ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング

掲載終了3ヶ月前

ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング

400,000〜500,000/月

作業内容

【案件概要】 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・各プラットフォーム固有の機能に関する知識 【尚可スキル】 ・UEアセットの検索経験(モーションデータの確認等) 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】五反田駅 【管理番号】anken_16067_1430

稼働条件

週5日

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unreal Engine

募集回数

1回

スキル

インフラ:
デザイン:

企業名

株式会社アイデンティティー

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む