下記開発に携わっていただきます。 ・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 ・既存システムの運⽤、改善業務 ・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 ・マイクロサービス化推進
・JavaメインでGoを積極的にやっていきたい方でもOKです ・Webアプリケーションの開発経験3年以上 ・RDBMSを利⽤したアプリケーションの開発経験
C++ で開発されたiOS、Andorid 向けゲームの、クライアント開発チームの一員としてご参画いただきます。 このポジションで配属を想定しているチームにおいて開発しているゲームタイトルは、 リリース後、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。 そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 リリースされてから年月が経っているタイトルですが、 現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、 そのテストを活用したリファクタリングなどモダンなアプローチを取ることにより、 コードメンテナンス性の向上を図っています。 Jenkins などの CI ツールや自動...
C/C++ ・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。 ・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 ・既存システムの運⽤、改善業務 ・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 ・マイクロサービス化推進
・JavaメインでGoを積極的にやっていきたい方でもOKです ・Webアプリケーションの開発経験3年以上 ・RDBMSを利⽤したアプリケーションの開発経験
スマホアプリゲーム(RPG)の開発をお任せします。 現状はまだモックの段階で夏頃から本制作に入る想定です。 原作をスマホゲームへ移植するイメージで、ブラッシュアップをしてリリースします。 2D の素材をつかうシンプルなものになります。
PHP ・PHPでの開発経験:5年程度 ・ゲームリリース経験
クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、 ・既存サービスの拡大 ・2つの新規サービス立ち上げ 上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。 Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、 UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、 ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。 コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。 ■具体的な業務内容 - Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発 - Gitを利用したチーム開発 - ...
・3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験 ・サーバーとの通信回り開発知識 ・円滑なコミュニケーション能力(外国籍の方は日本語ビジネスレベル)
Cocos2d-xを使った某RPGゲームアプリのUIやクリエイティブ制作をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UIデザインの組込み(CocosBuilder) ・ゲーム内で使用する新機能説明画像の作成 ・SNSで使用する機能説明のバナー画像の作成 ・UIデザインの制作(Photoshop、Illustrator)
Photoshop/Illustrator ・UIデザインの実務経験:2年以上 ・クリエイティブの実務経験:2年以上
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