Unity/新規海外エンターテインメントサービスのクライアントサイド開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ


〜830,000円/月
渋谷

この案件を3行でまとめると
  • Unityクライアントエンジニア/渋谷常駐(現在は一時フルリモート)、月140-180時間稼働で、単価は月83万円の案件です。
  • 海外向けシナリオエンタメ新規事業でのクライアント開発がミッションです。新機能開発・提案や仮説検証、社内外連携をお任せします。
  • 必須は5年以上の開発経験・Unity3年以上・Web基礎・Android/iOS知識・出社可、歓迎はLL言語・AWS/GCP・ゲーム/WEB運用・リリース・アジャイル等です。

職種・ポジション

開発環境

ゲームエンジン:
その他:

作業内容

海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業が立ち上がり、リリースに向けて開発を行なっております。 現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証をすすめるべく、 開発体制の強化を担っていただけるエンジニアを求めています。 シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機能の開発・提案・推進いただける方、 サービス早期リリース向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍していただけるエンジニアの方を募集致します。

必須スキル

・エンジニアの経験5年以上 ・Unity開発経験3年以上 ・Webサービスの基礎知識 ・Android,iOSの基本的なOS知識 ・東京オフィスに日々出社することができる ※現在はコロナウイルスの影響により、一時的に全面リモートワークを実施しております。

歓迎スキル

・ LL言語による開発経験 ・AWS/GCP等のクラウドサービスでのインフラの構築、運用経験 ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、WEB業界での開発・運用業務経験 ・Android/iOS プラットフォームリリース業務のご経験をお持ちの方 ・アジャイル/スクラムによる開発経験 ・OSSプロダクトのContribute経験 ・基礎的な英語力

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

現在はコロナの影響により一時的に全面リモートワークを実施しております。通常は東京(渋谷)のオフィスへ日々出社できる方が対象です。

月140〜180時間を想定しています。

海外向けシナリオエンタメの新規機能の開発・提案・推進、仮説検証、および社内外エンジニアとの連携です。

必須は開発5年以上、Unity3年以上、Web基礎、Android/iOSの基本知識、出社可です。歓迎はLL言語、AWS/GCP、ゲーム/WEB運用、リリース、アジャイル、OSS、英語力です。
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