ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし、開発していくスタイルです。 進捗管理はRedmineを使用し、バージョン管理はSVNを使用しています。
Unity C/C++ ・Unityを使用したフロント周りの開発経験 ※Unityが独学レベルでも、C++の経験があれば可
スマートフォン向けにリリース済みのソーシャルゲーム開発における サーバーサイドの開発を担当します。 基本はC++での開発がメインとなりますが、 まれにPHPでの管理画面開発なども想定されます。 ゲームジャンルはオンラインRPG系で、 HTTP通信やネットワーク処理の概念理解が求められます。 アプリのチューニングなどは、SQL文レベルのチューニングのみで対応できます。 開発環境は以下の通りです。 言語:C++、PHP5.3 OS:CentOS DB:MySQL5.5 FW:CakePHP KVS:memcached その他:SVN、Redmine
PHP C/C++ ・C++での開発経験2年以上 ・Linux上での開発経験 ・HTTP通信、ソケット通信などの概念がわかる ・DBのテーブル設計の経験
新規もしくは運営タイトルのフロント開発をご担当いただきます。 開発環境としては以下をお任せします。 サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis iOS: Objective-C、C++、Cocos-2d Amazon Web Services (AWS) GitHub サーバ OS: Linux 開発用 PC: Mac OS X
Cocos2d-x ・C++での開発経験 ・ゲーム経験
ソーシャルゲームのUI側の設計、コーディングをお任せします。 主に以下の業務をご担当いただきます。 ・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計 ・可能であれば、ディレクション業務
Cocos2d-x ・C++やその他言語でクライアント部分の制作経験が豊富な方 ・iOS/Android両OSでの開発経験 ・ゲームロジック部分のネイティブ開発経験 ・UIなど画面実装部分のネイティブ開発経験
ソーシャルゲームのサーバサイドを担当していただきます。 複数タイトルを運営中ですが、そのうち一つのタイトルに 専任で対応いただきます。 チーム規模は20~30名程度です。 ゲームジャンルとしては、 スマホのシミュレーションRPGや チーム対戦型ファンタジーゲームなどがございます。
Java PHP C/C++ ・LAMP経験 ・PHP or Java or C++での開発経験
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・運用をご担当いただきます。新規開発中プロジェクトの一員として配属され、アウトゲームおよびインゲームの設計・実装、量産設計、周辺ツールの実装・改修を行います。また、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーションが求められます。使用ライブラリの一例として、UniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトに参加し、最先端技術に触れられる ・多職種との連携でスキルを高め、質の向上が図れる ・渋谷を拠点にリモートと出社を組み合わせた柔軟な働き方が可能
・JavaScript ・C++ ・Node.js ・AWS
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
新規ソーシャルゲーム開発案件のサーバーサイドを担当頂きます。 サーバーサイドメンバーは4~5名規模です。 共同開発・自社タイトル複数あり、開発環境も少々異なりますので 商談時にご相談になります。 ≪開発環境≫ 言語:Ruby、Python FW:Flask、Rails OS:Linux DB:AWS,DynameDB,MySQL バージョン管理:git その他:Redis Cocos2d-x 2.2.4(C++) CocosBuilder socket通信
Ruby ・RubyもしくはPythonでの開発経験3~5年以上 ・ソーシャルゲーム経験
企画から開発、運用までを一貫して行っている、ソーシャルゲームプロバイダ企業の社内案件です。 下記内容を今までのご経験に合わせ、お願いします。 ・開発計画の立案 ・データ設計 ・Web API / バックエンドシステムの設計 ・アプリケーション開発 【開発環境】 Ruby on Rails、C++、Scala、Perl、 PHP、Python JavaScript、 CofeeScript、ActionScript3 HTML5、CSS3、jQuery
PHP Ruby Perl HTML5/CSS3 JavaScript ・複数のプログラミング言語を用いた Web サービス開発経験
Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ・新機能の実装 ・既存機能の修正 ・ツール作成 ・処理最適化 ・トラブルシューティング をご担当いただきます。 週5日、リモート
・Unityによるスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・3D開発経験、またはUGUIを使ったUI開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトでの開発経験
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