【Python/常駐/週5日】ゲーム業界向けモーションデザイナー(Maya/mGear)
職種・ポジション
作業内容
ゲーム開発案件において、モーションデザイナー業務をお願いします。MayaおよびmGearを用いたリグ構築、モーションデザイナーからのオーダーに対応したRig作成、カスタムRigの調整などを担当いただきます。原則常駐の案件になります。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
必須スキル
週5日 mGear(Maya)を用いたリグ作成のご経験,Python or Melを用いたリグの調整経験
歓迎スキル
Magica Cloth2(マギカ・クロス2)を用いた業務経験 / 知見,Humanoid(ヒューマノイド)を用いた業務経験 / 知見,Spring Bone(スプリングボーン)を用いた業務経験 / 知見,HumanIKを用いた業務経験 / 知見
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京駅 東京都 豊島区 大塚駅前
面談回数
2回
開発環境
Python・Mel,Unity,Maya・mGear
作業時間
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)