モーションデザイナー/某ゲーム企業新規プロジェクトにおける2Dモーションデザイナー業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (モーションデザイナー/渋谷)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- モーションデザイナー向けの渋谷勤務、常駐、月140〜180時間稼働で、UnityとPhotoshopを用いる月66万円の案件です。
- 制作高速化とスケジュール短縮、品質向上がミッションです。UnityのAnimationClipで2D演出や破壊エフェクト制作、Photoshopで素材書き出しを行います。
- 必須はUnityのAnimationClipでの2D制作経験とPhotoshop実務、実務2年以上です。歓迎はParticle Systemや品質担保の知見、キャラアニメ経験です。
職種・ポジション
作業内容
新規で動いているプロジェクトに向けて、制作の高速化、スケジュールの短縮、クオリティ向上の為に募集いたします。 具体的な業務は下記のとおりです。 Unityの「AnimationClip」で、Unity上で下記の2Dアニメーションを制作していただきます。 ・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作 ・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作 ・演出アニメーション制作 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
必須スキル
・Unityの「AnimationClip」での、Unity上での2Dアニメーション制作経験 ・Photoshopを用いた業務経験 ※制作経験:2年以上
歓迎スキル
・Unityの基本的な「Particle System」での、軽微なパーティクルエフェクト制作経験(破片の制作など) ・2Dモーション/アニメーションを、独力で品質担保できる知識と経験 ・キャラアニメーションの制作経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
