某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニア業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- ゲームクライアント開発エンジニア向けの新宿・常駐案件で、月160〜200時間稼働、報酬は月77万円です。リモートは不可となります。
- 3Dオンラインゲームのクライアント開発を中心に、通信・描画ミドルウェアや開発補助ツールの設計開発を担うことがミッションです。
- 必須はUnityでのスマホゲーム開発3年以上とNGUI/UGUIでのUI開発経験で、歓迎は3D開発やシェーダー開発のご経験です。
職種・ポジション
開発環境
作業内容
某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、 スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。
必須スキル
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る
歓迎スキル
・3D開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る
稼働日数
(160時間 ~ 200時間)
勤務形態
常駐
勤務地
新宿
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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