Unity/新規タイトル開発プランナー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/渋谷)| テクフリ
〜550,000円/月
一部リモート
渋谷
リモート
この案件を3行でまとめると
- リードゲームプランナー向けの渋谷拠点、リモート可、月140〜180時間稼働で、月額55万円の案件です。職種はプランナー/ゲームプランナー/エンジニアです。
- 新規タイトルのリード開発プランナーとして、高品質なゲームづくりを推進いただきます。仕様書作成や企画検討、Unityを用いた開発進行のコミュニケーションを担います。
- 必須はリードプランナー/デザイナー経験、新規開発・仕様書作成、Unity使用経験です。歓迎は初期開発〜リリース完遂、コンシューマー経験、英語ネイティブです。
開発環境
ゲームエンジン:
作業内容
[主な業務内容] 開発プランナー(リードプランナー)として、 チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、 クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
必須スキル
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
歓迎スキル
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験 ・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 ・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
リモート
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
記載の通りリモート勤務です。出社頻度などの詳細は面談時にご確認ください。
月間の想定稼働は140〜180時間です。具体的なスケジュールはご相談ください。
リードゲームプランナー/リードゲームデザイナー経験、新規コンテンツ開発、仕様書作成、Unity使用経験が必須です。
必須ではありませんが、ネイティブレベルの英語力をお持ちの方は歓迎です。
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