Unity/ゲームプランナー/各種制作実装/リモート可 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームプランナー/渋谷)| テクフリ


〜660,000円/月
フルリモート
渋谷
フルリモート

この案件を3行でまとめると
  • ゲームプランナー(Unity実装)向けの渋谷案件で、フルリモート、月間稼働140〜180時間、月66万円の案件です。
  • Unityでキャラクター・エネミー・ギミック・ステージなどゲーム内要素の制作実装を担っていただきます。
  • 必須はゲーム業界でのUnity実装2年以上と高いコミュニケーション力で、またゲーム好き・品質追求・チーム志向・細部に集中できる方を歓迎します。

開発環境

ゲームエンジン:

作業内容

Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。

必須スキル

・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(2年以上) ・コミュニケーションが力のある方

歓迎スキル

・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワーク、コミュニケーションを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・細かいタスクを集中してこなせる方

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

フルリモート

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

はい、フルリモートでの勤務となります。

勤務地は渋谷で、勤務形態はフルリモートです。

Unityを使用し、キャラクター、エネミー、ギミック、ステージの各種制作実装を行います。

ゲーム業界でUnityを用いた実装経験が2年以上あることと、コミュニケーション力が必須です。

月間稼働は140〜180時間で、報酬は月66万円です。
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