★急募★自社開発&運営タイトル_クライアントエンジニア【Unity/C#】

作業内容
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
必須スキル
▽必須 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
歓迎スキル
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、 そちらも考慮させていただきます。 ▽求める人物像 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 ・最新の技術に対して興味、関心の高い方 ・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 ・課題解決に取り組むことが好きな方
稼働日数
Unity
勤務形態
フルリモート
開発環境
C#, C#.NET, higashi-ikebukuro, ikebukuro, nishi-shinjuku, shinjuku, shinjuku-sanchome, tokyo, Unity
作業時間
要相談
精算基準時間
140-180H
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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