【Unreal Engine】 コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン

掲載終了3ヶ月前

【Unreal Engine】 コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン

650,000〜750,000/月

作業内容

【案件概要】 コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。 LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、 各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。 【必須スキル】 ・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Houdiniを用いた業務経験・知見 ・Blueprintを用いたギミック等のモック制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_330

稼働条件

週5日 / 一部リモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unreal Engine

募集回数

1回

スキル

インフラ:

企業名

株式会社アイデンティティー

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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