★元請け直・弊社面談同席案件★Unityを用いたゲーム開発/運用案件

作業内容
主にモバイルを中心としたオンラインゲームの開発/運営を している企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。 具体的な作業内容は下記となります。 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
必須スキル
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・UniRx,UniTaskの利用経験があること
歓迎スキル
・CleanArchitectureなどの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenjectの利用経験、あるいはDIなどの手法への理解 ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解"
勤務形態
フルリモート
開発環境
C#, C#.NET, hibiya, kamiyacho, roppongi, roppongi-itchome, tokyo, Unity
作業時間
要相談
精算基準時間
140-180h
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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