Unityを用いたソーシャルゲーム開発エンジニア
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・運用をご担当いただきます。新規開発中プロジェクトの一員として配属され、アウトゲームおよびインゲームの設計・実装、量産設計、周辺ツールの実装・改修を行います。また、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーションが求められます。使用ライブラリの一例として、UniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトに参加し、最先端技術に触れられる ・多職種との連携でスキルを高め、質の向上が図れる ・渋谷を拠点にリモートと出社を組み合わせた柔軟な働き方が可能
・JavaScript ・C++ ・Node.js ・AWS
Unreal Engine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
【Unreal Engine/リモートあり】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
【Unreal Engine/テクニカルアーティスト/リモート】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
スマートフォン、コンソール、PCゲームなど、複数のタイトルを開発・運営している企業でのテクニカルアーティスト業務です。 主にコンシューマーゲームにおいて、CG制作ワークフローの構築やシェーダー・マテリアルの作成、新技術・ツールの調査・導入支援、エンジンの最適化やパフォーマンス向上、ドキュメント作成や技術的なアドバイスなどを担当していただきます。 週2日リモート可能、長期でのご参画となります。
リモート ・VFX制作の実務経験 ・Unreal Engineを用いた3年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ・C++やPythonなどスクリプト言語でのツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築を通じて開発チームをサポートしたご経験
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