モーションデザイナー/某ゲーム企業新規プロジェクトにおける2Dモーションデザイナー業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (モーションデザイナー/渋谷)| テクフリ


〜660,000円/月
渋谷

この案件を3行でまとめると
  • モーションデザイナー向けの渋谷勤務、常駐、月140〜180時間稼働で、UnityとPhotoshopを用いる月66万円の案件です。
  • 制作高速化とスケジュール短縮、品質向上がミッションです。UnityのAnimationClipで2D演出や破壊エフェクト制作、Photoshopで素材書き出しを行います。
  • 必須はUnityのAnimationClipでの2D制作経験とPhotoshop実務、実務2年以上です。歓迎はParticle Systemや品質担保の知見、キャラアニメ経験です。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:

作業内容

新規で動いているプロジェクトに向けて、制作の高速化、スケジュールの短縮、クオリティ向上の為に募集いたします。 具体的な業務は下記のとおりです。 Unityの「AnimationClip」で、Unity上で下記の2Dアニメーションを制作していただきます。 ・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作 ・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作 ・演出アニメーション制作 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整

必須スキル

・Unityの「AnimationClip」での、Unity上での2Dアニメーション制作経験 ・Photoshopを用いた業務経験 ※制作経験:2年以上

歓迎スキル

・Unityの基本的な「Particle System」での、軽微なパーティクルエフェクト制作経験(破片の制作など) ・2Dモーション/アニメーションを、独力で品質担保できる知識と経験 ・キャラアニメーションの制作経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

UnityのAnimationClipで2Dモーションや演出アニメを制作し、破壊時のパーティクルエフェクト、Photoshopでの素材書き出しと調整を行います。

UnityのAnimationClipでの2Dアニメーション制作経験とPhotoshopの業務経験が必要で、制作経験は2年以上です。

UnityのParticle Systemでの軽微なエフェクト制作、独力での品質担保の知識と経験、キャラアニメーション制作経験です。

勤務地は渋谷です。リモート可否についての記載はありません。

月140〜180時間が目安です。
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

関連する求人