プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化 ・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応 ・描画関係のクラッシュの調査 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルなリソースデザインを前提としたリアル系ゲームの制作 ・開発サポート用のツール作成 ・Widget関連のデータ一括変更 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
事業会社におけるToC向けサービス開発案件(Laravel×Vue)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、フルスタックエンジニアを募集いたします。 多くのPJ(全て自社サービス)が存在しますが、今回の募集はHR系のWebアプリ開発PJとなります。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーション面も重要視されます。 ※D社ではございません。 【技術環境】 ・フロントエンド:Javascript/Vue.js ・バックエンド:PHP/Laravel ・その他:AWS/Docker ・弊社から15名以上参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PC...
・基本設計〜の実務経験 ・Laravelの開発経験2年以上 ・Vue.jsの開発経験2年以上 ・事業会社でのシステム開発経験(連続1年以上) ・エンジニア5名以上規模の業務経験 ・実装方針の検討、コードレビュー経験 ・テスト計画の作成 ・非エンジニアとの連携 ・アジャイル開発
事業会社におけるToC向けサービス開発案件(Laravel×React)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、フルスタックエンジニアを募集いたします。 多くのPJ(全て自社サービス)が存在しますが、今回の募集はToC向けの開発PJとなります。 昨年9月にローンチしたプロダクトの拡大フェーズに参画いただきます。 現在は既存機能の改善を中心に、機能開発・コンテンツ拡充・LPおよび各種フォームの開発を進めています。 今後は、求人掲載や求人検索といった求人システムの中核機能が未実装のため、新規での設計・開発を予定しており、プロダクト成長に直接関わるフェーズとなります。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーシ...
・Reactの開発経験(2年以上) ・Laravelでの開発経験(3年以上) ・上流工程(基本設計)の実務経験 ・事業会社でのシステム開発業務の実務経験 ・エンジニア5名以上規模での運用業務経験(1年以上) ・テスト計画/ケースの作成 ・企画職/デザイナーとの連携
基本リモート(出社時:西新宿) / Python、AWSエンジニア様募集中です / 流通向けwebサイトAPI開発案件
メーカー様社内での、BtoC / BtoBtoCアプリの開発に携わっていただきます。 複数のプロジェクトが走っていますので、1プロジェクトで終わりというわけではなく 技術検証含め、様々な業務に携わっていただきます。 エンジニア様の技術スタックにあわせて業務をお任せする形となりますので ご自身のキャリアアップに最適な案件となります。
・Pythonを使用したアプリケーション開発経験(2~3年) ・開発経験5年以上 ・FW使用経験 ・上流設計経験 ・コミュニケーションスキル ・API開発経験
カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン作成 ・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用) ・モーション制作(Maya使用) ・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応 ・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作に必要な制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体の構築経験 ・Mayaを使用した手付け、キャプチャデータ編集によるモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景デザイナー(リード)/Unreal Engine・Substance 3D Painter/コンシューマゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【フルリモ/Go/Typescript】エネルギー提供企業におけるテックリード募集
・今回のエンド様がエネルギーの提供を運営されている企業様になっており、 エネルギー自由化の競争が激化している中で、案件が複数ございます。 その中で、お客さまの課題を解消するプロダクトや価値を生み出す開発の部分で、 テックリードとして開発をリードしていき、特にBtoC向けウェブサービスや、 マイクロサービス領域を担っていただきます。 【参画メリット】 ・大手企業様になっておりますので、大規模な開発に携わっていただきます。 ・大手企業様ですので、稼働も安定しております。 ・テックリードとして参画することで上流工程や開発工程に携わることができ、 ご自身のレベルアップにつながる案件でございます。
Typescript ・Goを用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・テックリードをされたご経験
事業会社におけるToC向けサービス開発案件(Laravel×Vue)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、フルスタックエンジニアを募集いたします。 多くのPJ(全て自社サービス)が存在しますが、今回の募集はHR系のWebアプリ開発PJとなります。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーション面も重要視されます。 ※D社ではございません。 【技術環境】 ・フロントエンド:Javascript/Vue.js ・バックエンド:PHP/Laravel ・その他:AWS/Docker ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PCをご...
・基本設計〜の実務経験 ・Laravelの開発経験2年以上 ・Vue.jsの開発経験2年以上 ・事業会社でのシステム開発経験(連続1年以上) ・エンジニア5名以上規模の業務経験 ・実装方針の検討、コードレビュー経験 ・テスト計画の作成 ・非エンジニアとの連携 ・アジャイル開発
事業会社におけるToC向けサービス開発案件(Laravel×React)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、フルスタックエンジニアを募集いたします。 多くのPJ(全て自社サービス)が存在しますが、今回の募集はToC向けの開発PJとなります。 昨年9月にローンチしたプロダクトの拡大フェーズに参画いただきます。 現在は既存機能の改善を中心に、機能開発・コンテンツ拡充・LPおよび各種フォームの開発を進めています。 今後は、求人掲載や求人検索といった求人システムの中核機能が未実装のため、新規での設計・開発を予定しており、プロダクト成長に直接関わるフェーズとなります。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーシ...
・Reactの開発経験(2年以上) ・Laravelでの開発経験(3年以上) ・上流工程(基本設計)の実務経験 ・事業会社でのシステム開発業務の実務経験 ・エンジニア5名以上規模での運用業務経験(1年以上) ・テスト計画/ケースの作成 ・企画職/デザイナーとの連携
プランナー(イラスト制作進行)/ 美少女キャラクターゲーム
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー(演出担当)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspaceを使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニア/Unity・C#/コンシューマゲーム開発(Switch2)
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発 ・使用ツール ∟ Unity/SVN/Git/Riderなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityエンジン(C#)を使用したコンシューマゲーム開発経験 ・3D空間におけるゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー
UnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験(5年以上) ・World Partitionに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
ToC向け就活サイト開発/マーケター募集
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。 他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。 オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK)
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
大手ゲーム企業でのWebデザイナー業務
<概要> コンシューマゲーム開発を中心とした企業にて ユーザー数1000万人を超える企業HPのWeb制作デザイナーを募集します。 <業務内容> ・自社Webサイトのデザイン・実装 ・ゲーム特設サイトのWebデザイン・実装 ・イベント情報やキャンペーンページのWebデザイン・実装など
<必須スキル> ・Webデザインの実務経験 3年以上 ・WordPressの実務経験 2年以上 ・エンタメ系またはゲーム系のWebサイト制作経験
サーバーエンジニア/PHP・Python/コンシューマ脱出アクションゲーム開発
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善 ・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善 ・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Go言語を使用した開発経験 ・PHP/Python/Go/Javaなどを使用したAPIサーバ開発経験(2年以上) ・Linuxを使用した開発経験 ・データベース/キャッシュサーバ(Redis)を使用した実装経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードアニメーター/Maya/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直】看護学生向け就活支援サイト開発/ディレクター・プランナー募集
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Windows) ・自由(私服OK) ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
【エンド直】ToC向け転職サイト開発プロジェクト/横断PMO・進行管理
転職サービスのWebプロダクトにおいて、複数施策が並行して進行する開発体制の中で、PMO的な立場として施策全体の進行管理・調整・品質担保を横断的に担っていただきます。本プロジェクトでは、2〜3ヶ月スパンで進行する中長期施策(ウォーターフォールライク)と2週間スプリントで進行する短期施策(アジャイル/スクラム)が常時複数本並行して走っており、それぞれの進捗・優先度・リスクを俯瞰した上での調整が求められます。また、要件が完全に固まっていない状態で施策が立ち上がるケースも多く、関係者との認識合わせを行いながら、要件整理・仕様具体化を進めていく役割も担っていただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与...
・複数案件の並行マネジメント経験※最重要 ・複数プロダクト/複数チームと連携しながら進行管理を行った経験 ・スキルシートの記載がしっかりしている方
【エンド直】ToC向け就活サイト開発/マーケター募集(溜池山王/週3出社)
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・私服OK ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー(システム設計)/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
<<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>> コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト ・本番アセットへの差し替え、ルック調整 ・Unreal Engine内のデータ作成/修正 ・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Substance 3D Desiner/Unreal Engineを使用したアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト計画/進行のQCD管理 ・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA ・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定 ・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善 ・開発チーム/課題管理などのマネジメント <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマまたはスマホゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) ・リスクマネジメント、課題解決経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理 ・エフェクトの目的定義 ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール/再利用方針の整理 ・プログラム班/アート班と連携した制作進行 ・Unityを使用した実装状態確認、調整 ・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック ・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確...
・ゲーム開発経験(8年以上) ・Unityを使用したエフェクト制作経験(3年以上)、実装確認経験 ・Shader GraphまたはHLSLを使用したシェーダー制作経験 ・Maya/Sourcetree/Niagara/Shuriken/Shader Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装/エネミー/アイテムの制作 ・フォーマットに沿った髪モデル/顔モデルの作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるDCCツールを使用した実務経験(5年以上) ・Mayaを使用したジョイント作成、ウェイト設定経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ作成経験 ・ZBrushを使用したスカルプト作業経験 ・イラスト調のキャラクター作成経験 ・等身高いキャラクターの全身を作成した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
【エンド直】ToC向け転職サイト開発プロジェクト/PM・PMO業務
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、PM、PMOを募集いたします。エンジニアと連携しながら、複数案件の進行管理・スケジュール調整・各種関係者との折衝を中心にご対応いただきます。要件定義・仕様検討・テスト業務など、開発プロジェクトに必要な上流〜中流工程にも広く関わっていただくポジションです。 【業務内容】 ・複数案件の進行管理、スケジュール調整 ・プロジェクト関係者との各種調整業務 ・要件定義、仕様検討 ・テスト計画・実施など品質管理に関わる業務 ・その他プロジェクト運営に必要な業務全般 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK)
・複数案件の並行マネジメント経験※最重要 ・複数プロダクト/複数チームと連携しながら進行管理を行った経験 ・スキルシートの記載がしっかりしている方
ToC向け転職サイト開発プロジェクト(PM、PMO)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、PM、PMOを募集いたします。 エンジニアと連携しながら、複数案件の進行管理・スケジュール調整・各種関係者との折衝を中心にご対応いただきます。 要件定義・仕様検討・テスト業務など、開発プロジェクトに必要な上流〜中流工程にも広く関わっていただくポジションです。 【業務内容】 ・複数案件の進行管理、スケジュール調整 ・プロジェクト関係者との各種調整業務 ・要件定義、仕様検討 ・テスト計画・実施など品質管理に関わる業務 ・その他プロジェクト運営に必要な業務全般 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK)
・複数案件の並行マネジメント経験※最重要 ・複数プロダクト/複数チームと連携しながら進行管理を行った経験 ・スキルシートの記載がしっかりしている方(業務内容の箇条書きのみの方はお見送りとなります)
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アートディレクター/Unity/ゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> ゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・本ゲームのアート指針資料/仕様作成 ・アートのクオリティアップの追及 ・プロジェクトのテイスト/方向性に合わせた提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
14万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
14万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。