【ゲームプランナー案件/弊社同席1回】コンシューマーゲームのバトルプランナー案件

掲載終了11ヶ月前

【ゲームプランナー案件/弊社同席1回】コンシューマーゲームのバトルプランナー案件

600,000/月

作業内容

同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 今回は、バトルプランナーとしてコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

必須スキル

・UnrealEngineもしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験

歓迎スキル

なし

稼働条件

常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140〜180h

募集回数

1回

募集背景

なし

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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