掲載終了3ヶ月前
ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング
400,000〜500,000/月
作業内容
【案件概要】 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・各プラットフォーム固有の機能に関する知識 【尚可スキル】 ・UEアセットの検索経験(モーションデータの確認等) 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】五反田駅 【管理番号】anken_16067_1430
稼働条件
週5日
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unreal Engine
募集回数
1回
スキル
インフラ:
デザイン:
企業名
株式会社アイデンティティー
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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