【C#】Unityエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (フロントエンドエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜830,000
渋谷
(140時間 ~ 180時間)
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • Unity/C#のフロントエンドエンジニア案件で、勤務地は渋谷、リモート可否は記載なく、月140〜180時間の稼働想定です。
  • スマホゲームの新規/既存タイトル開発・運用が使命で、Unity+C#で設計からリリース、iOS/Android向け技術検証も担います。
  • 必須はUnity(C#)でのネイティブゲーム1年以上とOOP基礎で、歓迎はJava/Obj-CやMMO、非同期、JNI、OpenGL、課金実装などです。

スキル

ゲームエンジン:
言語:
その他:

作業内容

スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証

必須スキル

・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

歓迎スキル

・Java, Objective-cによるネイティブアプリの開発経験 ・MMO開発経験 ・並列化/非同期プログラミングの経験 ・JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験 ・OpenGLの使用経験のある方 ・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験のある方 ・UXデザインの知識のある方 ・アプリ内課金の実装及びリリースに携わった事の方 ・AIプログラミングの経験のある方 ・ゲーム開発経験のある方 ・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験のある方 ・チーム開発の経験(Redmine, Git等チーム開発ツールの利用経験)

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本件はリモート可否の記載がありません。応募時に最新の勤務形態をご確認ください。

月140〜180時間の想定です。週あたりの日数については記載がないため、選考時にご確認ください。

既存タイトルまたは新規タイトルいずれかのプロジェクトで、開発・設計・テスト・リリース・運用や技術検証を担当します。

Unity+C#を中心に、iOS/Androidおよび開発ミドルウェアの技術検証を行います。RedmineやGit等のチーム開発ツール経験があると尚可です。

必須はUnity(C#)でのネイティブゲーム開発1年以上とOOP基礎です。歓迎はJava/Objective-C、MMO、非同期、JNI、OpenGL、課金実装、負荷対策、AI等です。
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