【Unity】クライアントエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/六本木)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア向けの六本木案件で、リモート可否は記載なく、月間稼働は140〜180時間です。
- スマホゲームの開発運用で品質向上を担っていただきます。Unity実装、フロント/サーバ設計、通信機能や運用改善まで対応いただきます。
- 必須はUnity等のゲームエンジン経験と業務での開発経験です。歓迎はC#/NGUI/LAMPやiOS/Android、KVS利用経験などです。
作業内容
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発、運用を行って頂きます。 具体的には、 ・Unityでの開発、運用 ・フロントエンドプログラム設計、開発 ・サーバーサイドプログラム設計、開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 を担当して頂く予定です。
必須スキル
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
歓迎スキル
・Unity及びC#を利用したアプリケーション開発経験 ・NGUIを利用したUI開発経験 ・LAMP環境を利用したアプリケーション開発経験 ・iOS又はAndroidネイティブアプリケーションの開発経験 ・Redis, MemcachedなどのKVSを利用した実務経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
六本木 東京都 港区 六本木
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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