新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクリエイティブプランナーとして参画いただきます。主な業務はクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務を担当し、キャラクターのモーション仕様およびマップのレベルデザインを含む業務を行います。豊富な経験を活かしてゲーム開発における一翼を担っていただきます。 ■ 業務内容 ・クリエイティブ制作物の要件定義、発注業務 ・キャラクターモーション仕様の管理 ・マップのレベルデザイン業務 ・デザイナー、クリエイターとの連携 【アピールポイント】 ・新規3Dゲームの企画段階から関与できる ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・クリエイティブ系ツールのスキルアップが期待できる ...
2Dゲーム開発におけるエフェクトアーティストとして、Unityを使用した2Dライクのエフェクト作成を担当します。 エフェクト制作から運用ディレクションまでを手掛け、プロジェクトを円滑に進めていただくポジションです。 応募時には、これまでに制作した作品やポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・UnityやMayaなどの最新ツールを活用 ・エフェクト制作の専門技術を活かせる ・クリエイティブでやりがいのある業務内容 ・作品ポートフォリオを充実させられるチャンス ・業界の第一線で活躍できる機会
ゲーム内のモンスターやボス戦の設計と制作を担当する案件です。企画立案から仕様作成、バランス調整までを一貫して担当していただきます。 ■ 業務内容 ・エネミーのパラメータ、AIの設計・実装 ・ボス戦、バトルコンテンツの設計・実装 ・各種企画書、仕様書の作成 【アピールポイント】 ・経験を活かしつつ新しい挑戦が可能 ・バトルデザインのスキルを活かせる環境 ・最新技術を取り入れた柔軟な開発体制 ・業務内容は幅広く、スキルの幅が広がる ・人気タイトルに携わる機会がある
運用中のゲームタイトルにおける各種サポート業務を担当し、チームの生産性向上に貢献するポジションです。 ■ 業務内容 ・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般 ・ミーティングの設定、バックオフィスとの連携 ・特定メンバーのスケジュール管理 ・その他のチームビルド系タスク 【アピールポイント】 ・クリエイティブなゲーム業界での業務経験を積める ・幅広いバックオフィス経験を活かせるポジション ・効率化を意識した職場環境でスキルを向上可能 ・プロジェクト管理のリアルな体験を得られる ・他部署との連携を通じて調整能力を高めることができる
・Google Cloud Platform
ゲーム内で使用するキャラクターのデザインを担当します。過去作品やポートフォリオの提出が必要で、選考時に課題が発生する可能性があります。 ■ 業務内容 ・キャラクターデザイン全般 ・過去作品・ポートフォリオの提出 ・選考時に課題の対応可能性 【アピールポイント】 ・クリエイティブな環境でのキャラクターデザイン業務 ・ゲーム開発の初期段階から参加可能 ・少年漫画テイストのスキルを活かせる ・社内コミュニケーションを通じてスキルアップ ・互いに学び合えるチームでの作業
ゲーム内で使用するキャラクターやモンスターのデザインを担当いただきます。 ポートフォリオの提出をお願いしており、書類選考時に事前課題が出る場合があります。 ■ 業務内容 ・ゲーム内キャラクターのデザインおよびコンセプトアート作成 ・モンスターを含むさまざまなアイテムのビジュアル開発 ・デザインコンセプトの構築および他部門との協力 ・品質と一貫性を保つためのレビュー作業 【アピールポイント】 ・フルリモートでの作業が可能で柔軟な働き方ができる ・IP作品に携わる機会があり、デザインプロジェクトの経験値を高められる ・創造的な作品を生み出し、ゲーム業界でのキャリアを築ける ・ポートフォリオ提出を通じて自己PR...
Unityを使用し、ゲームの演出制作と実装を担当するスクリプターを募集します。ストーリーパートの制作や、演出に必要な素材の管理、プランナーとの調整などを行います。少人数チームでのスピーディな開発環境で、やりがいのある案件です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界の経験を活かせる環境 ・Unityを使用したクリエイティブな演出制作を経験 ・週2日のリモート勤務で仕事と生活のバランスを保持 ・幅広いスキルを活かしたゲーム制作に挑戦できる ・日々の業務で新しいスキルの獲得が可能
・C#
ゲーム内商材の提案、推進を担当します。クリエイティブ発注や要件定義、ゲーム内施策の実行など幅広く携わっていただきます。プロジェクトの推進と品質担保を行い、チームと協力して最適な結果を生み出します。 【アピールポイント】 - ゲーム業界での貴重なプロジェクト経験が積める - クリエイティブ発注から品質担保まで幅広い業務に関与 - 渋谷での勤務、リモート併用で柔軟な働き方 - 知見を活かし、業界の専門家として成長できる機会 - 関係性構築を通じて高いコミュニケーション能力を発揮できる
運営中のゲームタイトルに関連するグッズ事業の制作進行管理を担当します。商品見積もりから製造、納品までの全プロセスを管理・調整し、サプライヤーや協力工場との交渉も行います。外部倉庫との連携や貿易業務も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での貴重な経験を積めるチャンス ・サプライチェーン全体に関与するポジション ・新商品の企画立案に関与可能でさらなるスキルアップ ・リモートと出社の柔軟な働き方 ・市場で人気のIPを活用した商品に携わる
新規開発中のオリジナルIPプロジェクトの一環として、3D背景デザインのリードを担当いただきます。初期フェーズからプロジェクトの中心メンバーとして参加し、新たな世界観を3Dで構築するやりがいのあるポジションです。ポートフォリオの提出が応募時に必要です。 ■ 業務内容 - プロジェクト初期からの世界観設計 - 3D空間でのリアルな背景構築 - チームとの連携で表現方法の提案・開発 【アピールポイント】 - 渋谷オフィスで週2日出社の柔軟な勤務 - 新たなIPの世界観を構築するチャンス - リードポジションとしてプロジェクトの核を担う - 最新のゲームエンジンを活用する環境 - チームマネジメントの経験が積める
自社のゲームやサービスに蓄積された大量のデータを活かし、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善に貢献。SQLを使ったデータ集計、レポート作成、課題発見と施策検証を行い、ゲーム分析のプロフェッショナルを目指す方に最適な環境を提供します。 【アピールポイント】 ・ゲームデータ分析スキルを磨く充実した環境を提供 ・リモート勤務で柔軟性のある働き方が可能 ・成長分野であるゲーム業界での貴重な経験を積むチャンス ・様々な技術と知識を活かし、キャリアアップを図る機会を提供 ・一流のプロフェッショナルを目指す方に最適な業務内容
・Python
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにて、UnityエンジニアとしてiPhone、Android、PCプラットフォーム向けのゲームの設計、開発、実装、運用を担当します。アウトゲーム、インゲームの各種機能の設計、実装およびツール改修が主な業務となります。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート作業で柔軟なワークスタイル ・最先端の技術を用いたゲーム開発に携われる ・プロジェクトの初期段階から始まり、一貫して関与可能 ・新規開発プロジェクトでチャレンジできる環境 ・大規模なプロジェクトで実績を積むチャンス
・C#
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャーとして スケジュール管理、マネタイズ設計、イベント設計、各種ワークフローの設計や改善に従事いただきます。 【アピールポイント】 ・経験を活かして大規模タイトルの運用に携われる ・即日開始で働き始めるチャンスがある ・ゲーム業界でのキャリアをさらに発展させることが可能 ・プロジェクトの中枢で様々な課題解決に取り組める ・渋谷という便利な勤務地で働ける
・JavaScript ・PM
ゲーミフィケーションを利用した次世代Webサービスの開発プランナーとして、 チームメンバーとの密なコミュニケーションを通じ、質の高いゲームやメディアを作り上げることが求められます。 ■ 業務内容 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 【アピールポイント】 ・次世代Webサービス開発に携われます ・チームでの意見交換が活発で成長できる環境 ・ゲーミフィケーションの深い理解が得られます ・週2日のリモートで柔軟な働き方が可能 ・新規機能開発のスキルを活かせます
新規オリジナルのインディーゲームプロジェクトに参画し、UIデザインをリードしていただきます。小規模チームでの開発となるため、企画から実装まで幅広く携わることができ、ゲームの世界観を形作る重要な役割を担います。特にUnityを使用した実装やグラフィックデザイン、アニメーション制作においてご経験を活かせる環境です。 ■ 業務内容 - 開発中のゲームにおけるUI/UXデザイン全般 - ゲーム演出のアニメーション素材作成 - 遊び心のあるグラフィック提案 - 小規模チームでのデザインリード 【アピールポイント】 - デザインから実装まで幅広く担当できる - 新規ゲームプロジェクトでの経験を積める - UI/UXデザイ...
ゲームのUIアニメーション制作を中心に幅広い演出に携わります。 UIアニメーションやエフェクト制作、ビデオコンテの再現をUnity上で行います。 インタラクションや演出コンテの制作を通じて、プレイヤーに魅力的な体験を提供します。 【アピールポイント】 ・トップクラスのゲーム開発に携わりスキルアップが可能 ・最新技術を駆使したクリエイティブな業務 ・業界内で評価されるポートフォリオを構築できる ・リモート勤務で柔軟な働き方が実現 ・チームとのコラボレーションでスキル向上を図れる
某運営ゲームタイトルのスマートフォン向けクライアントエンジニア業務にご参画いただきます。新規イベント開発や大型改修を担当し、リモートと外苑前駅での勤務を併用します。経験を活かして高報酬を目指せるポジションです。 ■ 業務内容 - スマートフォンゲームのクライアント開発 - 新規イベントや大型改修の担当 - ゲーム運営に関わる各種開発業務 【アピールポイント】 - ゲーム業界の経験を活かして高報酬を目指せます - 柔軟な働き方が可能、リモートワーク対応 - 新しい技術やツールにも触れられる環境
・C#
ゲーム制作会社で、3Dゲームの開発に関わるプログラム実装および保守業務を担当。チームのリーダーとしてエンジニアメンバーの管理を行い、最新技術を駆使した高品質なゲーム開発を推進していただきます。 ■ 業務内容 - 3Dゲームプログラムの実装・保守 - エンジニアチームの管理と指導 【アピールポイント】 - 秋葉原でのフル出社案件 - 豊富な経験を活かし、やりがいのあるポジション - 最新技術を取り入れることができる環境 - ゲーム開発のリーダーとして成長できる機会 - 他の優秀なエンジニアと共に働くことで刺激を受けられる
・C ・C++ ・C#
カジュアルゲームにおけるUI/UX設計と実装を担当。世界中のプレイヤーに向け、リッチなユーザー体験を提供します。UIの改善を数値とユーザー行動を基に行い、プロモーション素材やバナー制作、イラストのディレクションも担当します。 ■ 業務内容 ・UI/UXのデザイン全般(ワイヤーフレーム、画面デザイン、アニメ制作) ・プロモーション素材やバナー、アプリ内演出のグラフィック制作 ・ユーザー行動データを基にしたUI改善 ・イラストの外注ディレクションとクオリティ管理 ・Unityでのデザイン再現の流れ作業 【アピールポイント】 ・世界中のプレイヤーにリーチするゲームプロジェクトに参画 ・UI/UXのトータルデザインに...
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 データ分析サポートのフルスタックエンジニア ゲーム開発会社においてデータ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事をご担当いただきます。バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。 ・バッチ実行環境の運用 ・データ分析者向けのバッチ、ツールの開発 ・業務自動化、効率化 ・問い合わせ対応、トラブルシューティング など ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00~19:00 【必須スキル】 ・AWSでのインフラ環境の構築、運用の経験3年以上 ・Py...
・AWSでのインフラ環境の構築、運用の経験3年以上 ・Python、TypeScript、SQLの利用経験
■期待するミッション プログラマー、あるいは制作進行を担うパートナーとして、代表が用意した素材を基にゲームを形にし、最終的なバグ修正やリリースまでのサポートを一貫して担っていただくことを期待しています。 ■業務内容・担当工程 Unityを用いた2Dゲームの実装・組み込み または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いたゲーム実装・プラグイン作成 制作進行管理、スケジュール管理(ディレクション業務) 最終的なデバッグおよび製品化(マスターアップ)までのサポート 【担当工程】 要件定義・設計・実装・テスト・保守運用 ■チーム体制 代表(イラスト、企画、制作):1名 本職種(プログラマー/ディレクター):1名
フルリモート ・Unity(C#)を用いたゲーム開発・実装の経験 ・または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いた開発の経験 ・ゲーム制作における進捗管理・ディレクションの経験 ・成人向けコンテンツ(R18)制作への抵抗がない方
国内大手エンターテインメント企業が提供するオンラインプラットフォームにおいて、Webアプリケーション開発をご担当いただきます。 ゲームやデジタルコンテンツ配信、ユーザー管理などを支えるバックエンド領域の機能追加・改修を中心に、設計から実装、テストまで一貫して対応いただきます。 クラウドネイティブな環境下で、AWSを活用したインフラ連携やDocker、kubernetesによるコンテナベース開発を行うため、モダンな技術スタックでのスキルアップが可能です。 【技術スタック】 ・開発言語:Java、Python ・インフラ:AWS ・コンテナ:Docker、kubernetes
・Javaを用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・DockerやKubernetesなどのコンテナ環境での開発経験 ・AWSの利用経験
【作業内容】 ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応 【ポジションの魅力】 ・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。 【開発環境】 ・スマートフォン向けタイトル開発
リモート併用 ・PythonまたはPHPを用いたWebアプリケーション開発のご経験(2年以上)
■概 要 ゲームの新機能や機能改善の仕様作成および進行管理と調整をご担当いただきます! ■新機能、機能改善の仕様作成 ゲームコンセプト、方針に沿って仕様を作成していただきます。その他以下の業務をお任せします。 ・各所への確認や実装チェック ・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示 ■担当機能、改善項目の進行管理及び調整 担当していただく機能や改善項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
・Excelと基本的なPC操作(事務職やロースキル系人材不可)
大手パブリッシャーのスマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクトです。 開発フェーズはαからβにかけてのブラッシュアップ期間に入っています。 運用を見据えた追加機能開発や、非機能要件実装などを残している状況です。 チーム規模は全体で20名程度、サーバーエンジニアチームは4名ほどの編成です。 リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。 2週間サイクルでチーム全体のプロダクトレビュー、キックオフを行なっています。 開発ペースは安定しているのでチームの雰囲気に馴染んでいただければ働きやすいかと思います。
- Go言語による開発経験 - 10人以上のチームでの開発経験 - 以下のうち1つ以上 1. AWS, GCPを利用した環境構築の経験 2. ソーシャルゲーム、もしくはWEBサービスの運用経験
アーティストファンクラブアプリ内にあるゲーム機能の開発に携わっていただきます。 2022年10月までが開発期間、その後テストフェーズとなり、リリースは来年の2月を予定しております。
・Unity+C#を利用してのスマホゲームアプリの開発経験年数2年以上 ・Shader(HLSL)の開発経験2年以上 ・GitかUnityCollabを使用した2人以上のチームでの開発経験
現在開発中のコンシューマーゲームにおいてPM業務に携わっていただきます。
・10名程度のPJTリーダー経験 ・Windows10およびOA機器導入・運用実績(VDI、クライアントOS) ・Microsoft製品(ActiveDirectry) ・グループ会社のIT統合経験
自社で運営するスマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。 <具体的には> ・新規開発実装 ・環境更新の段取り作成/更新 ・マスターデータ更新対応 ・チェック用サーバーの管理 ・データ調査(問い合わせ) など
・LAMP環境によるスマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験 ・Pythonもしくは2つ以上の言語を利用できること 例:Java+PHPなど
さまざまなタイトルがある京都のゲーム会社になります。 今回は、開発・運営しているスマートフォン用ゲームアプリの開発業務です。 ジャンルは「ラインストラテジーRPG」になります。 現場はもの静かな方が割合的に多い為、淡々と作業される方が合うとは思います。 現場に仕様書などがなく、現場の方に聴きながらキャッチアップをしてほしいとの要望のため、 約1週間ほど京都の現場に出社になります。 開発しているタイトルは、膨大な数のキャラクターが存在するため業務は多岐に渡る可能性もございますが ある程度ゲーム業界に従事していた方でしたなら土台になります。
・サーバーサイドのご経験1, 2年? ・Ruby on Rails or Perl or PHPのご経験 ※Rubyがベスト ・コミュニケーション能力の高い方(現場のキャッチアップや別部署との連携もあるため)
自社のマーケティング部門の主宰するビジネスイベントのLP、バナー、メルマガ、資料等の制作をお任せします。 イベント用LPのデザインや集客周り(案内メールなど)を担当してもらう予定です。 素材ありきでのデザインではなく、オリジナルでのアイコン作成をしたことがある方がマッチします。 コーポレートサイトやWEBページのデザインとなるため、ゲーム系でのグラフィックデザインだとNGです。
・0→1でのグラフィカルデザインの経験がある方 ・LP、バナー、メルマガ、資料作成制作経験(広告系)
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
役割:リーダー/メンバー 工程:基本設計~ 人数:リーダーSE:1名 メンバーSE:1名 時期:6月中旬~(即日でも可)
・業務に対して、ポジティブに取り掛かれる方。 ・基本設計フェーズからテストフェーズまで対応が可能な方 (Python, Django(フレームワーク), DBの基本的な知識(DBまだ未定です)) ・問題なくコミュニケーション取れて報連相できる方。 ・アジャイル開発経験があれば尚可。
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担当して頂きます。 ①ミドル~シニアクラス ※ご経験3年以上 ②スタッフクラス キャリアに合わせてディレクションを行っていただく場合もあれば、制作メインのスタッフとしてご活躍いただけるポジションもございます。 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず) ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・関係各所との調整業務 自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力 ・Maya(バージョン不問)ご経験 ・Photoshop(バージョン不問)ご経験
音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置、Unityのパーティクルシステムを使っての演出エフェクトを作成していただきます。 ゲームには複数のステージがあり、各ステージのテーマと音楽に合わせた演出(リズム、カメラワーク、配置されるオブジェクトの見え方等を考慮)を行います。 テーマに沿った映像の演出、および3Dオブジェクトの制作、配置、アニメーションを担当していたただきます。
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
主にゲーム開発を行っている企業にて、オンライン講演会サービスの開発エンジニアを募集いたします。 フェーズは詳細設計~実装、テストまでご担当いただきます。 主としている事業がゲーム開発なので、経験者や今後ゲーム開発に携わりたいという方も歓迎です。
・PHPの開発経験3年以上 ・Laravelの実務経験 ・詳細設計以降の実務経験 ・AWSを活用したサービス経験のある方 ・DB周りの知見
・SNS広告動画作成(動画編集ツールでのプレイ動画編集とメッセージやエモートアイコン表示程度) ・アフターエフェクトやプレミアなど動画編集ツールの使用経験があるのが望ましい ・素材作成(テクスチャ、簡易モデル) ・UIなどデザイン監修
・デザイン実務経験1年以上(学校で研修したレベルでもOK)
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