ダンジョンマップおよびゲーム性設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・1.5年以上継続参画したプロジェクト経験 ・一定評価のあるタイトルに1年以上関与した経験 ・シ...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・1.5年以上継続参画したプロジェクト経験 ・一定評価のあるタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装進行が可能
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオに紐づくゲーム性の設計 ・ダンジョンマップおよび遊びの設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホリズムRPG開発における日英ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語/英語のローカライズディレクション ・翻訳会社からの納品物チェック、監修 ・翻訳スケジュール管理 ・ゲーム内のテキスト/お知らせ文章などマーケティングテキストの翻訳(日本語⇔英語) <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・海外ローカライズ対応経験 ・日本語/英語での読み書き経験 ・勤務地まで通勤可能な方
[仕事内容] コンシューマーファンタジー系RPGゲーム開発 [事業内容] ゲーム等企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子...
・コンシューマ開発経験 ・UnrealEngine開発経験 ・自主性を持って動ける方
[仕事内容] コンシューマーファンタジー系RPGゲーム開発 [事業内容] ゲーム等企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子...
・コンシューマ開発経験 ・UnrealEngine開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上 ・3D開発の経験
[仕事内容] UnityでのUI実装をお願いします コンシューマへの移植案件になります [事業内容] ゲーム等開発 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交...
・UI実装経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・開発経験年数5年以上
[仕事内容] スマホ向けRPGの必殺技演出制作 ・Unity(Shuriken)エフェクト制作 ・カメラも含めたアニメーション制作 [事業内容] ゲームソフトウェア開発 ゲームグラフィック制作 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、...
・必殺技演出のカメラ、タイムライン制御経験(Unity) ・エフェクト制作経験(Unity Shuriken)
[仕事内容] ・システム設計 ・アニメーション/エフェクトの機能実装 ・通信対戦の機能開発 ・エンドユーザー向け機能実装 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補...
・Unity (C#)の開発経験5年以上 ・人気タイトルでの就業経験
スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツや新機能開発、 機能改善に携わっていただきます。要件整理、企画、仕様策定など、 ユーザー体験を設計しつつ、データ入力やダンジョンのマップ設計も担当いただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方ができる ・経験を活かしながら、新規コンテンツや機能開発に貢献 ・大規模なプロジェクトに参加しスキルアップの機会あり ・高評価のタイトルに関与し、市場での評価を得るチャンス ・ゲーム業界でキャリアを伸ばすことが可能
・Java ・Python ・PM ・PL
基幹システム再構築開発(S400 RPG )※ 働中の販売管理・生産管理・基盤システム(AS400/RPG)の改善・保守・再構築をご担当頂きます。
その他 ・AS400 RPG による開発経験が10年以上ある方 ・AS400 ILEでの開発経験がある方
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験
スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツと新機能開発、機能改善のプランニング業務を担当します。企画から実装、ユーザー体験設計まで幅広く関わり、ユーザーに魅力あるゲーム体験を提供する役割を担います。 【アピールポイント】 ・RPGジャンルの開発経験を存分に活かせる ・自由で創造的なゲーム開発環境 ・成果がダイレクトに反映される遣り甲斐のある業務内容 ・リモート対応で柔軟な働き方が可能 ・ユーザー体験を第一に考え、ゲームを進化させる機会多数
ゲーム開発会社における2Dイラストデザインを担当していただきます。 外部パートナーとの作業指示や納品物の品質管理を行い、スケジュール管理やアートディレクターとの調整業務も担当していただきます。 【アピールポイント】 ・創造力を活かしてゲームの世界観を表現するチャンス ・リモート勤務の相談が可能で柔軟な働き方が実現 ・デザインスキルを磨きながら大手企業での経験が積める
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオ開発に関わるお仕事です。スクリプト実装、シナリオの遊び設計、Unityでのオブジェクト配置など多岐にわたる業務を担当していただきます。運用経験を活かし、プロジェクトをリードできる方を募集します。 【アピールポイント】 - リモート相談可能で柔軟な働き方ができる - 高収入が期待できる案件 - RPGジャンルでの幅広い開発経験が活かせる - Unity技術を用いた高度なシステム設計の経験が積める - ゲーム開発のプロフェッショナルとしてキャリアを築ける
・JavaScript
キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計からデータ作成やバランス調整を担当するデータプランナーを募集しています。 具体的にはキャラのスキルや装備品の企画設計、各種ダンジョンへの敵配置やバトルの設計、データ入力やテストプレイ、不具合修正を行います。 【アピールポイント】 ・リモート勤務相談可能で柔軟な働き方が可能 ・RPGタイトルの企画設計経験を存分に活かせる環境 ・人気ゲームの開発に携わるチャンス ・ゲーム開発の全般に触れることができる業務内容 ・Unityを活用したゲーム開発の経験を積める
大手ゲーム会社でのRPGタイトルのデータプランナーとして、キャラクターやダンジョンの仕様作成や ゲームバランス設計、データ作成を担当していただきます。具体的には、各種ダンジョンへの敵や 罠の配置設計、キャラのスキルや装備品のバランス調整など、Unityを用いたデータ設定を行います。 【アピールポイント】 ・RPGタイトルのレベルデザインに携われるチャンス ・先進的なゲーム開発環境でのスキル向上が可能 ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・キャラクターやバトルの設計に直接関与 ・リモートワーク相談可能で柔軟な勤務形態
スマートフォン向けダンジョンRPGでのシナリオスクリプト実装、および遊びの設計業務を担当。本プロジェクトでは、シナリオの遊びの設計、ゲーム内オブジェクト配置、仕様策定、実装進行、動作確認などを行います。Unityやシナリオスクリプトの経験を生かせるポジションです。 【アピールポイント】 ・リモート可能で働き方が柔軟 ・Unityやシナリオ開発経験が活かせる ・成長中のゲーム業界でキャリア形成可能 ・遊び心のあるシナリオ設計に携われる ・モバイル向けゲーム開発のスキルを磨ける
基幹システム(AS400/RPG)の運用保守および問い合わせ対応を担当いただきます。 社内からの問い合わせに対する既存コード確認、原因調査、対応方針の提案を行います。 また、運用保守およびシステム安定運用を支援し、RPG4へのバージョンアップ検討等を含みます。 業務部門との調整やヒアリング対応も想定されます。 【アピールポイント】 ・AS400運用保守に携わり、専門スキルを活かせる ・長期案件で安定した業務環境を提供 ・RPG4への移行プロジェクトに関与できるチャンス
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