・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様を作りメンバーに示す。 ・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクション行う。 【主な業務】 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方
①オフショア開発成果物の受入確認作業 ・オフショア企業から納品されるドキュメント類、テスト結果のレビュー ・オフショア・顧客からのQA対応 ②一部オフショアで対応できない要件に対する設計作業 ・画面設計、・バッチ設計、・帳票設計、・IF設計 ③ユーザーからの変更要望の要件定義作業
・上流工程(要件定義・外部設計)の経験が豊富であること(概ね1~3年以上) (要件より仕様に落とし込む設計力、その際、お客様に選択肢を提案できる提案力に自信があれば優遇) ・顧客説明用の説明資料作成経験(PowerPoint/Excel) ・プロジェクトメンバーおよび顧客に対して説明・調整ができる ・オープン系/Web開発(Java)の経験がある(3年以上)
マイグレーションに伴う現行調査から導入までを担当
・RPGⅢ,ILE/RPGでの開発経験 ・基本設計~テストまで1人称で対応できる方
データ移行元(現行システム)の立場として、データ移行に関わる各種業務に従事。 各要員一人一人の業務経験や知識スキル等を考慮して業務を割り振る。 ・現新システム間のデータマッピング ・現行システムからのデータ抽出・伝送プログラム開発 ・現行システム内の想定外データ検出・クレンジング支援 ・各種システム間連携調整、テスト計画推進
・AS400経験 ・RPG経験 ・データ移行、リース業務経験ある方 ・データ伝送(転送)、 Excel(マクロ)、各種資料作成
既存の基幹システムの4半期対応など複数案件が継続して発生。 上流から一貫して対応できる方を募集
・AS400,RPGの開発経験 ・要件定義から一貫して対応した経験
既存の基幹システムの4半期対応など大小の案件が継続して発生(販売管理・在庫管理・会計管理システム) 要件定義~開発対応ができる方orPMができる方 またはどちらも対応できる方を募集
・AS400 RPG周りの開発経験 ・要件定義~テスト/リリースまで一貫したフェーズ経験 ・自立して案件を推進できる方 ・リーダー経験/サブリーダー経験
専門商社のクライアントの情報システム部員としてAS/400システムの運用保守などを担当支援。 ・機能追加変更対応 ・ベンダーコントロール ・障害、不具合対応 ・保守作業全般
・AS/400、RPG、ILE RPG ・PM、PMO、PLなどの経験
基幹システム開発を上流から対応する想定。 他部署との連携も取りながらの開発となるため、 コミュニケーション能力や調整能力も必要。
・AS400/RPG経験 ・要件定義から一連の経験
既存で稼働している在庫管理システムの保守・開発業務。 既存システムはIBM iシリーズ(AS/400)で稼働しており、約2年後にシステム切替予定だが、現状の在庫管理・印刷物等のメンテナンスを行う必要があり、保守・開発・動作確認を実施できる方を募集。
・RPG開発経験(1人称で対応可能なこと)
AS400の基幹システム開発・エンハンス
・RPG(AS400)経験 ・既存システムの不具合調査/追加機能に関する調査経験 ・設計経験 ・DB構成の知識 ・BtoCの経験 ・Web側との連携ツールの使用経験
RPG(IBMi)でのシステム開発改修作業を担当。 主な業務として下記となる想定。 ・要件定義から設計、開発、本番導入、保守まで一貫した対応 ・業務要件を基にしたシステム設計・実装・改善提案の実施 ・既存システムの不具合調査および追加機能に関する対応
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上
IBM AS400/RPGで作られた基幹システムに対してエンドユーザーからの問い合わせ対応(基本メール) 問い合わせの内容の調査し、データを抽出したり、改修等の依頼がある際は、開発側へのエスカレーションして頂く。 また、AS400/RPGで動いているシステム以外(WEBシステム)の問い合わせ対応もお願いすることが、稀にある。
・RPG(AS400)保守運用経験者 ・問い合わせ、顧客折衝経験者
システム設計、実装、改善提案の実施・既存システムの不具合調査および追加機能に関する対応
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上)
要件定義から設計、開発、本番導入、保守まで一貫した対応・業務要件を基にしたシステム設計・実装・改善提案の実施・既存システムの不具合調査および追加機能に関する対応
・RPG(IBMi)での開発経験
企業統合に向けた与信対応、未売上請求対応 請求済未売上の検知のための改修
IBMi(AS400),RPGでの詳細設計以降の経験(4年以上)
金融システムにおけるシステム開発および保守を担当。 新規プロジェクト案件への参画に伴い、要件定義から開発までを現行メンバーと連携して実施する。 併せて、既存システムチームにおける保守案件(維持管理・小規模改修)にも対応する。 ※新規案件対応と保守対応を合わせて1人月想定。
・Windows、Excel等のMicrosoft Office操作に慣れている方 ・AS/400環境でのRPG、CL開発経験 ・長期参画が可能な方(2027年度まで継続予定の案件)
情報システム部門の要員としてご担当いただきます。 ・AS400(IBMi)基幹システムの運用・保守 ・要件定義~開発~保守まで一連の対応 ・社内関係者との調整、問い合わせ対応
・AS400(IBMi)/RPGでの開発・運用保守経験 ・要件定義~保守までの一連の業務経験
・外資系生命保険会社向けAS400運用保守業務 ・AS400運用保守チームのメンバーとして参画 ・AS400関連の定型オペレーション対応 - ユーザリクエスト対応 - 各種アラート検知および対応 - 問い合わせ対応、調査 ・HULFTを使用した運用業務 - HULFT管理画面での設定対応(追加/変更/削除)
・AS400(IBMi)インフラ運用保守経験3年以上目安 ・IBMiシリーズに関する知識(特にOS周辺) ・AS400コマンドの使用経験 ・AS400関連言語の知見 (CL、RPG、COBOL、SQL 等 ※開発経験は必須ではない) ・ドキュメント作成経験 ・長期参画が可能な方
【RPGⅣ開発】精密機器メーカー様向けシステム開発 ------------------------------------------------ ▼勤務地 ------------------------------------------------ 品川区港南 ------------------------------------------------ ▼働き方 ------------------------------------------------ 週3日出社のハイブリット出社 ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ----...
RPGⅣ、またはILERPGの開発経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・医療系AS400後継機種への移行対応 ・RPGを使用したシステム改修開発 ・Hulft設定や運用作業の実施 ・UT400を用いた帳票作成支援
・AS400(RPG)での開発経験のある方 ・リプレイス経験またはデータ移行経験のある方 ・Hulft設定経験のある方 ・長期継続可能な方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・RPGによるシステム開発対応 ・既存システムの改修業務 ・詳細設計に基づく実装対応 ・テストおよび動作確認対応
・RPGでの開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
・保守案件のリリース作業 ・障害発生時の調査 ・月次IPL ・ユーザー申請対応(AS・ADユーザー等) ・データ抽出
・基本設計以降を1人称で対応可能な方 ・RPG言語(AS400)の開発経験 ・コミュニケーション能力および勤怠に問題がない方
基幹システム再構築プロジェクトにて、生産管理システムの設計・開発をご担当いただきます。 RPG(RPG IV もしくは ILE RPG)を用いた機能追加・改修、設計~実装~テスト~保守まで一連の工程をお任せします。 参画初期ならびに週3日程度は品川オフィスへ出社し、他日はリモート併用での作業となります。 即日参画可能な方を対象に、面談は1回でスピーディに進行します。 募集背景 基幹システム再構築に伴い、生産管理領域の設計~開発体制を強化するための増員募集です。即日で2名を採用予定です。
・RPG IV または ILE RPGでの開発経験 ・RPG言語を用いたシステム設計~開発の実務経験(目安3年以上) ・健康面および通勤面での問題が過去に発生していないこと
新規運営中のゲームプランニングをお任せします。
プランナー経験3年 企画、レベルデザインの経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 ---...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ---------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ---------------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
### ● 案件概要 ーー「そのバナーが、冒険の入り口になる。」 誰もが知るあの人気アニメの世界。 プレイヤーがゲームを開いた瞬間、最初に目にする「イベントバナー」や「タイトルロゴ」。 それは単なる画像ではありません。 新しい物語への招待状であり、ファンの熱量を爆発させるスイッチです。 今回、大ヒット中のスマートフォン向け戦略バトルRPGにてゲームの顔を創り上げるデザイナーを募集します! ### 🚀 クリエイターの「表現欲」を刺激する3つのポイント 1. 「人気アニメIP」という最高のキャンバス 圧倒的な知名度を誇るIPに携われるチャンス。 あなたが手がけたロゴやバナーがSNSで拡散され、トレンドを創り出す。 その影響力の...
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など ・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務 ・シナリオ要件の策定、プロット制作 ・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計 ・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務 ・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務 ・ゲームへの要望/不満の課題整理、...
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・スマホゲームにおける運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーまたは職能/業務領域のリーダー経験(1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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