【AS400(RPG)/Java】基幹システム再構築プロジェクト
国内向けの販売管理・生産管理・基盤システム(AS400/RPG)の再構築および改善・保守を担当いただきます。 AS400(RPG/ILE)を中心に、JavaによるWebフロント領域の開発も含め、要件定義・外部設計から顧客をリードしつつプロジェクトを推進していただくポジションです。 参画直後はフル出社、以降はリモート併用(週2〜3回出社)となります。
・AS400(RPG)での開発経験(10年以上) ・AS400(ILE)での実務開発経験 ・Javaを用いたWebフロント領域の開発経験(5年以上) ・要件定義および外部設計を顧客主導で推進したご経験
RPGエンジニア/会計系システム開発支援業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400上での既存システム改修開発 ・財務・経理系システムの分析・改修 ・新規パッケージ製品との連携開発 ・リーダーとして開発チーム先導 ・フルリモートでの開発推進
・AS400上での既存システム改修開発 ・財務・経理系システムの分析・改修 ・新規パッケージ製品との連携開発 ・リーダーとして開発チーム先導 ・フルリモートでの開発推進 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
リードアニメーター/Maya/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー(システム設計)/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー(システム設計)/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
<<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>> コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト ・本番アセットへの差し替え、ルック調整 ・Unreal Engine内のデータ作成/修正 ・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Substance 3D Desiner/Unreal Engineを使用したアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AS400,RPG/メーカー基幹領域の安定保守推進業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! メーカー基幹領域の安定保守推進業務にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・基幹システムの機能改修および改善対応 ・不具合発生時の調査、設計、プログラム修正 ・単体テスト、結合テストの実施 ・顧客とのコミュニケーションを通じた作業推進 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400(RPG 4/ILE)を用いた開発のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Delphi,基幹保守/債権管理システム要件整理支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 債権管理システム要件整理支援にて、 Delphiの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・債権管理基幹システムの要件定義対応 ・DelphiまたはAS/400を用いた設計、実装 ・既存機能の改修および保守対応 ・リリース作業およびリリース後の運用保守 ・見積作成、スケジュール調整 ・顧客レビュー対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Delphiを用いたUI設計および開発のご経験 ・AS/400(RPGまたはCL)での開発経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
AS400,RPG/財務経理領域の改修統括支援を行うエンジニア
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 財務経理領域の改修統括支援にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・財務/経理系既存システムの調査、分析および改修対応 ・AS400(RPG)を用いた機能設計、実装作業 ・パッケージ製品導入に伴う連携機能の設計、開発 ・開発チームのリードおよび進捗管理 ・関係者との調整、課題整理および改善提案 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400上でのRPG開発のご経験 ・会計または財務領域に関する知識を有する方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー(最大65万円|フルリモート|渋谷)
【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作 ・新規イベント用タイトルロゴの作成 ・Photoshopを使用した画像デザイン制作 ・CocosStudioを...
既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 新規イベントのタイトルロゴの作成 SourcetreeによるGitへのデータアップロード
AS400,要件定義/販売管理刷新に伴う上流工程支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 販売管理刷新に伴う上流工程支援にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・販売管理システム刷新に向けた要件定義支援 ・現行基幹システムの要求分析および整理 ・ベンダー選定およびリプレイス計画の実務支援 ・基幹システム移行に伴う業務調整対応 ・バックオフィス関連システム移行サポート ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400に関する知見をお持ちの方 ・ILE RPG/CLを用いた開発のご経験 ・基幹システムの開発または導入のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【SQL/RPG】【SE】AS400システム運用保守の求人・案件
販売管理業務システムの調査および運用保守を行っていただきます。\n\n・日次や月次の監視画面がありデータ変更等の定例作業\n・異常がみられた場合の調査対応\n・依頼に基づいてDFUやSQLでデータの登録、変更、削除\n・ユーザー要望・不具合対応等プログラム改修作業\n・業務システムに関する問合せ対応をナレッジを参照しながら回答
・基本設計以降1人称にて対応可能な方 ・RPG言語(AS400)の開発経験
AS400,RPG/販売管理基盤の安定運用支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 販売管理基盤の安定運用支援にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・販売管理システムの運用保守対応 ・業務システムに関する問い合わせ対応 ・監視作業および障害発生時の一次対応 ・データ変更対応、月次決算対応 ・ユーザー要望/不具合対応に伴うプログラム改修 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400環境での業務アプリ開発のご経験 ・システム運用保守に携わった経験がある ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
AS400,RPG/基幹情報システムの安定運用支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 基幹情報システムの安定運用支援にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・基幹システム(AS400/IBMi)の運用保守 ・要件定義から保守まで一連の業務 ・社内情報システム部門としての調整 ・問い合わせ対応 ・既存プログラムの改修・運用改善 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400/RPGを用いた開発・保守のご経験 ・要件定義から運用保守まで一連のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【急募】運営ディレクター/ゲーム開発
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用スケジュール作成 ・新企画/コンテンツの企画立案 ・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック ・売上/利益計画の作成、達成 ・費用計画作成、管理 ・版元/パブリッシャーなどのステークホルダーへの向き合い対応 ・社内外へのレポーティング ・チームおよびメンバーマネジメント ・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計 ・その他ゲームを成長/発展させるために必要な一切のディレクション業務 <こんな方にお...
・運用ディレクター経験(5年以上) ・社内調整/クライアント折衝経験 ・バトルの要素の作成経験 ・RPGゲームにおける仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【RPG】銀行向け債権管理システム更改(リモート)
・債権の各情報から債権を抽出するシステム(返済相談/和解、法的回収、介入管理、法的整理等)の現行システムから新システムへ更改 ・新基盤への移行:モジュラーモノリス化 ・コンテナ化 業務画面のUI刷新:モダナイゼーションなど
・IBMiの知見 ・RPG言語を使用した開発経験、知見
【急募】運営ディレクター/ゲーム開発
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用スケジュール作成 ・新企画/コンテンツの企画立案 ・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック ・売上/利益計画の作成、達成 ・費用計画作成、管理 ・版元/パブリッシャーなどのステークホルダーへの向き合い対応 ・社内外へのレポーティング ・チームおよびメンバーマネジメント ・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計 ・その他ゲームを成長/発展させるために必要な一切のディレクション...
・運用ディレクター経験(5年以上) ・社内調整/クライアント折衝経験 ・バトルの要素の作成経験 ・RPGゲームにおける仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Delphi,基幹保守/債権管理システム維持改善支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 債権管理システム維持改善支援にて、 Delphiの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・基幹システムの要件定義~設計/実装/テスト対応 ・Delphi(UI)およびAS/400(RPG/CL)の維持保守 ・性能を考慮した改修/機能追加対応 ・作業見積/スケジュール作成、課題解決 ・顧客レビュー/調整対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Delphiを用いたUI設計/開発のご経験 またはAS/400(CL/RPG)を用いた開発のご経験 ・基本設計~テスト工程の経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
AS400,RPG/財務経理領域システム改修推進支援を行うエンジニア
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 財務経理領域システム改修推進支援にて、 AS400の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・財務/経理系既存システムの分析・改修対応 ・AS400(RPG)を用いたプログラム設計/実装 ・パッケージ製品との連携機能開発 ・開発チームのリードおよび進行管理 ・関係者との調整/レビュー対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・AS400上でのRPG開発のご経験 ・会計系システムまたは会計知識の経験がある方 ・リーダーまたはサブリーダー経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
データ移行案件(RPG)
【業務内容】 ・移行データに含まれる不具合文字の一括修正対応 ・AWS DataSyncを用いた一括データ伝送の実施 【主な業務】 ・シフトOut/In、改行、TAB、NULL、LowValueなどの不具合文字の検出と修正 ・提供データに対する一括修正処理の設計と実行 ・AWS DataSyncを活用したデータの一括伝送手段の構築と運用
RPG , AWS , マイグレーション 【AS/400関連の経験】 ・AS/400環境での業務経験 ・RPG言語を用いたシステム開発経験 ・AS/400から他システムへのデータ移行経験
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