【Unity】ゲームの企画〜開発まで行うクライアントエンジニア募集
この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア向けの初台駅案件で、リモート可否は要確認、週3〜5日稼働・月80万円のご参画を想定しています。
- 新規IPのモバイルゲーム開発で、企画段階から設計・開発・運用まで担います。iOS/Androidの実装や環境構築、効率化提案まで対応いただきます。
- 必須はUnityでのゲーム開発経験です。iOS/Androidの知見や開発環境構築・運用効率化の経験があると尚活かしやすいです。
職種・ポジション
作業内容
現在開発進行中の新規ゲーム(IP案件)を、一緒に開発していただけるクライアントエンジニアを募集しています。 ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。案件詳細・経営 <具体的には> ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
必須スキル
Unityでのゲーム開発経験
稼働日数
週3日
勤務地
初台駅
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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