【エンド直】RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務
【案件概要】 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 【必須スキル】 ・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトル...
【IBMi,RPG】RPGエンジニア/IBMi長期開発業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・基幹業務システムの要件定義~本番導入支援 ・RPG/AS400を用いた設計・開発・改修作業 ・既存システム不具合調査および改善提案 ・DB構成理解に基づくデータ連携・実装支援 ・リーダ/サブリーダとしてチーム調整や進行管理
・RPG(IBMi)での開発経験のある方 ・AS400を用いた開発経験のある方 ・DB構成の理解と設計経験のある方 ・リーダまたはサブリーダ経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデー...
・スマホ向けゲームのプランナー経験2年以上 ・RPGゲームの開発経験 ・データ入力およびバランス調整の経験 ・コミュニケーションがしっかりと取れる方
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 [関連ワード]...
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験
基幹システムの再構築支援
案件名:基幹システムの再構築支援 内容:現在稼働中の、販売管理・生産管理・基盤システム (AS400/RPG)の改善・保守・再構築。 期間:即日~長期 場所:品川 ※参画後2か月は出社、その後リモート併用 (週2~3日)も相談可。 人数:1名 予算:65万円程度 精算:140~180h 面談回数:WEB1回
【必須】 ・AS400 RPG による開発経験 10年以上 ・AS400 ILEでの開発経験 【尚可】 ・JavaによるWEBフロント領域の開発経験が5年以上ある方 ・要件定義、外部設計フェーズにおいて、自らお客様をリード しながら推進した経験がある方
【その他】不動産向け基幹システム移行開発
【業務内容】 不動産関連の基幹システムのAS/400からのリプレースに携わっていただきます。既存システムの分析・調査、追加要件定義、設計書作成、システム改修・開発を行い、社内情シス部門での運用保守も担当します。 【作業内容】 ・既存AS/400システムの分析・調査 ・追加要件の定義 ・設計書作成 ・システム改修・開発 ・社内情シス部門での運用保守
・RPG ・AS/400 ・SQL ・長期参画可能な方 ・社内運用保守対応可能な方 ・コミュニケーション能力
【汎用系エンジニア】リモート可 製造業向け基幹システム運用保守
以下、概要になります ・リモート可能です ・製造業の基幹システム(AS/400)における運用保守および次期システム構想に向けた現行調査を担当する業務 ・役割:調査・運用保守メンバー ・フェーズ:運用保守 ・主な業務:問い合わせ対応・調査・回答、AS/400システムの解析(RPG、COBOL等)、インターフェース調査・マスター整理、調査結果のドキュメント化、現場部門との調整など
・AS/400の運用保守・調査経験 ・AS/400(RPG、COBOL等)の解析スキル ・製造業の基本的な業務知識 ・調査内容をドキュメント化できる能力 ・顧客部門と直接やり取り可能なコミュニケーション能力
【RPG,AS400】RPGエンジニア/派遣顧客管理保守開発
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・人材派遣システムの保守・改修対応 ・法改正対応(消費税・派遣法)開発 ・年末調整関連の機能修正作業 ・テストおよび不具合対応
・人材派遣システムの保守・改修対応 ・法改正対応(消費税・派遣法)開発 ・年末調整関連の機能修正作業 ・テストおよび不具合対応 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発
【業務内容】 PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張、改修、バグ修正 ・新規機能の実装 ・アーティストへの技術サポート
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度) ・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上) ・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上) ・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる ・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
【開発系PM/PMO】ゲーム制作企業向けドイツ語版ローカライズ推進プロジェクト
【案件概要】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースに向けたローカライズ推進プロジェクトです。 外部ベンダーと連携し翻訳およびLQAの品質管理を実施します。 用語集やスタイルガイドの整備を行いドイツ市場に最適化した表現を構築します。 社内外の関係者と調整しながらローカライズ戦略の立案と改善を担います。 【作業内容】 ・ローカライズ計画の立案および進行管理 ・翻訳会社およびLQAベンダーとの折衝および品質管理 ・用語集およびスタイルガイドの作成と更新管理 ・翻訳内容チェックおよびフィードバック対応 ・ゲーム内テキストや素材のローカライズ準備および指示書作成
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い言語能力と表現力 ・日本語:ビジネスレベルの読解・記述能力、円滑なコミュニケーション能力 ・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験(進行管理、品質管理など) ・google スプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識(VLOOKUP、IFなど) ・タスク管理ツールの使用経験 ・モバイルゲームのプレイ経験、特にRPGやファンタジー系ゲームコンテンツへの深い理解
【DBエンジニア(SQL全般)】既存AS/400環境基幹システムの改修・開発
【案件概要】 既存AS/400(iSeries)環境における基幹システムの改修および開発プロジェクトです。 RPGLE、CLLE、SQLを用いた開発業務を中心に対応します。 複雑なSQLクエリやILEプログラミングの知見が求められる環境です。 クライアントと連携しながら、安定稼働を支える改修および機能追加を進めます。 【作業内容】 ・RPG、RPG ILE、SQLRPGLE、CLLEを用いた新規開発および既存プログラム分析 ・複雑なSQLクエリ、埋め込みSQL、カーソル処理の修正および解析 ・物理ファイル、論理ファイル、SQLテーブル、インデックス、ビュー、ストアドプロシージャの開発 ・ILEプログラミングに...
・RPGLE ・CLLE ・SQL ・DSPF ・STORE PROCEDURES ・APIの知識経験 ・iSeries プラットフォームでの優れたプログラミングスキル ・SQLの概念に関する優れた知識 ・データベースの概念 ・画面プログラミング(表示ファイル、サブファイル、プリンタファイル)に関する十分な実務知識 ・ビジネスルールを効果的に文書化し、プログラムフローとデータフローを分析した上でデータマッピングドキュメントを作成できる能力 ・メッセージキュー(MQ)、MQトリガー、およびRPGプログラムへのXMLタグの埋め込みに関する実務知識
【AS400,RPG】RPGエンジニア/食品システム安定稼働支援案件
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400システムの保守運用対応 ・既存RPGプログラムの修正・改善 ・ExcelVBAツールの保守作業 ・業務運用手順の確認・改善対応
・AS400システムの保守運用対応 ・既存RPGプログラムの修正・改善 ・ExcelVBAツールの保守作業 ・業務運用手順の確認・改善対応 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【AS400,RPG】業務系SE/通販基幹システムRPG開発業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・既存RPGアプリ改修対応 ・詳細設計および実装対応 ・単体および統合テスト対応 ・本番移行作業支援
・既存RPGアプリ改修対応 ・詳細設計および実装対応 ・単体および統合テスト対応 ・本番移行作業支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【リモート可】グラフィックデザイナー(UI)/Photoshop・Illustrator/女性向けスマホパズルRPG開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けスマホパズルRPG開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装デザイン制作、チェック ・イラストラフ制作(立ち絵/スチル) ・外部制作イラストのチェック ・簡単な指示書作成 ・イラスト進行管理の一部 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・女性向けゲーム開発におけるイラスト経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアート(ドット絵)のテクスチャ制作経験(2年以上) ・Mayaを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務 ・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームにおける開発経験 ・実装/データ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【AS400,Java】フルスタックSE/基幹システム改善業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400 RPGによる基幹システム改善 ・JavaでのWebフロント領域開発対応 ・既存システムの保守・運用作業 ・顧客折衝や要件調整のサポート
・AS400 RPGによる基幹システム改善 ・JavaでのWebフロント領域開発対応 ・既存システムの保守・運用作業 ・顧客折衝や要件調整のサポート - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【AS400,RPG】フルスタックSE/基幹システム改修支援業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400基幹システムの改修・保守対応 ・RPG/ILEでの既存業務改善開発 ・要件定義・外部設計を主体的に推進 ・Javaを用いたWEBフロント領域開発
・AS400基幹システムの改修・保守対応 ・RPG/ILEでの既存業務改善開発 ・要件定義・外部設計を主体的に推進 ・Javaを用いたWEBフロント領域開発 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務 ・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームにおける開発経験 ・実装/データ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
システム開発(RPG)
・既存販売管理・生産管理システムの機能改善対応 ・RPG を用いた基盤システムの改修および保守作業 ・システム安定稼働のための定常的な保守・運用対応
Java , RPG , 運用・サポート ・AS400(IBM i)環境での RPG 開発経験(目安:10年以上) ・AS400 ILE を用いた開発経験 ・要件定義・外部設計を顧客をリードしながら推進した経験 ・Java を用いた Web フロント領域の開発経験(目安:5年以上)
2Dデザイナー/Photoshop/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作 ・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン/ビジュアル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unreal Engine・C++/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ターン制バトルパートのエネミー実装 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Unreal Engine/C++を使用した開発経験 ・3Dゲームにおけるインゲーム実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unreal Engine・C++/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ターン制バトルパートのエネミー実装 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Unreal Engine/C++を使用した開発経験 ・3Dゲームにおけるインゲーム実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【RPG, ILERPG】RPGエンジニア/生産販売管理システム開発業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・RPGを用いたシステム設計・開発 ・生産・販売管理システムの改修・保守 ・チームメンバーとの連携・調整 ・参画初期は出社、以降リモート対応 ・ドキュメント作成や手順書整備
・RPGを用いたシステム設計・開発 ・生産・販売管理システムの改修・保守 ・チームメンバーとの連携・調整 ・参画初期は出社、以降リモート対応 ・ドキュメント作成や手順書整備 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
プロジェクトマネージャー/コマンドバトルRPG開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コマンドバトルRPG開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・進行管理(社内外スタッフ/外部会社/クライアントとの連携調整) ・スケジュール/タスク工数管理、各パートとの調整折り合い ・Redmine管理 ・各種定例管理、議事録作成 ・プロデュースサポート業務(全体予算工数の調整、音声収録、キャプチャー収録の手配準備など) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験 ・Microsoft Officeソフトを使用した実務経験 ・業界経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プロジェクトマネージャー/コマンドバトルRPG開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コマンドバトルRPG開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・進行管理(社内外スタッフ/外部会社/クライアントとの連携調整) ・スケジュール/タスク工数管理、各パートとの調整折り合い ・Redmine管理 ・各種定例管理、議事録作成 ・プロデュースサポート業務(全体予算工数の調整、音声収録、キャプチャー収録の手配準備など) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験 ・Microsoft Officeソフトを使用した実務経験 ・業界経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【RPG,EDI】汎用機SE/AS400運用保守支援
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400販売管理の運用保守 ・ILERPGILECL設計開発対応 ・既存資産の調査分析作業 ・EDI変更および新規対応 ・販売購買データ修正作業
・AS400販売管理の運用保守 ・ILERPGILECL設計開発対応 ・既存資産の調査分析作業 ・EDI変更および新規対応 ・販売購買データ修正作業 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/PHP・MySQL/カードバトルRPG開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> カードバトルRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・定常業務 ∟既存イベント/機能の運用、改善 ∟ゲーム内スキル開発 ∟企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント/キャンペーンページなどの改修対応 ∟QAで検出されたバグの調査、修正 ∟ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査、修正 ・非定常業務 ∟ゲーム内新機能/新イベントの開発 ∟開発環境の改善 ∟デバッグツールの新機能の開発 ∟管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修 ∟ゲーム内イベント/販売物に関するデータ集計ツ...
・スマホゲームにおける開発、運用経験(5年以上) ・Gitを使用した実務経験 ・PHP/MySQLを使用した実務経験(3年以上) ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)/DDL/DMLを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・Linuxのプロセス/サービス/cron/シェルを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
モーションデザイナー/ C++・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマRPG開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマゲームのRPGタイトルのモーション制作 ・プラットフォームの負荷調査&修正 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・C/C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(1年以上) ・コンシューマゲームにおける開発経験(1年以上) ・グラフィックスプロファイラを使用した描画の解析経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【Ruby/RPG】【SE】某有名ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発の求人・案件
某有名ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発にご参画いただきます。\nソーシャルゲームの運用業務・開発業務をご担当していただきます。\n(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)\n具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用業務、既存機能の不具合修正や新規施策\nの機能開発等をお任せします。\nチームメンバーは30数名で、サーバーサイドエンジニアは現在5名体制です。\n企画からデザイン・実装・運用・分析までをすべてチーム内で行っています。\n\nマシン:Mac\n言語:Ruby\nFW:Ruby on Rails\n環境・OS:AWS (Amazon Web Services)\n工程:基本設計~詳細設計~実装・構...
・ソーシャルゲーム(ネイティブ・ブラウザ問わず)の開発運用経験(4年以上) ・ソーシャルゲームを日常的に遊んでいる方 ・Macでの開発経験 ・Ruby on Railsでの開発経験(1年以上/ゲーム問わず)
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