フルリモート × Mayaの業務委託案件・フリーランス求人一覧
3Dデザイナー|Maya/ハイメッシュゲームモデルのリギング
■□具体的には…□■ ・Mayaでのハイメッシュモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定) <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ハイメッシュのスキニング経験 ・DCC上でのハイメッシュモデルへの補助骨作成と調整経験 ・PythonかmelでのDCCツール制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya・Unreal Engine4/リギング
■□具体的には…□■ ・Mayaでのインゲームモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定) ・Unreal Engine4上での実装・調整業務 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ハイメッシュのスキニング経験 ・DCC上でのインゲーム用補助骨作成と調整経験 ・PythonかmelでのDCCツール制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラモデル制作(顔・素体・衣装)
■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 顔・素体・衣装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレ...
・Maya、Blenderを使用したモデリング作成経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ作成経験 ・勤務地までの出社が可能な方
ツールエンジニア|Python・C++/内製エフェクトエンジン用編集ツール
■□具体的には…□■ 内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア エフェクトや描画のにおける造詣が深い方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Windowsアプリ・ツール作成経験(ホビー、非ゲーム系業務用を含む) ・Python、C++を用いた実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向け対戦ゲームのキャラモデル制作
■□具体的には…□■ Unreal Engineを用いたコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームの2Dアートデザイナーをお任せします。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Maya/SubstancePainter・UnrealEngine経験 ・アニメ案件/既存モデル制作経験 ・リーダー経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/スマホゲームのキャラクターモーション
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ・キャラクターのフェイシャル...
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実務経験 ・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 ...
3Dデザイナー|Maya/スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック
スマホ向けゲーム開発における3Dデザイナーとして、モデル制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ 3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。 テクニカル面に興味関心をお持ちの方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサー...
・キャラクターモデル制作経験(Maya、photoshop、Unity or Unreal Engine4) ・キャラクターモデリングの全工程を行った経験(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、Mayaを用いたモデリング制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrush、S...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Mayaを使用したデザイン実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、アクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務 ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrus...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム制作におけるモデル制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方年
3DCGデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモーション制作
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、Mayaを用いた3DCGデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・3DCGモーション制作業務 ・骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ業務 具体的には、Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーシ...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・基本的なアニメーション制作経験 ?その他Jointやウェイト付けの知識ある方 ・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験 ・手付モーション制作の実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
【注目】【UE4/フルリモート可/週4~】最先端のVR環境でクオリティ統括を手掛ける!新規VRゲームのアートディレクター募集
【業務概要】 担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。 【具体的には】 ・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様...
※ポートフォリオ提出必須です。 ・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験6年以上 ・アートディレクター経験6年以上 ・コミュニケーション能力の高い方 ・1~8名規模のチームリード経験 ・日本語能力 : ネイティブレベル
【アートディレクター】新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理 ・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ・タイトル内外の折衝業務 ※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折...
【3DCG】スマホ向けゲームの3DCGデザイン業務
・スマートフォン向けゲームの3DCGキャラクター及びマップなどのモデリング、キャラモーション制作、制作した成果物のクオリティ管理 ・モデリング外注発注時のディレクション及び納品物管理(一部外注発生時のみ)
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界...
【Blender/Maya/フルリモート】3Dデザイナー募集!
・自社サービスや受託開発を行っている企業様にご参画いただき、 受託案件での3Dデザイン業務を担当していただく想定です。 ・PJの状況やご本人の経験次第で業務をお任せします。 若手、経験豊富な方、またゲーム業界、映像業界など問わず3Dモデリングを生業としている方を広く募集しております。 ・...
フルリモート ・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
フルリモート/アクションRPGゲーム(ネイティブ)_UIデザイン【Photoshop/AdobeXD】
・某ゲーム受託開発会社にて新規タイトルであるアクションRPG(3D)のUIデザインを担当頂きます。 ・同タイトルのUIデザイン →ワイヤーフレーム等は同社PMの方が対応し、決定した内容を基にデザイン →モーション/エフェクト等動的要素のデザインは別担当対応だが、状況次第では 一部...
・アクション又はバトル系ゲームのUIデザイン経験3年前後(ツール不問) →多少経験年数が少ない場合でも検討可能 →バナー/LPメインの経験では無く、UIデザイン経験をお持ちの方優先 ・Unityの使用経験又は知見(個人開発等でもOK) →プレハブ/レイアウト作成経験があると嬉しい...
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