某スポーツ関連ゲームタイトルにおいて、 アウトゲーム部分の企画・設計業務を担当していただきます。 ユーザー体験を最大化するための施策立案から実装まで、幅広く携われるポジションです。
ゲームのアウトゲームに関する豊富なプランニング経験
大手ゲーム開発企業にて、GVG(大規模対人戦)タイトルのQA(品質保証)およびゲームプランナー業務を幅広く担当していただきます。 具体的な業務内容としては、以下の項目が含まれます。 ・新しい施策やUI(ユーザーインターフェース)の動作確認と品質チェック ・効率的なテスト進行のためのチェックシートの作成 ・ゲームデザインや機能に関する仕様書の作成 ・ゲーム内データの基盤となる各種マスターデータの作成と管理 ・ユーザーへのお知らせコンテンツの作成 ・カスタマーサポート(CS)業務全般、特に複雑な問い合わせへのエスカレーション対応や不具合の原因調査
この案件で必須となるスキルと経験は以下の通りです。 ・スマートフォンゲームにおけるデバッグの実務経験 ・新規機能の導入に際してのテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナーとしての経験 ・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートなど、表計算ソフトの基本的な操作スキル ・マスターデータの構造を理解し、実際にマスターデータを作成した経験 ・HTMLおよびCSSを用いたWebページの編集経験 ・ビジネスチャットツールやオンラインミーティングツールを活用し、円滑かつタイムリーなコミュニケーションが取れる方 ・ゲームに対する情熱を持ち、深くプレイしながら運用を楽しめる方 ・ご自宅に業務遂行可能...
- ゲームプランナー/ディレクター(スポーツゲーム)/外苑前駅/一部リモート可/週5日稼働/月額報酬40万〜45万円/データ分析に基づく戦略立案・運用を担当(データ分析で戦略立案)
- 予算配分と品質・収益性のバランス管理、ユーザー行動ログや市場トレンド分析を通じた施策立案・実行、タスク管理・工数見積もり、開発スケジュール管理などを担当し、PDCAサイクルでプロダクト改善に貢献します。
- 必須スキルは、5年以上のゲーム企画経験、データ分析に基づく施策企画・実行経験、10名以上チームでの進行管理・リリース経験、在宅勤務環境。歓迎はスポーツゲーム開発・運営経験や大規模チームマネジメント経験等。
- 外苑前駅にオフィスがあり、一部リモート可で週5日稼働。月額報酬40万〜45万円で安定した収入が得られます。
- データ分析に基づく戦略立案・運用を一貫して担当できるため、企画力と分析力を活かしたい方に最適です。
- 10名以上のチームでの進行管理・リリース経験がある方は、即戦力として活躍できます。
- スマホ向けゲームタイトルのプロジェクトマネージャー(PM)として、東京都内でリモート勤務が可能で、週5日稼働できます。報酬は月額80万円〜105万円です。ご経験者歓迎です。
- 開発・リリース・運用までの一連のプロジェクトサイクルを管理し、スケジュール・予算・リソースを調整。アジャイル/スクラム開発を運営し、課題解決と品質管理を推進しチームと連携します。
- 必須スキルは、スマホゲーム業界で3年以上のPM実務経験、アジャイル/スクラム運営スキル、QCD合意形成能力です。歓迎は、新規開発経験・ワークフロー構築経験・CSM資格保有です。
- 週5日リモート勤務が可能で、東京都内で働くことができます。報酬は月額80万円〜105万円で、ご経験者歓迎です。
- スマホゲーム業界で3年以上のPM経験がある方に最適です。アジャイル/スクラム運営経験を活かし、プロジェクト全体をリードできます。ご経験者歓迎です。
- アジャイル/スクラム開発を運営した経験がある方は、課題解決と品質管理を推進しながらチームをリードできる環境です。ご経験者歓迎です。
- ゲームプランナー(アウトゲーム領域)を池袋駅で募集。リモート不可、週5日稼働が想定されます。報酬は月額40万円〜50万円です。
- 主なミッションは企画立案から仕様作成、制作進行管理までを一貫して担当し、Unity環境で新たなゲーム体験を創出することです。
- 必須スキルはゲームプランナーとしての実務経験3年以上、アウトゲーム企画・開発経験、Unity使用経験です。
- 池袋駅での勤務で通勤が便利です。報酬は月額40万円〜50万円と高めの設定です。
- アウトゲーム領域の企画・開発経験がある方に最適な案件です。
- Unityを使用した開発環境で新たなゲーム体験を創出できるチャンスがあります。
- ゲームデザイナー(企画)として東京都で常駐勤務、週5日、月140〜180時間の稼働が可能です。(報酬は月額45万円〜65万円)(新規タイトル企画に携わる)
- 新規ゲームタイトルの企画書・仕様書を作成し、ゲーム体験を創造することがミッションです。具体的には企画書・仕様書の作成を担当します。
- 必須スキル:ゲーム企画書・仕様書作成の実務経験。歓迎スキル:チーム開発経験・ユーザーフィードバックに基づく改善経験。(東京都常駐)(週5日、月140〜180時間稼働)(報酬は月額45万円〜65万円)(新規タイトル企画に携わる)
- 東京都内で常駐勤務のため、チームと密に連携しながら開発に携われます。(報酬は月額45万円〜65万円)(新規タイトル企画に携わる)(週5日、月140〜180時間稼働)
- 月額45万円〜65万円の報酬で、経験に応じた高収入が期待できます。
- 新規ゲームタイトルの企画に直接関わることで、創造的なゲーム体験を実現できます。(報酬は月額45万円〜65万円)(週5日、月140〜180時間稼働)(東京都常駐)(チームと協働)
- 職種: ゲームプランナー、勤務地: 外苑前駅、リモート可: 一部リモート可、稼働日数: 週5日です。オフィスは外苑前駅にあり、駅から徒歩5分です。(リモート可で柔軟に働けます)
- スマートフォン向けスポーツゲームの企画・運用を担当し、データ分析に基づく施策立案からプロジェクト推進までを行います。(予算配分や収益管理も含む)(ユーザーログや市場トレンド分析も担当)
- 必須: ゲーム開発・企画経験5年以上、データ分析施策立案実行経験。歓迎: スポーツゲーム運営経験、ランキング上位タイトルディレクション経験、20名以上チームマネジメント経験。
- 外苑前駅にオフィスがあり、一部リモート可で週5日稼働可能なため、通勤と業務の両立がしやすい案件です。(オフィスは外苑前駅にあり、駅から徒歩5分です)(リモート可で柔軟に働けます)
- 報酬は月額40万円〜45万円で、経験に応じた高収入が期待できます。(業務内容に応じて報酬が決定されます)
- ゲームプランナーとしてデータ分析で施策立案・プロジェクト推進に携わります。(ユーザーログも分析)
- 職種はゲームプランナーで、勤務地は東京都港区です。フルリモート勤務が基本で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で40万円〜75万円です。
- ミッションはシミュレーションゲームの企画書作成や新機能開発進行管理、イベント企画などを担当し、ユーザー体験を向上させることです。
- 必須スキルは新規ゲーム開発・新機能開発プランナー実務経験とExcel/スプレッドシート使用経験。歓迎スキルに運用プランナー経験とマスタ作成経験があります。
- フルリモート勤務が基本で、東京都港区への通勤が不要です。
- 月単価で40万円〜75万円の報酬があり、経験に応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に企画段階から携わりたい方や、ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方におすすめです。
- ゲームプランナーとして豊洲(関東)に常駐し、オンラインゲームの企画・仕様策定を担当します。
- 戦略オンラインゲームの機能改修仕様作成やレベルデザイン、イベント・キャンペーン・ガチャデータ作成など、仕様策定全般を行います。
- 必須: オンラインゲームでの企画経験・仕様策定経験。歓迎: 戦略シミュレーションゲームの企画経験・UI/導線設計経験。
- 豊洲(関東)に常駐し、月単価650,000円〜800,000円で安定した報酬が得られます。
- オンラインゲーム企画経験がある方に最適で、戦略シミュレーションゲームの企画経験やUI設計経験があるとさらに歓迎されます。
- ゲームプランナーとして仕様策定全般に携わり、レベルデザインやイベントデータ作成など多岐にわたる業務を経験できます。
- 職種: ゲームデザイナー(企画) / 勤務地: 東京都 / 常駐勤務 / 稼働日数は未定 / 報酬: 45万円〜65万円/月 報酬は経験に応じて決定
- ミッションはゲーム開発における仕様書・企画書の作成と、企画担当としての開発経験を活かすことです。具体的には企画書の構成・内容を策定し、開発チームと連携して仕様を固めます。
- 必須スキルは仕様書・企画書作成の実務経験とゲームデザイナー(企画)としての経験です。歓迎スキルは特に記載されていません。
- 東京本社で常駐し、ゲーム企画の中心的役割を担えるため、業界経験を直に活かせる案件です。
- 報酬は45万円〜65万円/月で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム開発における仕様書・企画書作成の実務経験を持つ方に最適な環境です。
- 職種: ゲームプランナー、勤務地: 東京都港区外苑前駅、リモート可、稼働日数: 週5日で、報酬は月400,000円〜450,000円です。
- ミッションはスマートフォン用ゲームのイベント企画書・仕様書作成や機能企画書・仕様書作成、Push通知文章作成、外注管理、マスタ作成、CS対応を通じてゲームの成功を支えることです。
- 必須スキルはスマートフォンゲーム運営プランナー経験、マスタ作成経験、Excel・スプレッドシート実務経験です。歓迎スキルは定量的判断、ロジカル思考、業務効率化・最適化推進力です。
- フルリモートで東京都港区外苑前駅に拠点があるため、通勤の負担がなく、柔軟に働けます。
- 週5日稼働で安定した報酬400,000円〜450,000円/月が確保でき、ゲーム業界での経験を活かせます。
- マスタ作成や外注管理など実務経験を活かし、ゲーム企画の全工程に関わることができる点が魅力です。
- ゲームプランナー(企画)として、東京駅周辺で常駐勤務。週5日、140〜180時間、報酬は月額450,000円〜750,000円です。プロジェクトの企画立案から進捗管理まで幅広く担当します。
- ミッションは、企画段階から参画し、斬新なゲーム体験を創造するための企画立案・仕様書作成・進捗管理を行うことです。プロジェクト全体をリードし、チームと連携しながら進行を管理します。
- 必須スキルはゲーム業界での企画・設計経験と仕様書・企画書作成、円滑なコミュニケーション。歓迎はUnity/Unreal Engine知識、データ分析改善提案、スクラム経験です。これらのスキルを活かし、プロジェクトを成功に導きます。
- 東京駅周辺で常駐勤務、週5日、140〜180時間、月額450,000円〜750,000円の報酬で安定した働き方が可能です。さらに、企画立案から進捗管理まで幅広く担当できる点も魅力です。
- ゲーム業界での企画・設計経験が豊富な方に最適で、仕様書作成やチームとの円滑なコミュニケーションが求められます。さらに、UnityやUnreal Engineの知識があるとプロジェクトにスムーズに貢献できます。
- データ分析やスクラム経験があると、改善提案やアジャイル開発の推進に貢献でき、プロジェクトの成功に直結します。これにより、チーム全体のパフォーマンス向上に寄与できます。さらに、プロジェクトの品質向上にも貢献できます。
- スマートフォンゲームプランナー(フルリモート可)東京都港区北青山を拠点に、週5日勤務で実働8時間(10時~19時)稼働可能です。(報酬20-25万円)
- スマートフォンゲームの企画書作成・新機能開発進行管理・イベント企画・マスタ作成・デバッグ・CS対応などを担当し、ゲームの品質とユーザー体験向上を目指します。
- 必須スキル:新規ゲーム開発経験、Excel・スプレッドシート実務経験、チーム連携・コミュニケーション力、在宅勤務環境・高速インターネット。歓迎スキル:スマートフォンゲーム運用プランナー経験、マスタ作成経験。
- フルリモート可で、週5日勤務(10時~19時)と実働8時間のシフトで、報酬は20-25万円(スキル見合い)と、PC等の貸与もあるため、在宅で働きやすい環境が整っています。
- 新規ゲーム開発や新機能開発のプランナー経験がある方、Excel・スプレッドシートを使いこなせる方、チームでのコミュニケーションが得意な方におすすめです。
- ゲームプランナー(自社タイトルゲーム開発)東京都台東区で完全出社、週5日以下で稼働可能です。
- 企画・仕様設計・進行管理を担当し、世界観構築・システム設計・レベルデザイン・バランス調整を行い、プログラマー・デザイナー・サウンド担当と連携して開発を推進します。リリース後はユーザー動向を分析しアップデート企画・品質向上・コンテンツ最適化を行います。
- 必須スキル:プロジェクトリーダーとして完遂した実務経験、ゲーム業界で5年以上の実務経験、複数プロジェクト実務経験、勤務地まで通勤可能。歓迎スキル:Unreal Engineのプロジェクトを使用した実務経験。
- 完全出社でチームと密に連携しながら開発を進められる環境です。週5日以下で稼働でき、報酬は月400,000円〜750,000円と高めです。
- ゲーム開発に企画段階から携わりたい方、ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方におすすめです。
- ゲーム業界で5年以上の実務経験があり、複数プロジェクトをリーダーとして完遂した経験がある方に最適です。
- 職種: ゲームプランナー(リードプランナー) / 勤務地: 港区・大阪市 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定 / 報酬: 800,000円/月
- 某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画し、iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)を実現します。
- 必須スキル: スマートフォンゲーム10名以上規模でのプランナー経験3年以上、KPI設計・分析、ソーシャルゲーム課金要素企画、動画リワード広告データ分析、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン・レベルデザイン、iOS/Android開発経験
- 報酬は月額800,000円で、リードプランナーとして高い責任と報酬が得られます。
- スマートフォンゲームの大規模運用経験とKPI設計・分析経験をお持ちの方に最適です。
人気GVGタイトルのQA業務とプランナー業務をご担当いただきます。 具体的には、施策およびUIの動作チェック、テストケースやチェックシートの作成、仕様書の作成、各種マスターデータの管理・作成、ゲーム内お知らせの作成、およびCS対応(エスカレーション対応、不具合調査)など、幅広い業務に携わっていただきます。
・スマートフォンゲームにおけるデバッグ経験 ・新規機能に対するテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナーとしての経験 ・Excelやスプレッドシートの基本的な操作スキル ・ゲームのマスターデータ構造を理解し、作成した経験 ・HTML・スタイルシートの編集経験 ・ゲームが好きで、運用を楽しみながら積極的に取り組める方 ・在宅での業務が可能な環境をお持ちの方
某スポーツゲーム(某リーグをテーマとしたタイトル)の 企画から運用までを一貫して担当いただきます。 データ分析に基づいた施策の立案から実行、 さらにプロジェクト推進まで幅広くお任せします。 具体的には、以下の業務が含まれます。 ・予算配分、収益性、クオリティのバランス管理 ・ユーザーログや市場トレンド分析に基づく施策の立案と実行 ・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 ・プロダクト改善に向けたPDCAサイクルの推進
・ゲーム開発または企画の実務経験5年以上(スマートフォン、コンソール、PC問わず) ・データ分析に基づいた施策の立案から実行までの経験 ・10名以上の開発チームにおける進行管理およびリリース経験 ・在宅での勤務が可能な環境をお持ちの方
某サッカーリーグをテーマとしたスマートフォン向けスポーツゲームにおいて、企画から運用までを一貫して担当いただきます。 具体的には、データ分析に基づいた施策の立案と実行、予算配分および品質と収益性の管理、開発スケジュールの策定と進行管理、ユーザーログや市場トレンドの分析を通じたプロダクト改善(PDCAサイクル推進)など、幅広い業務に携わっていただきます。
・ゲーム開発またはゲーム企画の実務経験が5年以上ある方。 ・データ分析に基づいた施策立案から実行までの一連の経験をお持ちの方。 ・10名以上のチームにおける進行管理およびリリース経験。 ・在宅勤務を円滑に進められる環境が整っていること。
ゲームコンテンツにおけるシナリオの企画・制作から進行管理、品質チェックまで 幅広くご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・新規および既存ゲームのシナリオ・世界観の構築 ・メインシナリオやプロットの作成 ・ボイス収録時の立ち会い ・シナリオ制作に関する外部委託先のディレクション ・プロジェクトのスケジュール管理と進捗状況の把握 ・完成したシナリオ成果物の品質チェック
ゲームシナリオプランナーとしてのご経験を必須とします。 具体的には、以下のスキルをお持ちの方を歓迎いたします。 ・ゲームシナリオ制作の実務経験 ・シナリオ制作におけるプロジェクト進行管理の経験 ・外部委託先のディレクション経験 ・音声収録に関する実務経験
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定 ・バトルエリア選定 ・エネミー配置、AI思考策定 ・エネミーの組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター) ・エネミーデータ作成(マスター) ・エネミーパラメーター調整(マスター) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・PvEアクションゲームのクエスト設計、実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けスポーツゲームの企画から運用までを幅広く担当するプランナーを募集します。 データ分析に基づいた効果的な施策立案から、プロジェクトの推進まで一貫してお任せします。 某プロサッカーリーグをテーマにしたタイトルであり、熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 主な業務内容は以下の通りです。 ・予算配分と、収益性およびゲームの品質バランスの管理 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の企画・実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理 ・継続的なプロダクト改善のためのPDCAサイクル推進
・5年以上のゲーム開発または企画経験(スマートフォン、コンソール、PCいずれかのプラットフォーム) ・データ分析に基づいた施策立案から実行までの一連の経験 ・10名以上のチームにおけるプロジェクト進行管理およびリリース経験
ゲームの物語や世界観の創出に携わっていただきます。 メインシナリオやプロットの作成、ボイス収録の立ち会い、外部委託先とのディレクション業務、プロジェクトのスケジュールと進捗管理、最終成果物の品質チェックなどが主な業務です。
ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 シナリオ制作における進行管理、外部ディレクション、音声収録の実務経験
某ゲーム会社にて、リードプランナーとして 高品質なゲーム開発を推進していただきます。 具体的には、ゲームの仕様決定から仕様書作成、 ゲームバランスの調整、市場調査などを担当し、 チームと密に連携を取りながらプロジェクトを牽引していただきます。
リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしての実務経験(既存タイトル運用・新規開発問わず)が必要です。 新規コンテンツ開発の経験、仕様書作成スキル、 Unityを用いた開発経験、および3年以上のゲーム開発経験をお持ちの方を求めています。
某ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナーとしてご活躍いただきます。 具体的な業務内容は、ゲームの企画立案と策定、詳細な仕様書の作成、 クリエイターチームとの密な連携、そして各種ストアでの展開対応などが含まれます。
一部リモート可 ・ゲーム開発プランナーとしての豊富な実務経験をお持ちの方 ・UnityおよびGitの実務利用経験 ・企画書・仕様書の作成から運用までの実務経験 ・自ら課題を発見し、解決策を提案・実行できる主体性と業務推進力 ・アドベンチャーゲームに対する深い知見と情熱
月例イベント企画?実施までの進行 イベントレベルデザイン 運営施策企画 マスターデータ設定 デザイン要件設計 機能要件作成 仕様書作成
スマホネイティブアプリ運営経験 KPIなどのデータ分析能力
・ゲームの根幹となるバトルの設定、バランス調整 (王道リアルタイムバトルRPG)
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
RPGゲームの新規開発として、プランナー業務をご担当いただきます。 企画立案と仕様作成、各種データ入力、チーム内の職種間調整、デバッグ
・ゲーム開発でのメインプランナー経験(1本以上) ・ゲーム開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ・ゲームプランナー経験2年以上(できればメインプランナー的な役割を担ってた人) ・仕様作成経験 ・自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる
ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をご担当いただきます。
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・ゲームの仕様、シナリオの作成 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上
Unityを活用したゲームの企画、開発、運用全般をお任せします。 具体的には、ゲーム内コンテンツの実装や、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装に深く関わっていただきます。 要件定義から仕様検討、開発期間の見積もり、そして実装まで、一連の工程を幅広く担当していただく予定です。
必須スキルとして、バトルシステムの開発経験をお持ちの方を募集しています。 また、UniRxやUniTaskの利用経験、UnitTestの実装経験、さらにはPull Requestのレビュー経験も重視されます。
ゲームプランナー/長期運営IPタイトルの運用業務 長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。 施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、 適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・施策企画書の作成 ・キャラクター設計、クエスト設計 ・マスタデータの作成 ・IP管理等 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・モバイルゲーム運用経験(3年以上) ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上) ・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上) ・開発の企画書、仕様書の作成経験
スマートフォン向けバトルゲームにおけるQAおよび 運営プランナー業務をご担当いただきます。 施策やUIの動作チェック、チェックシート・仕様書作成、 各種マスターデータ作成、お知らせ作成、CS対応、 不具合調査など幅広くご対応いただきます。
・スマートフォンゲームのデバッグ経験 ・新規機能に対するテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
ユーザーを魅了する「最高のエンターテイメントコンテンツ」制作の 根幹を担っていただくお仕事です。 プロデューサーやディレクターのビジョンに基づき、 ゲーム全体のデザインを担当していただきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含む詳細な仕様書および資料の作成、 そして関連セクションとの円滑な連携・調整も重要な業務となります。
・Excelを用いた仕様書や企画書の作成経験は必須です。 ・家庭用ゲーム機(据置機・携帯機問わず)における ゲームデザイナー(企画職)としての開発経験をお持ちの方。 ・多人数でのプロジェクト開発において、 円滑なコミュニケーションを促進できる能力が求められます。
人気モバイルゲームタイトルのプランニング業務に携わっていただきます。 具体的には、新たな施策の企画書作成、魅力的なキャラクターやクエストの設計、マスタデータ作成、そしてIP管理など、幅広い業務をお任せする予定です。
・モバイルゲームの運用経験3年以上 ・同一プロジェクトでの継続的な勤務経験2年以上 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験2年以上 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発における進行管理経験1年以上 ・開発に関する企画書や仕様書の作成経験
新規または既存のゲームタイトルにおいて、 企画立案から詳細な仕様書の作成、そして開発チームとの連携を通じて、 ゲームデザイン全般を担当していただきます。 ユーザー体験を最大化するための魅力的なアイデアを形にするお仕事です。
・ゲームの企画書や仕様書を作成した実務経験 ・ゲームデザイナー(企画)として、企画段階から開発に携わった経験
人気女性向けゲームの日本語ローカライズ業務に携わっていただきます。 具体的には、以下の業務を想定しています。 ・ゲーム内テキストや運営関連の文言について、翻訳、校正、および管理を担当します。 ・ローカライズされた内容のテストを実施し、ゲーム内表現の品質向上に貢献します。 ・キャラクターの口調や専門用語集を整備し、ゲームの世界観設定をブラッシュアップします。 ・シナリオ設計のサポートを行い、関連する設定資料の整理・管理を進めます。
下記いずれかのご経験をお持ちの方を歓迎します。 ・日本籍の方、または日本語ネイティブレベルのスキルをお持ちの方。 ・ゲームのローカライズ経験、特にAVG(アドベンチャーゲーム)や女性向けジャンルの経験がある方。 ・円滑なコミュニケーション能力、実行力、そして責任感をお持ちの方。
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホリアルタイムバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント/機能の企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章、マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー業務経験 ・仕様書/マスタ作成経験 ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・データ分析経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキスト作成実務経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホリアルタイムバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント/機能の企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章、マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー業務経験 ・仕様書/マスタ作成経験 ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・データ分析経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキスト作成実務経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 不良系バトルゲーム開発におけるゲームプランナー(デバッガー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・施策/UIの動作チェック ・チェックシート/仕様書/各種マスターデータ/お知らせ制作 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるデバッグ、運営プランナー実務経験 ・新規機能におけるテストケース制作実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシート/HTML/CSSを使用した実務経験 ・マスタデータを制作した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 不良系バトルゲーム開発におけるゲームプランナー(デバッガー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・施策/UIの動作チェック ・チェックシート/仕様書/各種マスターデータ/お知らせ制作 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
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