新規ゲームの企画に携わる業務全般 スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・ゲームの開発経験3年以上 ・新規ゲーム開発経験
【RPGⅣ開発】精密機器メーカー様向けシステム開発 ------------------------------------------------ ▼勤務地 ------------------------------------------------ 品川区港南 ------------------------------------------------ ▼働き方 ------------------------------------------------ 週3日出社のハイブリット出社 ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ----...
RPGⅣ、またはILERPGの開発経験
以下、概要になります ・長年稼働している基幹システムの安定稼働に向けた調査・改修および機能追加業務 ・役割:保守運用メンバー ・主な業務:既存プログラムの調査・解析、不具合対応、既存機能の改修、機能追加、現行仕様の把握、定常運用業務など
汎用系エンジニア ・AS400、RPGで構築された基幹システムの運用保守経験 ・RPGを用いた開発、改修の経験 ・既存プログラムを調査・解析し、改修対応を行った経験 ・長期稼働しているシステムの仕様を理解しながら保守対応を行った経験 ・ドキュメントが整備されていない環境で調査・対応を進めた経験 ・RPGでの機能追加、障害調査、不具合修正の経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼最寄り駅 ------------------------------------------------ 六本木駅 ------------------------------------------------ ▼精算時間 ----------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダークファンタジーダンジョン探索RPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・スマホゲーム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダークファンタジーダンジョン探索RPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入...
・キャラ/バトル関連の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルのレベルデザインの実務経験 ・キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線などの設計/入力/調整の実務経験 ・バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計/入力/調整の実務経験 ・ダンジョンやマップのレイアウト、敵/罠/宝箱/ギミック配置などの設計/入力/調整の実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・バージョン管理システム(Git等)のfeatureブランチとプルリクエストなどを使用したリスク低減を意識した開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・キャラクターモデル制作の実務経験 ・モンスターモデル制作の実務経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作の実務経験 ・ハイモデルのリトポロジーを行った実務経験 ・社内外の制作物にクオリティ管理を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン、新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなどをお任せします! ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dデザイナーへの受け渡しまでを含むキャラクター/モンスターデザインの実務経験 ・写実+ダークファンタジー系テイストのモンスターデザインの実務経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザインの実務経験 ・写実的な絵/背景イラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【物流業向け基幹システム開発】 ・各種業務アプリケーションの機能拡充、保守運用およびシステム改善対応を行います。 ・要件のとりまとめから総合テスト・適用後のフォローまで一連の工程を対応します。
【必要スキル】 ・オフコン・オフィスコンピュータ環境におけるシステム構築および保守の実務経験 ・業務仕様の整理からテスト・移行までを自律的に進行・展開できる対応力 ・RPG
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダンジョンRPGゲーム開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dデザイナーへの受け渡しまでのキャラクターデザインを行った実務経験 ・写実+ダークファンタジー系テイストのモンスターデザインの実務経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザインの実務経験 ・ゲームのアートテイストに沿ったキャラクターデザインの実務経験 ・写実的な絵・背景イラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダンジョンRPGゲーム開発におけるリード3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・キャラクター/モンスターのモデル制作の実務経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作の実務経験 ・ハイモデルのリトポロジーの実務経験 ・社内外クオリティ管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【物流業向け基幹システム開発】 ・各種業務アプリケーションの機能拡充、保守運用およびシステム改善対応を行います。 ・要件のとりまとめから総合テスト・適用後のフォローまで一連の工程を対応します。
RPG ・オフコン・オフィスコンピュータ環境におけるシステム構築および保守の実務経験 ・業務仕様の整理からテスト・移行までを自律的に進行・展開できる対応力 ・RPG
■案件概要 カードバトルRPGゲームにおける、カードスキルの開発および実装を担当します。 ■業務内容 ・企画仕様に基づいたカードスキルのマスタデータ設定。 ・ゲーム内スキルのソースコード作成および追加。 ・開発環境での挙動確認とデバッグ作業。 ・QAチームのテスト結果に基づく修正対応。 ・キャンペーンやイベント時のLP作成。 ■開発環境 PHP, MySQL, Git, Subversion
モバイルゲーム開発経験5年以上 PHP3年以上 MySQL3年以上
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 3DダンジョンRPGの英語ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・更新スケジュールに沿った継続的な翻訳/カルチャライズ ・用語集、スタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正 ・外部ベンダーと連携した英語LQAの進行/品質管理、ボイス収録のディレクション ・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・ゲーム業界における日本語から英語への翻訳実務経験(2年以上) ・日本語のビジネスレベル以上の読解能力を活かした実務経験 ・用語集/スタイルガイドに沿って、一定量を安定した品質で仕上げた翻訳実務経験 ・ボイス収録におけるディレクション/スタジオ/声優/収録ベンダーとの調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
既存の3DダンジョンRPG(ファンタジー世界観)を対象に、日本語から繁体字中国語(台湾・香港)へのローカライズおよびカルチャライズ業務をお任せします。高品質な翻訳作成、AI翻訳のポストエディット、市場トレンドを踏まえた訴求提案など、ゲームの世界観を最大限に活かすための翻訳業務をご担当いただきます。
繁体字中国語:ネイティブレベルの高い言語能力と表現力(台湾・香港圏) 簡体字中国語:簡体字での翻訳・チェックが可能な水準 日本語:ビジネスレベルの読解・記述能力 ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験(特にRPG・アドベンチャー系) 用語集・スタイルガイドに沿った安定した翻訳実務力 Google スプレッドシートやExcelの基本操作
スマートフォン向けオンラインRPGのバックエンド部分を担当するエンジニアを募集中です。 このプロジェクトでは、ASP.NET Coreを用いたAPIの設計と実装、MySQLを用いたデータベースの建築と最適化に携わっていただきます。 高負荷環境においてスケーラブルなシステムを提供するため、AWSやKubernetesを活用したインフラの設計経験が求められる案件です。 チームではGitHubを使った開発を行っており、AIツールを駆使した効率的な開発プロセスになっています。 ゲームやRPGに興味があり、技術を駆使して多くのユーザーに娯楽を提供したい方には最適な環境です。 【アピールポイント】 ・最先端の技術に触れながら経...
・AWS ・C#
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索型ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(バトル系以外) ・追加シナリオ/ダンジョンの企画 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素の追加 ・機能改善/追加 ・要望や不満の課題整理/改善 ・PC版移植対応/進捗管理 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルの開発/運用の実務経験(3年以上) ・上記の中で在籍期間1.5年以上のプロジェクトへの参画経験 ・スマホゲーム(カジュアル/ブラウザ除く)の運用実務経験(3年以上) ・マネタイズ/商品設計の実務経験 ・プロジェクトのリーダーもしくは職能/業務領域のリーダーとしての実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマと、スマホのマルチプラットフォームタイトルの開発実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマゲームの入力デバイスごとの操作系仕様の作成した実務経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動...
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・スキルカメラ作成 ・UnityのTimelineを使った演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・3Dモーションやカットシーンを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における企画・プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) ・追加するシナリオやダンジョンに関する企画/仕様策定/進行管理 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、ダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や...
・RPGジャンルにおける開発/運用の実務経験(3年以上) ・その中で在籍期間1.5年以上のプロジェクト経験 ・スマホアプリゲーム(カジュアル/ブラウザゲーム以外)の実務経験(3年以上) ・マネタイズ設計/商品設計の実務経験 ・プロジェクトもしくは職能/業務リーダーの実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・マルチプラットフォームタイトルの開発に参画した実務経験(1年以上) ・入力デバイスごとの操作系仕様を作成した実務経験 ・要件整理/企画/仕様策定/開発スケジュール策定/実装進行/課題対処/動作確認などの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用した実...
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> ファンタジーRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードスキルの作成、実装 ・マスタデータの用意、設定 ・ソースコードの作成、追加 ・開発環境での挙動確認、デバッグ ・QAチームでのテスト実施、修正 ・本番環境へのリリース ・キャンペーン/イベント開催時のLP作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・モバイルゲームの開発/運用の実務経験(5年以上) ・PHP/MySQLを使用した開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションRPG開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的な3D背景のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマコマンドバトルRPG開発において3Dアニメーター(イベントアニメーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントモーション制作 ・カメラワークを含むイベントシーンの演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engine/シーケンサーを使用したイベントシーンの実装、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・カメラワークを含むカットシーン/イベント演出制作の実務経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作の実務経験 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ実務経験 ・Unreal Engineを使用したアニメーション実装に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 漫画原作アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルに関する企画提案 ・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成 ・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発の実務経験 ・商用ゲームにおけるバトルコンテンツに関わるプランナー実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ゲーム開発における中国語ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ローカライズディレクターの指示に基づいた世界観を作り込む翻訳 ・スタイルガイドを遵守した翻訳作業/修正対応 ・繁体字圏(台湾/香港)の市場トレンドを踏まえた訴求ポイントの提案 ・ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方 ・日常的にスマホゲームをプレイしている方
・繁体字中国語を使用した就業経験(ネイティブレベル) ・簡体字中国語を使用した翻訳の実務経験 ・日本語をビジネスレベルで使用した読解/記述の実務経験 ・RPG/アドベンチャー系ゲームにおけるローカライズ業務の実務経験 ・スタイルガイドに沿った品質管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ネクタイ・ネックウェアの卸売企業にて基幹システムの保守・改修業務 ・IBM i(AS400)上で稼働する既存システムの、RPGによるプログラム保守・改修 ・受発注管理・在庫管理・生産管理など、基幹業務システムの安定稼働の支援
・RPGによるプログラミング経験 ・AS400(IBM i)環境での開発・保守経験 ・既存システムのコードを読み解き、保守・改修できる能力(新規開発よりも既存資産の理解力が重要)
<<家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社!>> ゲーム開発におけるレベルデザイン業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル/マップ/イベントのレベルデザイン業務 ・マップへのエネミー/アイテムの配置、イベントの実装によるゲームデザイン業務 ・マッププランニング、仕様書作成 ・イベントの設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲームにおける実務経験(※RPGのみは不可)
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホRPG開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・各種スケジュールの策定、調整 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・スマホゲーム業界における企画の実務経験(3年以上)、そのうちディレクター/リードプランナー実務経験(1年以上) ・同一プロジェクトを継続運用した経験(1年以上) ・運用タイトルにおける企画の立案からリリース、効果測定までの実務経験 ・キャラクター/スキルのバランス設計、運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・仕様書をもとにプログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランスの確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・スマホまたはコンシューマのアクション/RPGなどにおける3D背景アセットのワークフロー構築、チューニング対応実務経験 ・Shader Graph/HLSLを使用したPBR含むシェーダー開発、チューニング経験 ・アーティストのエディタ拡張開発経験 ・Gitを使用した開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 得意領域/キャリアビジョンに応じて、【1】または【2】の業務を担当いただきます。 【1】開発レベルデザイナー ・キャラクターのスキル設計、パラメータバランスの初期設計 ・バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計 ・開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定、バランス設計 【2】バトルプランナー(リード候補) ・新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築 ・ルール策定、プロトタイピング ・他セクション(エンジニア...
・コマンドバトルRPGゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョンRPGスマホゲーム開発における運用アシスタントディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・KPI分析、売上/改善計画に関わる準備、資料作成 ・年間の運用スケジュールの策定準備、補助 ・運用チーム内の各種打ち合わせのファシリテート ・運用チームメンバーのマネジメント業務(タスク管理/スケジュール管理) ・運用タイトルで発生する一般的な運用業務全般(お知らせ作成/カスタマーサポート対応方針策定/不具合発生時の解決主導) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を...
・RPGジャンルタイトルの開発、運用実務経験(3年以上) └上記経験の中で、同一プロジェクトに在籍した経験(1.5年以上) ・スマホゲームアプリ(カジュアルゲーム/ブラウザゲーム除く)の運用経験(3年以上) ・マネタイズ設計、商品設計の実務経験 ・プロジェクトリーダーまたは職能/業務領域のリーダー実務経験(1年以上) ・Excel/PowerPoint /スプレッドシートなどを使用した実務 ・勤務地まで通勤可能な方
RPGソーシャルゲームアプリのデザイン業務に携わっていただきます。 下記作業内容をメインに考えてます。 ・UIUXのデザイン ・バナー作成 開発規模は26名で2タイトルです。
HTML5/CSS3 Photoshop/Illustrator UIUXのデザイン経験 ソーシャルゲームの開発経験
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> 人気コンテンツスマホRPGゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用スケジュール作成 ・新企画/コンテンツの企画立案 ・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック ・売上/利益計画の作成、達成 ・費用計画作成、管理 ・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの対応 ・社内外へのレポーティング ・チーム、メンバーマネジメント ・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を...
・運用ディレクター実務経験(5年以上) ・社内調整、クライアント折衝経験 ・RPGタイトルの仕様作成の実務経験(スマホ/コンソールゲーム不問) ・勤務地まで通勤可能な方
リアルタイムマルチプレイを含む、 2DのRPGゲームのデザイン業務をご担当頂きます。 なお想定されるのは、新規タイトルです。 ・必要画像素材の制作、バナー作成、アイコン作成など 各種ゲーム上のアイテムデザインやロゴ、エフェクト素材の作成 ・操作性のよい画面上のユーザーインターフェイスのデザイン 【現場使用ツール】 ・PhptoShop ・Illustrator ・Optpix ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint) ・Redmine
Photoshop/Illustrator ・ソーシャルアプリUIデザインの制作実務1年以上 ・バナー、ページ素材、アプリ内素材(アイテム画像等)、ロゴ、タイトル等の制作実務経験 ・Photoshop、Illustratorを利用したデザイン制作スキル ・ゲームが好きで日常的にプレイしていること
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> RPGゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・RPGゲームにおけるシナリオ作成 ・世界観/キャラクター設定 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・RPGにおけるシナリオ作成の実務経験 ・オリジナル製品の立ち上げ実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 3DダンジョンRPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・スマホゲームにおかる開発実務経験(5年以上) ・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<オンラインゲーム企画や運営を得意とするゲーム会社!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・データ/仕様書作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・スクリプト業務などのゲーム開発 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマまたはスマホゲーム開発の実務経験(3年以上) ・RPGジャンル/3Dゲーム開発経験 ・3Dマップ設計、レベルデザイン(ステージ設計/敵配置など)実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンライン対戦モード、マッチング、周辺仕様作成 ・DLC、ゲーム内ストア、バトルパス、報酬設計、その他運営施策の仕様作成 ・ストーリー仕様作成、イベントシーン制作、シナリオ/台詞などの作成、音声収録 ・ローカライズ管理業務 ・UI仕様、画面構成作成 ・インゲーム要素の強いモードの仕様作成(チュートリアル、プラクティス(トレーニング)モードなど) ・プラットフォーム規約、オンライン設計に基づく仕様作成(BAN、通報、ペアレンタルロック、バックオフィス、チート...
・コンシューマゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規スマートフォン向けRPGゲームプロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして参加いただけます。 チームと密に連携し、開発スケジュールの策定や進捗管理を担当。 タスク管理ツールを駆使してプロジェクトの可視化を進めながら、スムーズなプロジェクト推進を担います。 急成長中の開発チームと共に、クリエイティブな環境でスキルを活かし、ゲーム制作の魅力を存分に味わえるポジションです。 特に新規プロジェクトでの推進経験がある方には、さらなるキャリアの一歩を踏み出す絶好の機会となります。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の最前線で活躍できる環境 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・成長企業でのキャリアアップのチャンス
・PM
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