ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。 様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。 週5日、リモート
・C/C++を用いての開発経験 ・Jenkinsに関する知見
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計、構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 週5日、リモート
・RubyonRailsを用いた開発経験 ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
既存ゲームシステム用Audio系の自動テストシステム開発を実施いただきます。 作業工程としては、自動テストシステムの開発、データ作成、テスト実施をいただきます。 週5日、リモート
・C/C++でのアプリケーション設計、開発経験:3年程度 ・マルチスレッドプログラミングの経験:3年程度 ・自動テスト開発経験
複数サイトのサーバ移行におけるCMSリニューアル案件になります。 お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。 ・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発 ・今案件に付随する業務 ※フロントエンドの案件ではありません。 ・言語:TypeScript(NestJS/バックエンド、Next.js/フロントエンド) ・インフラ環境:AWS(ECS、RDS他) ・その他:Slack、Backlog、GoogleDrive 週5日、リモート
・Node.jsを用いたサーバサイド開発経験:1年以上 ・フロント及びサーバサイドの開発経験:3年以上 ・JavascriptのモダンなFWを用いてバックエンドの設計、実装が得意な方 ・複数名のエンジニアと協力して開発を行った経験がある方
ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。 様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。 ※キーワード:C/C++、Jenkins、オーディオ 週5日、リモート
・C/C++を用いての開発経験 ・Jenkinsに関する知見
AWSを使用したシステム構築、運用業務(EC2を使用したWebシステム、ECSを使用したWebシステム) ※某ゲーム会社にてAWSインフラ基盤に関わる提案、設計・構築や既存環境のメンテナンス及び障害対応を行っていただきます。 週5日、リモート
・インフラ設計、構築の経験
ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。 コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドのいずれかの領域に携わっていただきます。 ・言語:Go ・API:ProtocolBuffers、gRPC ・インフラ:GoogleCloud(CloudRun、CloudFirestore、CloudSpanner、etc.) ・CI/CD:GitHubActions、CloudBuild ・構成管理:Terraform ・モニタリング:CloudMonitoring、CloudLogging、CloudTrace ・分析:BigQuer...
・Goを用いた開発のご経験 ・WEBアプリケーションの開発経験:3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チームで開発されたご経験
カードゲームアプリにおける管理画面の回収と一部カードゲームのサーバーサイドの実装を行っていただきます。 設計書はすでに作成しておりますので、設計書を読み解き実装に落とし込める方を探しております。 週5日、リモート
・Rubyでの開発経験 ・RubyonRailsの使用経験 (バージョンはRuby3.3.6+Rails7.2.2)
Rubyを用いた新規カードバトルゲームの開発案件に携わっていただきます。要件定義から運用保守までご担当いただきます。 新規開発の経験がある方及び、チームでの開発を希望したい方はマッチします。 週5日、リモート
・Rubyを用いた開発経験(2年以上) ・要件定義以降の開発経験(基本設計でも可) ・チーム開発経験
Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ・新機能の実装 ・既存機能の修正 ・ツール作成 ・処理最適化 ・トラブルシューティング をご担当いただきます。 週5日、リモート
・Unityによるスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・3D開発経験、またはUGUIを使ったUI開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトでの開発経験
・システムの電源、パフォーマンス等の状態管理機能 ・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能 ・ゲームSDKライブラリ等 ・工程:設計~テスト 週5日、リモート
・C++言語によるソフトウェア設計、実装経験 ・API設計、実装経験 ・実務経験5年以上程度
オンラインゲームプラットフォームサービスのストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発(iOS) ・新サービスに向けた技術検証、PoC 週5日、リモート
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(3年以上) ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Java(SpringBoot)を使用したバックエンド開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(3年以上) ・上流〜下流まで一貫して自走可能であること
・ゲームプログラムの設計、実装、テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり をご担当いただきます。 週5日、リモート
・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4、PS5、Switch、Switch2など) ・UnrealEngineを使った実務経験
電子書籍リーダーはウェブアプリ(ゲームアプリに近い形式)として開発されています。 電子書籍リーダーをモバイルアプリ上で動作させるライブラリの開発も行っています。 *環境:JavaScript、PHP、TypeScript、Swift、Java、Kotlin 週5日、リモート
・JavaScript ・PHP ・TypeScript ・新規言語のキャッチアップに抵抗がない方
・ソーシャルベッティングサービスにおけるゲーム開発業務全般 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計、開発、運用 ・GoogleCloudを利用したインフラ運用 ・ユーザー行動ログの取得、分析支援 ・CI/CDおよびIaC環境の構築、運用 ・サービスの信頼性向上に向けたモニタリング体制の整備、改善 開発言語:Go インフラ:GoogleCloud(CloudRun、CloudSpanner、Redisほか) ミドルウェア:gRPC、OpenAPI モニタリング:CloudLogging データ分析:Firebase、BigQuery デプロイ/CI:GitHubActions 環境構築:Terraform プロジェクト管理:Git...
・Goを用いたWebAPIの設計/開発経験2年程度+ゲーム系のWebAPIの設計/開発経験5年程度 ・もしくは、ゲーム系のWebAPIの設計/開発経験7年程度
Goを用いた新規スポーツゲームの開発案件に携わっていただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・要件定義 ・基本設計 ・機能開発 ・保守運用 週5日、リモート
・Goを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験 ・何かしらのゲームが好きな人
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
オンラインゲーム運営企業にて、スマートフォン向けタイトルのアウトゲーム部分のサーバーサイド機能を担当します。設計から機能実装、検証作業、フィードバック対応までを一貫してお任せします。大手企業のため稼働が安定しており、リモート併用案件として柔軟に働くことができます。 【アピールポイント】 ・大手オンラインゲーム企業のプロジェクトに参画 ・リモート併用でフレキシブルに働ける ・Webアプリケーション開発経験を活かせる機会
・Python ・PHP
オンラインゲーム運営企業にてAIエンジニアとして、Pythonと大規模言語モデル(LLM)を活用したリアルタイム配信システムの開発を行います。AIやCG、モーション関連技術のサポートも担当し、社内連携やチーム支援を実施します。週3回のリモート勤務が可能なため、柔軟な働き方が実現できます。 【アピールポイント】 ・リモート併用でリラックスした環境での勤務が可能 ・安定した稼働が期待できる大手企業案件 ・AIとゲームの先端技術に関わるチャンス
・Python ・AWS ・Google Cloud Platform
国内最大規模のエンタメ展開企業にて、オンラインゲームプラットフォームの開発プロジェクトをリードしていただきます。プロジェクトの進行管理や各種調整業務、ステークホルダーとの窓口業務を担当し、多様な開発手法を駆使しながら、プロジェクトを成功に導いてください。 ■ 業務内容 ・プロジェクト計画・進行管理 ・要件定義、スコープ調整、スケジュール管理 ・テスト計画、実施管理 ・ステークホルダー調整、コミュニケーション管理 ・開発チームおよび外部チームとの調整、折衝 【アピールポイント】 ・大規模なエンタメプロジェクトでPM経験を積める ・じっくりと腰を据えて働ける長期のポジション ・多様な開発手法に触れることでスキル...
・Go ・PHP ・React ・TypeScript ・JavaScript ・PM
■ ミッション: ゲームを通じて世界に楽しさと価値を届け続ける 【想定業務内容】 ・運用中モバイルゲームのサーバーサイド開発・改善 ・イベント/機能改修、バグ調査・修正 ・新機能・新イベント開発 ・管理ツール/デバッグツール開発 ・インフラ保守運用(セキュリティ、負荷対応 等) 【体制(人数/構成)】 ・運用チーム(詳細不明)
モバイルゲーム開発/運用経験 5年以上 / PHP(3年以上)、MySQL(3年以上) / RDBMS、DDL/DMLの知識 / Linux(process / cron / shell 等)
「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、世界中を熱狂させるWebサービスやソーシャルゲームの心臓部を担っていただきます。 単なるプログラミングにとどまらず、サーバーやデータベースの構築からモックアップ作成、さらにはリリース後の運用まで、開発の全工程に深くコミットできる環境です。 特に運用フェーズでは、数百万ユーザーの同時アクセスに耐えうる負荷軽減対策やプログラムの高速化など、高度なパフォーマンスチューニングを追求します。 ▼想定作業内容 ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用...
PHP ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方
最新のゲーム機ファームウェアに関わる自動テスト開発をご担当いただきます。 Jenkinsを用いて自動ビルド・自動テストを行い、ログ収集や原因解析、開発機のネットワーク設定などもサポートします。 また、C/C++を用いたテストの移植・解析を行い、失敗テストの解析と修正作業に従事します。 【アピールポイント】 ・最先端のゲーム機開発に携わるチャンス ・リモートワークが可能で柔軟な働き方 ・JenkinsやC++の専門性を活かせる環境 ・大規模プロジェクトでスキルアップ ・フレキシブルな勤務時間を提供
・C++ ・Python
ゲーム機本体のファームウェア開発に関わるエンジニアを募集しています。設計から実装、テストまでを担当し、高品質なセーブデータ管理機能を開発する役割を担います。 ■ 業務内容 ・ゲーム機ファームウェアのセーブデータ機能設計 ・C/C++での実装 ・PythonやLinuxを活用した開発支援 ・必要に応じてReact Nativeの知見を活かした機能追加 【アピールポイント】 ・日本を代表するゲーム機開発に携わるチャンス ・リモート併用での柔軟な働き方が可能 ・長期参画でキャリアを安定的に構築可能 ・最新技術に触れる機会が豊富 ・競争力のある報酬体系でやりがい充分
・C ・C++ ・Python ・Linux
オンラインゲーム運営企業にて、スマートフォン向けタイトルのアウトゲーム機能に関するサーバサイドの設計・実装を担当。設計、実装、検証作業、フィードバックを行い、安定した大手企業の環境で働けます。 【アピールポイント】 ・大手オンラインゲーム企業での勤務 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・安定した会社での勤務で安心
・Python ・PHP
エンターテインメント業界でのWebデザイナーとして、ゲームやアニメ関連のWebサイトやSNS画像、デジタル広告制作を担当。ユーザーの初接点となる高いデザインスキルが求められます。多岐にわたりクリエイティブ業務を行い、ゲームコンテンツの魅力を最大限に引き出します。 【アピールポイント】 ・ゲームやアニメなどのエンタメ業界に携われる ・表現の幅が広がるインタラクティブなクリエイティブに挑戦 ・自身のデザイン提案がユーザー体験を左右するやりがいあり
・JavaScript
3D進行管理者として、3DPMと密に連携し、主に3Dアセット(特にモーション)の進行管理を行います。外注との連携、開発スケジュール管理、及び現場での問題解決など、多岐に渡る業務に携わっていただきます。 【アピールポイント】 - ゲーム制作の進行を通じたスキルアップが可能 - フレキシブルな働き方ができ、家庭との両立も可能 - 大手企業とのプロジェクトで経験を積むチャンス - 早期スタート可能、すぐにキャリアを進展させたい方に最適 - クリエイティブなチームでの協業経験が得られる
・C++
ゲーム開発における3D背景デザイナーとして、リードクラスを目指すことが求められます。新規プロジェクトで使用されるバトルステージの背景制作を担当します。草原から砂漠、荒廃した街など、多様な背景を作成します。使用ツールはMaya、Houdini、Substance Designer、Substance Painter、そしてゲームエンジンはUnityです。 【アピールポイント】 ・アニメ調、セル調の多彩なデザインに関われる ・週2日のリモート勤務でワークライフバランス改善 ・将来のリード候補としてキャリアアップの可能性
新規開発中の3Dゲームタイトルでのアニメーション演出監督のポジションです。 絵コンテ作成や演出方針の提案、3Dカットシーンへの演出フィードバックが主な業務です。 ※ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 ・絵コンテ作成 ・演出の方針提案 ・3Dカットシーンの演出フィードバック 【アピールポイント】 ・最先端の3Dゲームタイトルに関わるチャンス ・業界経験を活かして高評価のクリエイティブ作品に貢献できます ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・アーティストとの共同作業を通じたスキルアップ ・ゲーム領域での新しい挑戦ができる環境
新規開発中のゲームプロジェクトにおけるUIコンポジット業務を担当。インゲーム内のUI演出の案出しやVコンテ制作に関わります。ポートフォリオの提出が応募時に必要です。 ■ 業務内容 ・インゲーム内のUI演出案出し ・Vコンテ制作 ・Unityに関する知識/技能のレクチャー可能 【アピールポイント】 ・旬なゲームプロジェクトでの経験を積める ・Unityのスキルも活かせる環境 ・クリエイティブなチームで協力しながら働ける ・柔軟な働き方が可能 ・役立つポートフォリオの作成に最適なチャンス
ソーシャルゲームのUI/UXデザインを1から企画し、ユーザビリティを考慮したデザインを完成させる。UIアニメーションやモックアップを用いた提案も行い、幅広いアウトプットを期待される。プロジェクトの企画からデータ作成まで、幅広く関与し、チームと連携して進行。 【アピールポイント】 - UI/UXデザインの全工程を担当し、新たなスキルを習得可能 - ゲーム開発最前線で実践経験を積むチャンス - 渋谷のオフィスでクリエイティブな環境を提供 - リモートワークを取り入れた柔軟な働き方が可能 - デザインにおける提案力を活かし、プロジェクトの中核を担う
・JavaScript ・TypeScript ・C# ・React ・Node.js
某漫画IPを題材としたスマートフォンゲーム内のオリジナルストーリー漫画制作を担当。 ネーム制作、ペン入れ、カラー作業を行い、過去の作品・ポートフォリオの提出が求められます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方が実現 ・市場価値の高い少年漫画制作の実績を積める ・外部パートナーとの協業によりディレクションスキルが向上 ・大手企業とのIPプロジェクトに参画できる機会 ・キャリアアップに向けたチームリーダー経験を積める
新規ゲームタイトルにおいて、ゲーム内演出の絵コンテとビデオコンテ、ストーリー演出のレイアウトやカメラワークを中心に担当いただきます。演出のイメージ提案やモーション・エフェクト素材を駆使した映像制作にも貢献いただきます。ポートフォリオ提出が必要です。 【アピールポイント】 ・新規タイトルの立ち上げに関与可能 ・クリエイティブなチームでの刺激的なプロジェクト ・職務範囲が広くスキルアップが見込める ・ハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能 ・1回のみのスムーズな選考プロセス
リードゲームデザイナー候補として、スマートフォンおよびコンシューマーゲームのレベルデザイン業務全般を担当していただきます。初めはリード候補としての参画ですが、成果とタイミングによってリード業務をお任せします。 ■ 業務内容 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画および運用 ・パラメーターデザイン ・他職種との開発業務進行管理 【アピールポイント】 ・人気エリア渋谷での勤務 ・経験を活かし、キャリアアップを目指せる ・リモート勤務が可能な柔軟な働き方
ゲーミフィケーションを用いた次世代Webサービスの開発に携わり、 デジタルカード事業を含むビジュアルデザインを担当いただきます。 応募時にはポートフォリオの提出をお願いします。 ■ 業務内容 ・ビジュアルデザイン制作 ・デジタルカード事業のデザイン ・ゲーミフィケーションWebサービス開発のサポート 【アピールポイント】 ・デジタルとゲームを融合した新サービスに挑戦 ・クリエイティブな案件でスキルを活かせる ・デザインの自由度が高く、自己成長できる ・最先端技術のWebサービス開発に関われる ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能
フェイシャルリグ制作及びアニメーション作業を担うエンジニアを募集。リグに対する深い知識やフェイシャルの造形に対する強みを活かし、ゲーム開発プロジェクトで活躍していただきます。 【アピールポイント】 ・リグの専門性を活かしたクリエイティブな業務 ・経験を活かしてディレクション業務にも関わるチャンス ・スマートフォンゲーム開発など多様なプロジェクト経験
スマートフォンゲームの運用プランナーとして、イベントや機能改善の企画立案から進捗管理、KPI分析まで幅広く担当いただきます。エンジニアやデザイナーとのオリエンテーションを通じたプロジェクト管理が求められます。 【アピールポイント】 ・渋谷での通勤が可能で、トレンド技術を駆使した環境 ・ゲーム運用経験を活かし、自己成長を促進できる場 ・プロジェクト進行管理のスキルアップが期待できる ・ゲーム業界での視野を広げ、さらなるキャリアアップを支援 ・イベントやキャンペーンなど、クリエイティブな活動に携われる
Steam向けの新しいオリジナルIPゲームの開発プロジェクトで、初期フェーズから参画してキャラクターや背景のビジュアルイメージを担当していただきます。 ■ 業務内容 ・ゲームの世界観構築 ・キャラクターや背景のコンセプトアート作成 ・ポートフォリオのご提出が必要 【アピールポイント】 ・ゲームコンセプトの構築に直接関与可能 ・クリエイティブな環境で自分のアイデアを具現化 ・キャラクターや背景のビジュアル制作を通してスキルを伸ばせる ・新規プロジェクトに携わり、貴重な経験を積むチャンス ・リモート勤務を通じたワークライフバランスの充実
高品質なゲーム開発を支援するための開発支援システムを設計・実装・運用する業務です。ゲーム開発に必要な資料やリソースデータ管理を支援するWebアプリケーションの開発やCI/CDの整備、パフォーマンス改善を担当します。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発に深く関わるエンジニアリングスキルを磨ける ・最新の技術環境で開発経験を積むことが可能 ・プロジェクト全体に携わり、多面的なスキルを習得可能 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・大手ゲーム会社との連携により、業界知識を拡充
・PHP ・TypeScript ・React ・Node.js ・AWS
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