【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
【案件概要】 ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。 RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。 ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。 バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。 ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど) ・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など) ・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
・オフィスへ出社が可能な方 ・グラフィックのみでなく、ワイヤーフレームやUnityを使用した画像の組み込み等の経験 ・開発タイトルでの0からのデザイン設計(RPGまたはバトル又はIP系タイトルでの実績) ・ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上) ・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験
【その他】不動産システム基盤移行
【業務内容】 不動産関連システムのAS/400基盤から他基盤への移行に伴い、システム分析・設計・改修開発および運用保守まで幅広く担当します。自発的に行動し提案を行いながら業務を遂行します。 【作業内容】 ・AS/400(RPG言語)を用いたシステムの分析と調査 ・SQLとDB2を用いたデータベース設計、開発、保守 ・システム移行のための設計書作成 ・既存システムの改修、新システムの開発 ・社内システムの運用保守業務
・AS400(RPG言語) ・SQL ・DB2 ・長期参画可能な方 ・社内運用保守対応可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・自発的に報連相を行える方
基幹システム改善対応(S400 RPG )
基幹システム再構築開発(S400 RPG )※ 働中の販売管理・生産管理・基盤システム(AS400/RPG)の改善・保守・再構築をご担当頂きます。
その他 ・AS400 RPG による開発経験が10年以上ある方 ・AS400 ILEでの開発経験がある方
【RPG/ILE RPG】基幹システム再構築プロジェクト(生産管理)/一部リモート可
基幹システム再構築プロジェクトにて、生産管理システムの設計・開発をご担当いただきます。 RPG(RPG IV もしくは ILE RPG)を用いた機能追加・改修、設計~実装~テスト~保守まで一連の工程をお任せします。 参画初期ならびに週3日程度は品川オフィスへ出社し、他日はリモート併用での作業となります。 即日参画可能な方を対象に、面談は1回でスピーディに進行します。 募集背景 基幹システム再構築に伴い、生産管理領域の設計~開発体制を強化するための増員募集です。即日で2名を採用予定です。
・RPG IV または ILE RPGでの開発経験 ・RPG言語を用いたシステム設計~開発の実務経験(目安3年以上) ・健康面および通勤面での問題が過去に発生していないこと
【AS400/RPG】基幹システム運用保守・調査支援の求人・案件
ホストコンピュータ上で稼働している基幹システム(AS400/RPG)の運用保守および問い合わせ対応をお任せします。主な業務はシステム構造の大規模な分析ではなく、社内からの問い合わせに対して既存コードを確認し、原因調査や対応方針の提案を行う業務となります。基幹システムでは販売、購買、買掛、売掛、与信、在庫、出荷関連などの業務を管理しており、RPG言語で構築されたプログラムの保守が中心となります。現在、RPG言語の対応可能者が限られているため、運用保守および延命対策(RPG4へのバージョンアップ検討等)を行いながらシステムの安定運用を支援していただきます。また、現場とのコミュニケーションを取りながら課題整理を進める場面もあるため、...
・RPG言語(AS400)の一環した開発経験 (基本設計以降を1人称で対応可能な方) ・AS400運用保守の経験
基幹システムWEB化PJ
製造業の基幹システムを保守開発中でAS400(RPG)で作られており、 様々な保守開発が行われておりWEB化を進めて居ります。 今回は2次開発になりまして共通基盤の開発から、部品開発を進めていきます。 現行の保守体制は大阪にありますが90人月ほどある非常に大規模なシステムのリプレースです。 ※全体的に若い世代が活躍している現場です。
・Java基本設計〜の経験(クライアントサイドがメイン) ・Java(サーバーサイド) ・React、Next.js ・RPG(既存ソースの解析のみ)
モバイル向けRPGのクライアントエンジニア
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
イベントプランナー/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イベントプランナー/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【CocosStudio/Git】モダンな開発環境で「最高の一枚」を。人気アニメIP・戦略バトルRPGを彩るUIデザイン・制作。
### ● 案件概要 ーー「そのバナーが、冒険の入り口になる。」 誰もが知るあの人気アニメの世界。 プレイヤーがゲームを開いた瞬間、最初に目にする「イベントバナー」や「タイトルロゴ」。 それは単なる画像ではありません。 新しい物語への招待状であり、ファンの熱量を爆発させるスイッチです。 今回、大ヒット中のスマートフォン向け戦略バトルRPGにてゲームの顔を創り上げるデザイナーを募集します! ### 🚀 クリエイターの「表現欲」を刺激する3つのポイント 1. 「人気アニメIP」という最高のキャンバス 圧倒的な知名度を誇るIPに携われるチャンス。 あなたが手がけたロゴやバナーがSNSで拡散され、トレンドを創り出す。 その影響力の...
プランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など ・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務 ・シナリオ要件の策定、プロット制作 ・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計 ・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務 ・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務 ・ゲームへの要望/不満の課題整理、...
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・スマホゲームにおける運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーまたは職能/業務領域のリーダー経験(1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2DUIデザイナー/Unity・Photoshop/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dイラストデザイナー/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プロジェクトマネージャー・進行管理/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題対処について各所と連携 ・課題解消の担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲーム開発における3D制作進行管理経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作経験 ・制作進行における課題対処、対応方針策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデラー(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
データプランナー/Unity/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その他関連業務 ∟新し...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー(リード)/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップ/遊びの設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定、実装進行経験 ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
【業務内容】 人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整) ・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
・ソーシャルゲームのブランナー経験 ・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験 ・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ調整経験 ・ファンタジー系のプランナー経験
プロジェクトマネージャー・進行管理/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題対処について各所と連携 ・課題解消の担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲーム開発における3D制作進行管理経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作経験 ・制作進行における課題対処、対応方針策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など ・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務 ・シナリオ要件の策定、プロット制作 ・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計 ・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務 ・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務 ・ゲームへの...
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・スマホゲームにおける運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーまたは職能/業務領域のリーダー経験(1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップ/遊びの設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定、実装進行経験 ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直】モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・アニメーションの12の原則への理解・知識 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターのモーションプランニング経験 ・演出 / コンテの実務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 ...
【エンド直】モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターデザインの制作経験 ・リーダー業務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→...
【エンド直】モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務
【案件概要】 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙...
【Unreal Engine】PC・コンシューマー向けRPGタイトルのサーバー開発とUnreal Engine機能実装
【業務内容】 PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおいて、サーバーサイド開発やUnreal Engineを用いたアートアセット関連機能の実装・技術サポートを担当します。既存機能の解析・拡張や新規機能の実装を行い、アーティストへの技術支援も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張開発(C++、Python、MELなど) ・新規機能のUnreal Engineを用いた実装(Blueprint、Shader、PostProcessなど) ・アーティストへの技術サポート ・サーバーサイド開発業務全般 ・開発ドキュメントの作成および整理
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月〜半年程度) ・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上) ・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上) ・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる ・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務
3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
Unity/Photoshop/2DUIデザイナー/モバイルRPGゲームにおけるUI作成業務
Unity/Photoshop/2DUIデザイナー/モバイルRPGゲームにおけるUI作成業務 主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
【新規ファンタジーRPG】ゲームプランナー@五反田
新規開発中のゲームプランニングを担当して頂きます。 イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案、進捗管理、仕様書の作成までと、幅広い作業をお任せ致します。 担当企画のKPI分析、ネイティブアプリ分析も行って頂きます。 備考 就業10-19時、私服OK
・仕様書作成経験 ・ソーシャルゲームの開発~運用プに携わった実務経験 ・KPIモニタリング、データマイニング等のデータ分析の経験 ・ネイティブアプリ案件に携わった実務経験
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