ドットデザイナー/常駐/自社ゲームにおけるドットデザイン制作 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/渋谷)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- ドットデザイナー(CG/3D)向けの渋谷常駐、リモート不可、月140〜180時間、月72万円で、自社ゲームに携わる案件です。職種はドットデザイナーです。
- 自社ゲームのキャラ・モンスターのドットデザインとモーション制作に従事いただきます。Unityでの組み込みやアニメーション演出、実装も担当いただきます。
- 高品質なドットモーションと3Dモデル・モーション経験、Unity組み込み必須です。レギュレーション策定経験・品質管理、複数職種やVCS、Unreal Engine等の経験歓迎です。
開発環境
作業内容
【仕事内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 詳細は、面談時にお話しいたします。
必須スキル
・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
歓迎スキル
・複数のデザイン職種の実務経験 ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
常駐
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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