<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせ/Twitter/Push通知における文章作成 ・イベント仕様書/マスタ作成 ・カスタマーサポート対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
某大手ゲーム系企業のソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当いただきます。 ユーザビリティを重視し、0からUIの設計・デザインを行い、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く関与します。 企画段階から参加し、画面設計、各種コンポーネント設計、トーン&マナーの策定、アセット制作、開発チームとの連携まで一貫して対応いただきます。 募集背景 運用中および新規タイトルにおけるUI/UX強化と機能追加に伴うデザイナー増員のため。
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を整理し、適切なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場リサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・ユーザー視点で品質にこだわり、プロダクト/事業成長に寄与できる方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせ/Twitter/Push通知における文章作成 ・イベント仕様書/マスタ作成 ・カスタマーサポート対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナー/リードプランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム企画の立案およびブラッシュアップ ・企画書/仕様書の作成と更新管理 ・Unityを活用した実装チーム/クリエイターとの連携と進行管理 ・プラットフォーム(ストア)申請・リリース対応 ・アドベンチャーゲーム領域での企画検討、品質向上施策の推進 募集背景 新規タイトル立ち上げに伴う体制強化のため、プランニング領域の中核人材を募集します。
ゲーム企画 ・ゲーム開発におけるプランナー実務経験 ・UnityおよびGitの業務での利用経験 ・企画書/仕様書の作成実務経験 ・自走して課題を抽出し、解決へ導く推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見
ゲーミフィケーションを取り入れた次世代Webサービスの企画・設計を担う開発プランナーを募集します。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム仕様の策定および要件整理 ・仕様書/企画書の作成、関連部門との調整 ・ゲームバランス/パラメータ設計と調整 ・市場/競合リサーチ、KPI仮説立案 ・開発/デザイン/サーバーサイドとの連携と進行管理 募集背景 ゲーミフィケーションを中核とした新規Webサービスの立ち上げ強化に伴う人員拡充。企画〜設計のリード強化が目的です。
・ゲームプランナーまたはリードゲームプランナーとしての実務経験3年以上 ・新規機能の企画〜開発推進のご経験 ・仕様書/企画書の作成スキル(画面遷移、要件定義、パラメータ設計 等)
Steam向けの新規オリジナルIPゲーム開発の初期フェーズに参画いただき、世界観の骨子づくりや、美術設定、キャラクター・背景のコンセプトアート作成など幅広く担当いただきます。 小規模チームでのインディー開発のため、ビジュアル面の方向性決定から制作実務、関係者との連携まで一気通貫で関わるポジションです。 募集背景 新規オリジナルIPの立ち上げに伴う増員。初期フェーズで世界観とアートディレクションを強化するための募集です。
・ゲームのコンセプトに沿った美術設定および世界観を構築できる方 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発での通算実務経験3年以上
ソーシャル/オンラインゲームの運営において、分析ツールを用いたKPIモニタリング、週次レポートの作成、施策立案および外部連携、運営に付随する事務業務をご担当いただきます。 成人向けコンテンツを含むタイトルのため、該当領域に抵抗のない方を想定しています。 就業場所はオフィス常駐で、長期参画を見込みます。 募集背景 運営中タイトルのKPI改善および運営体制強化のための増員募集です。即日参画可能な方を優先します。
・ソーシャル/オンラインゲームの運営プランナー実務3年以上 ・データ/数値分析の実務経験(KPI設計・トラッキング・可視化) ・分析結果からの課題抽出および改善施策立案の経験 ・成人向けゲームコンテンツへの抵抗がないこと
ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、...
・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・各プラットフォーム固有の機能に関する知識
【案件概要】 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデ...
某ゲーム企業のタイトルにおけるシナリオ関連業務をご担当いただきます。 ・世界観設定の構築、メインシナリオ/プロットの作成 ・ボイス収録への立ち会い、収録進行サポート ・外部ライター/制作会社のディレクションおよび品質管理 ・関連部署との連携、進行管理 勤務地は天王洲アイルを想定していますが、リモートは状況により応相談です。5月開始想定、エンド直案件です。 募集背景 新規/運用中タイトルのシナリオ強化および体制拡充のため、即戦力となるシナリオプランナーを募集します。
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・進行管理の実務経験 ・外注ディレクションの実務経験 ・音声収録(ボイス収録)に関する実務経験
<<人気バトルRPGゲームが代表作で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホロールプレイングゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーの指示に基づく仕様書の詳細作成、更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・定常施策(イベント/ガチャなど)の設定作業、運用進行 ・指定フォーマットへのユーザー動向/KPIの数値集計 ・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム業界における運用プランナー経験(1年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用したデータ入力、集計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気バトルRPGゲームが代表作で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホロールプレイングゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーの指示に基づく仕様書の詳細作成、更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・定常施策(イベント/ガチャなど)の設定作業、運用進行 ・指定フォーマットへのユーザー動向/KPIの数値集計 ・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム業界における運用プランナー経験(1年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用したデータ入力、集計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット...
3年以上のゲームプランナー経験
[仕事内容] ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 [事業内容] オンラインゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフ...
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームの開発支援
・ゲーム制作におけるプランニング業務全般を 一貫して経験されている方 (新規タイトルの企画立案、仕様書の作成、世界観の設定、 各種テキストの作成、実データの作成等)
マルチプラットフォームのアクションゲームのプランナー業務を 担当いただける方を探しています。(IPを利用した大型のタイトルです。) バトルのデータの作成や敵の動きの設定などを担当いただく予定です。
・プランナー経験3年以上 ・アクションの調整ができる方 ・メニュー系UIの設計ができる方 ・ランダム生成系の仕組みを設計できる方 ・アクションゲームの開発にかかわった経験のある方 ■歓迎スキル/経験: ・Unreal Engine4の経験者(UE4を利用したゲームの為) ・マルチプラットフォームの経験者 ・IPのイメージを守れる方
有名スマホゲームタイトルにかかわるプランナーとして活躍いただける経験者を募集。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程を担当。
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験 ・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験 ・運用KPIに対しての理解 ・マスターデータ入力の実務経験または深い理解
ゲームプランナー/新規開発中コンシューマー向け人気IPゲームのプランニング 現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UEを使用した開発経験2年以上 ・仕様書、企画書の作成経験
【案件概要】 現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームのバトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等 【必須スキル】 ・UEを使用した開発経験2年以上 ・仕様書、企画書の作成経験 【尚可スキル】 ・格闘ゲームの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大井町駅・大阪・福岡 【管理番号】anken_16067_1380
新規スマートフォンゲーム開発において、エンジニアチームを支援するデバッグ業務およびプランニングアシスタントを担当いただきます。 主な業務: - パラメータ入力(マスタへの反映・管理) - 開発環境での動作確認、デバッグ、不具合再現の調査 - 仕様書や画面遷移図の整理・作成補助 - KPI確認やデータ収集のための動作検証、エビデンス動画の撮影 - ChatGPT等の生成AIツールを用いた定型業務の効率化提案・実行
- スマートフォンゲームのデバッグ実務経験 - ゲーム開発におけるマスタデータの入力・管理経験 - カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを日常的にプレイしている方
エンド直/ゲームプランナー/新規開発IPタイトルににおけるプランナー業務 ・新規開発タイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします 【詳細】 ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力作業 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上 ・業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール ・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行 ・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホ/PCゲームなどにおける企画、開発経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。
・リードプランナーとしての実務経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパートなど非バトル系コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデル構築(経済シミュレーション、リソース管理等)の実務経験 ・Unityを用いたデータ入力、挙動確認/修正の実務経験 ・円滑なコミュニケーションが可能な方(外国籍の方も可)
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール ・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行 ・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホ/PCゲームなどにおける企画、開発経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ご提案の際、下記3点必ず確認をお願い致します。 (回答がない場合はお見送りとなります) 1.現在定期的に観戦しているスポーツがあればその頻度、観戦する競技、観戦方法 2. 実際にスポーツをプレイしていた経験(部活動含む)があれば教えてください 3.現在興味があるスポーツについて教えてください(複数可) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】 スマホゲームのゲームプランナー 【内容】 ・予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析、施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール調整など 【期間】 即日or4月 【最寄】 基本リモート(初日...
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
【案件概要】 自社グループが開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲームプランナーを募集いたします。 ユーザーログ分析に基づく施策立案、プロジェクト全体の品質管理、チームマネジメントなど、開発・運営の中心を担っていただきます。 スポーツ領域、とくにJリーグを扱うタイトルへの関心や知見をお持ちの方歓迎です。 【業務内容】 プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分と、収益性・クオリティのバランスコントロール 行動ログや市場トレンド分析に基づく、精度の高い施策立案・実行 タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 プロダクトリリースに向けたチーム統括(10名以上規模)
週5日 【必須スキル・経験】 ・ゲーム全般への深い興味・継続的なプレイ経験 ・コンソール/スマホ/PCゲームなどゲーム企画・開発経験 5年以上 ・チーム生産性およびプロダクト品質を最大化する改善施策の立案〜実行経験 ・行動ログ/市場データ分析に基づく施策立案〜実行経験 ・10名以上のチームにてセクション統括・進行管理を主導し、リリースまで担当した経験 ・在宅作業が可能な環境、および常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量制限回線NG) 【応募時アンケート(必須)】 ・定期的に観戦しているスポーツと頻度・競技・観戦方法 ・過去のスポーツプレイ経験(部活動含む) ・現在興味のあるスポーツ(複数可) 【歓迎スキル・経験...
スマートフォンゲームのプランナー業務に従事して頂きます。 【業務内容】 ・CSQA ・各イベント、ガチャ分析~仕様策定 ・キャンペーン更新 ・スケジュール進捗管理
スマートフォン用ゲームの プランナー業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ※運営プランナー ・イベント概要書の作成 ・お知らせ作成 ・CS対応(エスカレーションの振り分け) ・バナー発注管理 ・海外翻訳の発注管理(日本語可) ・マーケ関連のチェック ・攻略サイト外注の運営サポート ※開発プランナー ・アップデート内容の仕様書作成 ・パラメータ設定 ・報酬設定 ・企画実装までの進行管理 ・Excel等でデータ作成 全てを行うわけではございません。
運営中タイトルの新ゲームコンテンツの受託開発。 3Dアクションゲームで忍者のように飛び跳ねながらアトラクションを走破するタイプのゲーム。 【主な作業内容】 ・仕様書、データリストの作成 ・指示書の作成 ・マスターデータの作成 ・Unityを使ったレベルデザインの作成 【作業工程】 基本設計~製造、テスト
【概要】 スマートフォン用ゲーム(RPG)の プランナー業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ・イベントのレベル設計、報酬設計、仕様書作成 ・ガチャ設計、仕様書作成 ・キャラクターのスキル設計、パラメータ設計 ・キャンペーンの仕様策定、仕様書作成 ・マスターデータ入力 ・イベント内会話シーンのスクリプト実装 ・KPI分析によるPDCAサイクルの運用 ・お知らせ作成 ・お問い合わせ対応
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