ライティングアーティスト/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/カットシーンでのライティング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・インゲーム/アニメ/映画/ゲーム内プリレンダCGなどのライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・MotionBuilder/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/AAAゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> AAAゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にしたゲームデザイン ・ゲーム内のフロー設計、画面設計 ・仕様書/資料の作成 ・各セクションとの調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Excelを使用した仕様書/企画書の作成経験 ・コンシューマゲームにおけるデザイナーとしての開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
サウンドデザイナー/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるサウンドデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にした各種サウンドエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるサウンドエフェクト制作経験(2年以上) ・各種音楽系ツールを使用した実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【フルリモ/Figma/UIUX】研修事業を支える自社業務システムのUI/UXデザイナーを募集!
【業務内容】 企業向け研修に関連する業務システムを担当するチームに入っていただき、研修サービスの提供および受講に最適化されたシステムのUI/UXデザインを担当していただきます。 現在、事業の次なる成長を見据え、大規模な基幹システム刷新プロジェクトを推進しています。このプロジェクトでは、ビジネス側が利用するシステムとの連携を強化し、事業全体のビジネスプロセスをより最適な形へ組み上げていくことを目指しています。要求定義/要件定義段階から参画いただき、チームのプロダクトオーナーと共にユーザー体験向上をめざしていきます。 以下のことを担っていただきます。 ● ステークホルダー/ユーザーへのヒアリング ● ビジネス要求・要件の情報整理...
・WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ・業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ・エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ・機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している 【あると望ましいスキル・経験】 ・スクラムチーム参加の経験を有している ・ユーザーリサーチなど仮説検証型の開発経験を有している ・ガイドライン、デザインシステムなど共通化の経験を有している ・日本語を母国語とされてない方の場合:日本語能力試験(JLPT)N1相当の方、日本語がネイティブレベ ...
リモート可/スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナー
リモート可/スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナー 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニング etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
Photoshop/Illustrator/リモート可/Webメディアの制作におけるデザイナー
Photoshop/Illustrator/リモート可/Webメディアの制作におけるデザイナー 複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。 具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上 ・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験 ・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験 ・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Live2D/Spine/スマホ向けゲーム開発におけるモーションアニメ制作
Live2D/Spine/スマホ向けゲーム開発におけるモーションアニメ制作 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須 ・キャラクター・バトルモーションの制作経験
【Webデザイン/LP・CV改善/フルリモート】D2C領域 WEBデザイナー/LPクリエイティブ制作(ダイレクトレスポンス特化)
自社およびクライアントのダイレクトマーケティング支援を目的としたWeb制作ポジションです。 D2C商材(化粧品・健康食品など)を中心に、CV(購買・申込)最大化のためのLP設計・制作を担当します。広告効果を見据えたデザイン改善やABテスト設計、運用に基づく継続的なチューニングにも関わっていただきます。 担当範囲は、制作・デザイン、UI/UX改善、ディレクション支援まで幅広く想定しています。 勤務形態はリモートベースです。
・D2C中心のダイレクトレスポンス領域でのWeb制作実務経験 ・LP/バナーなど、CV向上を意識したクリエイティブ設計の経験 ・広告管理画面の指標(CTR、CVR、CPA等)を踏まえた改善提案スキル ・Photoshop/Illustrator/Figmaなど主要デザインツールの使用経験 ・HTML、CSSに関する基礎的な理解
大手音楽関連Webサイト制作デザイナー【Illustrator/WEBデザイナー/リモートOK(週1出社)】
大手音楽エンタメ企業の関連Webサイト制作を担当。 特設サイトのデザイン実装や運用保守を行い、 複数案件のスケジュール管理やチーム連携を主体的に推進。 マニュアル整備や情報共有も重視される環境です。
・Webデザイナー経験7年以上、中規模サイトのデザイン主導経験 ・UIデザインの基礎知識と制作スキル ・Figmaでのデザイン制作経験 ・Adobe系ソフト(Photoshop、Illustrator等)の基本操作 ・フロントエンドエンジニアとの連携スキル ・アクセシビリティ対応経験
Webアナリスト/Google Analytics 4・Google Tag Manager/運営中ゲーム
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 運営中ゲームにおけるWebアナリスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクセス解析ツール/最適化ツールなどの導入設計、実装 ・レポート作成/改善提案の推進 ・改善施策の立案、企画 <こんな方におすすめです!> ・データ分析のスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Google Analytics/Google Tag Managerなどのアクセス解析ツールを使用した実務経験 ・Webサイトのアクセスデータによる課題発見、改善提案経験 ・Webマーケティングに関する知識をお持ちの方(SEO、SEM、UI/UXなど) ・BIツール(Looker Studioなど)やPowerPointなどを使用した改善プラン立案、実施経験 ・Excel/Google Sheetsなどを使用したデータ集計、分析経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手音楽関連企業のWebサイト制作デザイナー【Figma/Photoshop/WEBデザイナー/リモートOK(週1出社)】
日本最大級の音楽・エンタメ企業の関連Webサイト制作を担当。 複数案件を自己管理し、ディレクターやエンジニアと連携しながら デザインの検討からリリースまで主体的に対応いただきます。 マニュアル整備や情報共有も重視される環境です。
・Webデザイナー経験7年以上、中規模サイトのデザイン主導経験 ・UIデザインの基礎知識と制作スキル ・Figma、Adobe系ソフトの操作経験 ・フロントエンドエンジニアとの連携スキル ・アクセシビリティ対応経験
【エンド直】Webデザイン・ロゴ・グラフィック制作/WEBデザイナー募集
WEBデザイン制作、ロゴ制作、各種グラフィックデザイン制作を中心にご担当いただきます。 Webサイトやアプリケーション開発に関わるデザイン業務にも携わっていただき、スキルやご志向に応じて幅広いプロジェクトに参画可能です。 デザイン領域にとどまらず、エンジニアリング領域や企画面にも関与できる環境のため、将来的に多角的なキャリアアップを目指したい方に適した案件です。 期間:即日〜長期
・photoshop、Illustratorの基本操作が可能であること ・デザイン全般の基本的な知識があること ・コミュニケーション能力があること
WEBシステム機能開発・コーディング
Webシステムにおけるリニューアルプロジェクトでのコーディングをになっていただきます。
必須スキル: ・コーディング実務経験 1年以上 またはそれ相当の能力 ・HTML/Scssの知識・経験 ・Javascriptの知識・経験 ・gitなどのバージョン管理システムを扱える方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、活用する意欲と適応力 ・デザインデータから実装できる方
大手動画配信サイト運営企業におけるWebデザイナー
【業務概要】 ・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
◆必須事項 ・ポートフォリオの送付 ◆必須スキル ・Figmaを用いたバナー制作・LP制作の実務のご経験 ・Webデザインの業務経験3年以上 ・複数案件を同時期に携わり、並行して対応されたご経験
動画配信プラットフォーム運営企業におけるiOSエンジニア
【業務概要】 ・動画配信プラットフォーム運営企業におけるiOSエンジニアとして参画していただきます。 ・Swift によるアプリ開発、新機能設計・開発及び機能改善 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
◆必須スキル ・Swiftを用いた開発のご経験5年以上
CO2見える化クラウドサービスにおけるフロントエンド開発案件
■業務概要 エンドが展開する主力サービスであるCO2排出量見える化 サービスにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。 CO2排出量見える化サービス市場でアジアシェアNo.1、グローバル シェアでもNo.2のシェアを占めるプロダクトの成長速度を更に上げるため 体制の強化を行います。 ■具体的な業務 フロントエンド開発における - 新機能開発/既存機能改善 - 監視業務含むシステム信頼性向上 - プロダクトマネージャーやデザイナーと協同し仕様検討 など - VueからReactへのリプレイス ■開発チームについて 4-5名で構成される開発チームでAsanaによるKanban運用や、アジャイル思想に 基づく小規模...
■必須スキル ・Webアプリケーション開発経験 ・React、Vue.js、Angular などを利用した開発経験 ・UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの仕様の検討経験 ・複数人でのプロダクト開発経験 ※1人でのプロダクト開発経験は該当しません
フルリモート / フロント(HTML、CSS、JavaScript)開発が得意なエンジニア様募集! / フロントエンド開発支援案件
保険サイトのリニューアル案件です。 現在要件定義フェーズで進行しており、2026年4月の運用保守体制構築を見据えた開発を予定しています。 詳細な業務内容は、下記となります。 ・保険サイトリニューアルにおけるフロント実装業務 ・企画 ・デザイン担当者との連携 ・HTML / CSS / JavaScript(ES規約準拠)によるコーディング ・SASSを用いたスタイル設計および実装
・HTML、CSS、JavaScript(ES規約遵守) ・SASS実務経験
スポーツゲームのキャラクターデザイナー募集
新規開発中スポーツゲームにおいて、Illustrator、Photoshopを使用し キャラクターイラスト制作をお任せいたします。 ・弊社より3名参画中 ・ポートフォリオの提出が必須
・IPを起用したゲームにおけるイラスト制作の実務経験 ・ラフ制作からのイラスト制作実務経験 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いたイラスト制作の経験
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルエフェクトデザイナー/Unreal Engine/対戦型ロボットアクションPCゲーム開発
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/不良系バトルゲーム開発
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> 不良系バトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/ミッションの仕様書作成、マスタ/ページ作成 ・季節キャンペーンのマスタ/ページ作成 ・施策/UIの動作チェック、リリースチェック ・施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注 ・お知らせ/Push通知文章作成 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) ・業務内容の資料化/マニュアル化 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるガチャ/ミッション設計経験 ・スマホゲームにおける運営プランナー経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・マスタデータ作成経験 ・HTML/スタイルシートの編集経験 ・KPI分析経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ECサイトのデザイン制作案件【Photoshop/Illustrator/WEBデザイナー/フル出社】
スキンケアメーカーの通販サイトのデザインとコーディングを担当。 商品詳細ページや特集ページ、LPの作成・改修、画像作成やSNS投稿画像も含む。 紙媒体の雑誌広告やチラシ作成も行い、外部打合せや協力会社との連携もあります。
下記ツールを一人称で使いこなせる方(目安2年) (Photoshop、Illustrator、HTML、Dreamweaver、Excel) ・コーディングが問題なくできる方 (CMSツールを使わずHTMLを修正、及び新規から作成が可能な方) ・ラフからデザインが作れる方
イラストレーター(コンセプトアーティスト)/Photoshop/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるイラストレータ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンセプトアート/イメージボード制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopなどデジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周りの確認 ・モーシ...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UX・UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認 ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整 ・各種デバ...
・コンシューマ/モバイルゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・UX設計(画面遷移設計/導線設計/ユーザ行動設計)経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/演出実装経験 ・UIアニメーション(トランジション/モーション演出)制作経験 ・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を使用した仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UX・UIデザイナー/Unity・Photoshop/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUX・UIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UX、演出に関する仕様書作成 ・ゲーム全体のUXフロー設計 ・UI/UXガイドラインの構築 ・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など) ・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計 ・チュートリアル構造/ナラティブ演出案の作成 ・作成した仕様書を元にプログラム班/UI班/アート班への依頼 ・Unityを使用した挙動確認 ・仕様書に記載した演出/パラメータをUni...
・コンシューマまたはスマホゲームにおける企画、開発経験(10年以上) ・UX設計/ゲーム演出設計の実務経験(8年以上) ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用した仕様書作成経験(3年以上) ・Unityを使用した画面遷移/演出まわりの確認作業経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色など) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・キャラに合わせた背景の提案、描画 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなど) ・背景イラストレーター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンタメ業界向け既存Webサービスのフロントエンドエンジニア募集(リーダー)
toC向けエンタメ系既存Webサービス開発プロジェクトにおいて、フロントエンド体制強化のため要員を募集いたします。 本プロジェクトは、主にモダンなフレームワークとクラウド技術を用いた開発を予定しており、ユーザー体験を重視した高品質なサービス開発を目指しています。 自社プラットフォームを活用したエンタメ系サービスの機能追加やLP作成、運用などをお願いします。
・プロジェクトリーダーとしてのマネジメント経験3年以上(メンバーの育成含む) ・TypeScript(React/Next.js)を用いた開発経験5年以上 ・ES6+の文法の深い理解と利用経験 ・状態管理ライブラリ(Redux, Recoil, Zustand など)を用いた開発経験 ・非同期処理(Promise, async/await)の利用経験 ・Webpack・Viteなどモジュールバンドラーを用いた開発経験
運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
【エンド直/フルリモート】転職サービスアプリの新機能開発/フロントエンドエンジニア(React/TypeScript)
転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。 ・弊社から4名参画中
・フロントエンド開発領域での業務経験3年 ・Reactを用いた実務経験※個人開発は除く ・TypeScriptを用いた実務経験1年以上 ・デザインデータを基にして自身でマークアップした経験(HTML,CSS) ・半年以内に本案件のコーディングテストを受けていない方
【エンド直/フルリモート】転職サービスアプリのUXデザイナー(情報設計/UI改善)
転職サービスアプリを開発している事業会社様にて、プロダクト全体のUX整備を担い、横断的な情報設計・UIテキスト設計・体験改善をリードできるUXデザイナーを募集します。 〈主な業務内容〉 ・プロダクト全体の情報設計(IA) ・UIテキストの企画・改善(名称、ラベル、エラー、マイクロコピー など) ・新機能のUX設計、ネーミング・構造設計 ・プロダクト横断の用語統一、UXガイドライン整備 ・PM・開発・デザインとの協働による体験改善の推進 ・ユーザー課題に基づく改善提案(定量/定性データに基づく分析) ・ご提案の際はポートフォリオを合わせてご提出ください ・弊社から5名参画中
-以下いずれか2年以上のご経験をお持ちの方 ・UXデザイナー or UIデザイナー ・コピー/コンテンツ制作の実務経験(UXデザインに応用できる方)
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務案件
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 <具体的には> ・Unityを使用したクライアント開発業務全般 └新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 ・持ち回り制の定常業務 └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など ・開発支援 └他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート ※最大2ヶ月ほど出社してのお引継をお願いする可能性もあります。
【必須要件】 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験 ・UniTask、UniRxを用いた実務経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
広告プラットフォーム運営企業のグループ会社におけるバックエンドエンジニア
【業務内容】 ・AIプロダクトのバックエンドシステムの設計・開発・運用 ・マイクロサービスアーキテクチャによる分散システム設計 ・CI/CDパイプラインの構築・改善 ・統合機械学習モデルのプロダクション環境への統合・デプロイ ・多職種チーム (デザイナー、PdM、PjMなど) との協働開発
◆必須スキル ・Pythonを用いたアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・SaaSプロダクトまたはBtoBプロダクト開発のご経験 ・クラウドサービス (AWS/GCP/Azure) およびコンテナ技術 (Docker/Kubernetes) のご経験
生成AIを用いたゲーム開発デザイナー②
【業務概要】 ・今回のエンド様がゲーム開発を行っている企業様であり、生成AIを用いてゲームリリースを早めるなど、 AIを活用したゲーム開発に注力されております。また、ゲーム開発を行う上での、キャラクター生成や 画像生成の分野でAIを活用し、リリースを短縮し、デザインを推進していくデザイナーとして参画いただきます。 ・人物像として過去にAIを活用したゲーム開発経験がある人や、SNSを通じてご自身の作品を掲載している人など、デザインにおいてAIの活用に良い印象を持っている人が好まれます。
◆必須スキル ・Nano Bananaの利用経験 ・LLMのチャットGPTの活用経験 ・デザイナーとしての実務経験
デザイナー/Figma・Photoshop/Webプロダクト開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> Webプロダクト開発におけるデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・自社IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成) ・エンジニアチームと連携しプロダクトに最適なUXに仕上げる ・プロジェクトマネージャー/ディレクターと企画立案 ・データ分析を通じてUX上の課題を特定、仮説をたて実装 ・自社IDのサイトに関する画面設計、UI改善提案 ・新機能に関するディレクション、クリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デジタルプロダクトのデザイン/設計経験(3年以上) ・UXの観点から企画/仕様の実現性、要件をすり合わせ、合意形成経験 ・Figma/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オーサリング/遊技機開発
<<戦略系ゲームを中心に、ゲームソフトや遊技機向けソフトの開発を行う企業!>> 遊技機開発におけるオーサリング業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの仕様書作成 ・ステージデータ設計 ・パチンコ/パチスロのオーサリング(演出作成、エフェクト、コンポジット) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パチンコまたはパチスロにおけるオーサリング経験 ・オーサリング(演出、エフェクト、コンポジット)経験 ・仕様書作成経験 ・スクリプト設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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