Unity/クライアントエンジニア/3D開発PJT案件 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜770,000
渋谷
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この案件を3行でまとめると
  • Unity/C#のクライアントエンジニア案件で勤務地は渋谷、リモート可否は不明、稼働日数は記載なし、月額77万円想定の3Dスマホゲーム開発です。
  • 3Dスマホゲームの技術開発と新規タイトル立上げがミッションです。Unity+C#で設計・開発・テスト・運用、iOS/Android検証や企画の実現性検証を行います。
  • 必須はUnity/C#での開発5年以上と3Dゲーム経験です。歓迎は3D座標や光の計算、グラフィックスAPI、シェーダーやポストエフェクト経験などです。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
言語:
その他:

作業内容

3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ・技術開発や技術検証したもののドキュメント化

必須スキル

・Unity/C#を使った開発経験5年以上 (そのうち何らかの3Dゲームタイトルでの開発経験)

歓迎スキル

・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みの理解 ・グラフィックスAPIの知識と、ゲームエンジン外での技術解決力 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

求人情報上ではリモート可否の明記がありません。ご応募後に確認いたします。

稼働日数・勤務時間の記載はありません。詳細はエージェント経由で確認いたします。

Unity+C#での開発、およびiOS/Android向けの技術検証が想定されています。バージョン等の詳細は未記載です。

開始時期や面談回数についての記載はありません。応募後に条件確認を行います。
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