UI/UXデザイナー|ゲーム制作
コンピューターおよびゲーム機のソフトウェア等の企画・開発・製造、販売を行う会社にて、UI/UXデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI 設計(情報設計) ・タイポグラフィやアイコンの作成 ・モーショングラフィックスの制作 ・Photoshop やAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 <環境> UnrealEngine ,Unity,Photoshop,After Effects...
・家庭向けゲーム/モバイル向けゲーム/スマホ向けゲームアプリ等の開発において、プロジェクトの初期段階からリリースまで、一貫してUI/UX の制作に携わった経験 ・UI/UX のパートリード役の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム内3Dデザイナーとして背景制作をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた環境調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲ...
・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを用いた実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・自然物/人工物どちらかの制作経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内モーション制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作における3Dデザイナーとしてモーション制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Motion Builder 0から生み出すことが好きな方や、インゲーム部分やイベントシーンに造詣が深い方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニ...
・Maya、Motion Builderを用いた実務経験 ・ゲーム制作でのモーション制作経験 ・キャラクターの全身の動きを手付けで付けた経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作におけるキャラクターデザインをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた質感調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0~物を生み出す)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に前向きに取り組んでいただける方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲー...
・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを使用した実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、リアルタイム向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したエフェクト制作 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、After Effects 美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の...
・Maya、Photoshop、After Effectsを用いた実務経験 ・ゲーム制作でのエフェクト制作経験 ・リアルタイムエンジンを用いてのエフェクト制作経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc <開発環境> C#,C++,UnrealEngine,Unity コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、...
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマー向けシューティングゲーム開発
コンシューマー向けTPSの追加開発を行っていただきます。 ゲームエンジンはUnreal Engine5となります。 尚可でマルチ要素のあるゲーム開発経験があると良いです。
UE4/5の経験5年以上 C++の経験 コンシューマーゲーム開発経験
UIデザイナー|Unreal Engine4/5/スポーツアクションゲーム
ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、スポーツアクションゲーム開発における、UIデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・UI デザイン -メニュー画面、進行画面、競技中・競技結果、アイコン等 ・制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成 <使用ツール/エンジン> ・Unrealengine ・AfterEffects ・Photoshop <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富...
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのUIデザイン制作 実務経験 ・Unreal Engine4 または5を使用した実務経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
某有名3D格闘ゲームの新規開発
コンシューマ向けの3D格闘ゲーム開発です。 ゲームエンジンはUnreal Engine5となります。 基本設計からお任せいたします。 尚可でUIの実装経験があると良いです。
UE4/5の経験 3年 C++の経験 コンシューマ向けタイトル制作経験
3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム
ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け多人数対戦アクションIPゲームの背景モデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Maya/SubstancePainterを用いた背景モデル制作 <使用ツール/エンジン> ・UnrealEngine ・Maya ・SubstancePainter <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・Maya/SubstancePainterを用いた実務経験 ・UnrealEngineを用いた実務経験 ・アニメ案件/既存モデルの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ向けアクションゲーム開発
コンシューマ向けの3Dアクションゲーム開発です。 ゲームエンジンはUnreal Engine5となります。 基本設計からお任せいたします。 尚可でリードプログラマーの経験もあると良いです。
UE4/5の経験 5年 C++の経験 2年 コンシューマ向けタイトル制作経験
Go/メタバース構築、開発案件・求人
様々な企業と協業してゲームやメタバース開発を展開している企業にて、Golangエンジニアを探しております。 今回はメタバースプラットフォームやメタバース空間構築ツールのサーバチームで、設計や実装をお願い致します。 フルリモートでの作業となります。
Go ・Golangを用いた開発経験:2年以上 ・上流からのPJ参画経験 ・VueやReactを用いたフロントエンドの開発経験
【Golang】サーバーサイドエンジニア★メタバース構築
様々な企業と協業してゲームやメタバース開発を展開している企業にて、Golangエンジニアを探しております。 今回はメタバースプラットフォームやメタバース空間構築ツールのサーバチームで、設計や実装をお願い致します。 フルリモートでの作業となります。 ※面談は弊社「プロエンジニア」のキャリアコンサルタントが同席の上、1回行います。プロエンジニア(運営元:インターノウス株式会社)ではエンド案件を中心に常時8000件の案件を保有しており、エンジニアの方々に業界最安値級の手数料で安心して働ける高品質な案件をご紹介しております。 【登録から就業までの流れ】 STEP.1 「プロエンジニア」(案件掲載元)で無料会員登録もしくは案件...
・Golangを用いた開発経験 ・上流からのPJ参画経験 ・VueやReactを用いたフロントエンドの開発経験
Kotlin/全社横断型のモバイルアプリ開発案件・求人
具体的作業内容 全社横断的に特定のプロダクトのモバイルアプリエンジニアとしてご活躍いただきます。 ・Android / Flutterを用いたアプリ開発 ・ユーザーのエクスペリエンス向上を目指したモバイル開発 ・パフォーマンスチューニング、品質改善・維持のための施策 ・開発プロセスの最適化、言語・開発環境・ツール など技術選定
Android Flutter ・モバイルアプリ(Kotlin / Flutter)の開発経験:3年以上
【Unity】サーバサイドエンジニアの求人・案件
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です! <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
・Unity を使った開発実務経験 3年以上 ※もしくはUnityの経験2年以上 + Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上 ・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上 ・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験 ・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
【C++】【業務委託(準委任)】次世代XR関連開発の案件・求人
・顧客要求に従ってXR関連のSW開発を行います。 ・担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動あり。 ・要求が不透明なケースもあり、仕様の検討・提案も必要となる場合もあります。 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・kotlin言語によるSW開発経験(3年以上) ・C++またはJavaなどの開発経験 ・...
・kotlin言語によるSW開発経験(3年以上) ・C++またはJavaなどの開発経験 ・Androidで動作するソフトウェアの開発経験
「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善
誰でも知っている大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。 具体的にはPythonとUnreal Engineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
・Pythonの開発ご経験
【注目】【UE4/フルリモート可/週4~】最先端のVR環境でクオリティ統括を手掛ける!新規VRゲームのアートディレクター募集
【業務概要】 担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。 【具体的には】 ・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築 ・ 企画、エンジニアとの連携 ・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用 ・ クリエイティブ素材制作業務 【開発環境】 ・ゲームエンジン : Unreal Engine 4 ・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Desi...
※ポートフォリオ提出必須です。 ・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験6年以上 ・アートディレクター経験6年以上 ・コミュニケーション能力の高い方 ・1~8名規模のチームリード経験 ・日本語能力 : ネイティブレベル
Go/新規ファンタジーRPGゲームのサーバーサイド開発案件・求人
新規開発するゲームプロジェクトに、サーバープログラムチームのメンバーとして 参加いただける方を募集します。 作業内容の詳細につきましては、ご面談時にお話いたします。
Go ・少なくとも 2種類のサーバー言語を実務レベルで扱った経験 ・ゲームのサーバー実装を行ったことがあり、API のロジックの設計、実装ができる ・データベース(MySQL)、KVS(Redis)に関する知識 ・Git運用に関する知識 ・(3D)ゲームが好きな方
【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件
①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築 ②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
・CI/CD環境構築のご経験 ・IaC開発のご経験 ・Android, iOS向けのアプリケーション開発のご経験 ・勤怠に問題のない方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・主体的に作業が行える方 ・長期でご参画いただける方
C++/XRコミュニケーションプラットフォームの開発案件・求人
XRコミュニケーションプラットフォーム開発プロジェクトになります。 ファンと選手、アイドルなどがVRの仮想空間上でコミュニケーションが取れるサービスです。 クライアント側はUnreal Engine 4でプラグイン開発を行い、Linux、C++で開発します。
C/C++ ・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
バーチャルプロダクションの開発、機能改善
■ 案件:バーチャルプロダクションの開発、機能改善 ※バーチャルプロダクションとは テレビや映画の制作において、セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、 本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます。 ■ 場所 : 大泉学園駅 ■ 勤務形態 : 原則出社 ■ 就業開始期時期 : 即日 (長期参画) ■ 金額 : 90万円以上 ■ 清算 : 140h~180h ■ 面談 :原則 1回 ■主な開発環境 ・言語:Python ・開発エンジン:Unreal Engine
■必須スキル ・Pythonの開発ご経験 ■尚可スキル ・Unreal Engineへの知見又はご経験
【Python】【業務委託(準委任)】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善の案件・求人
※バーチャルプロダクションとは テレビや映画の制作において、セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます。 ◆主な開発環境 ・言語:Python ・開発エンジン:UnrealEngine ◆補足 誰でも知っている大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。 具体的にはPythonとUnrealEngineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍...
・Pythonの開発ご経験
【Unity】ゲーム受託会社|~70万|横浜
ゲームの受託会社にてUnity/C#、UnrealEngineを用いた即戦力のエンジニアとしてご活躍いただきます。
・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
AWS/大手メーカーサービスのメタバース開発案件・求人
大手メーカーが開発中のサービスにご参画いただきます。 AWSの構築から入り、リリースが来年の夏になるので、それまで長期的に参画していただきます。 今回のエンド様が某大手メーカー企業様となっており、開発自体も大規模の案件で、メンバーもプロフェッショナルな人材が集まっております。
AWS ・AWSの構築経験(SEクラス):2年以上 ・CI/CDでの開発経験、運用を見据えた設計、構築が出来る方 ・ShellScriptがかける方
大手メーカー向けメタバース案件(AWS、CI/CD) - フリーエンジニア IT 案件 求人【エンジニアルーム】ITフリーランス ITエンジニア IT個人事業主 仕事 転職 募集
大手メーカー向けメタバース案件(AWS、CI/CD)※ 開発中のサービスについて開発支援 開発環境:Go、Unreal Engine AWS GCP
AWS , その他 AWSの構築経験 CI/CDでの開発経験 運用を見据えた設計・構築が可能な方 ShellScriptがかける方。
メタバース開発プロジェクト内のCI/CD構築支援
▼案件名 メタバース開発プロジェクト内のCI/CD構築支援(リーダー) ▼案件概要/工程 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設される CI/CD環境構築チームのリーダーの募集です。 Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へ ビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。 チームの牽引、運営ができ、ユーザーとも会話のできるリーダーを求めています。 初日のPC受け取り以外は完全フルリモートの働きやすい案件です! ▼勤務地 品川(原則フルリモート) ▼顔合わせ 1回 ※18:30...
▼必須スキル ・顧客折衝の伴うリーダーとして案件を推進されたご経験 ・CI/CD環境構築のご経験 ・未経験の技術でも検証工数を確保することで構築が進められる技術力 ▼尚可スキル ・Unreal Engineでの開発及びビルドについての知識 ・Perforceの利用経験(現在はGithubで管理しています) ・アジャイル開発のご経験 ▼求める人物像 ・未経験要素を吸収するモチベーションをお持ちの方(※重要) ・自発的に行動できる方 ・コミュニケーション良好な方
プランナー/某漫画のモバイルゲーム化における受託案件・求人
ゲーム開発企業様が受託開発されているゲーム開発において、モバイルゲームのプランナー業務全般をご担当いただきます。 モバイル版は8月にリリースされます。 その後、同タイトルでコンシューマーゲームの開発に移行する予定です。
Unity その他 ・プランナー経験:3年以上 ・3Dアクションゲーム開発に携わった経験 ・漫画が原作なので世界観を守ることのできる方
常駐【C++/Python】コンシューマーゲーム/メタバースサービス_サーバーサイド開発
・某ゲーム開発会社にてオンラインゲーム/メタバースのサーバープログラムの 開発/更新/運用を担当頂きます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装 →ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証等 ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 プロジェクト例 ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアク...
・RDBMS/NoSQL使用下での設計/開発経験 ・MVCフレームワークを使用した開発経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・ビジネスレベルの日本語能力
フルリモート【Unity or Unreal】コンシューマーゲーム/メタバースサービス開発
・某ゲーム開発企業にて、家庭用/PCオンラインゲーム、メタバース系(仮想空間)サービスの設計/開発を担当頂きます。 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5/4、その他新型ゲーム機、PCです。 ・家庭用/PCオンラインゲーム、メタバース系(仮想空間)の設計/開発 (Unity/C# or UnrealEngine/C++) 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android Eng :Unity,...
・Unity又はUnrealEngineでのスマホ/コンシューマー/オンラインゲームいづれかの 開発経験 ・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
【PHP/Ruby/Go】ファンタジー系スマホゲーム_サーバーサイド開発
・某スマホゲーム開発会社にて新規ゲームのサーバーサイド開発を担当頂きます。 ・ クライアントには Unreal Engine 5 を使用します ・同ゲームの基本設計/詳細設計/開発/テスト ・定例MTG対応 ・同システムの性能向上/負荷分散対応☆ ・ソースコードレビュー☆ ・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部) ※☆印は状況次第で対応頂く可能性有 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android 言 語:PHP, Ruby, Goのいづれか Eng :UnrealEngine5 D B :MySQL CI/CD:Codemagic
・PHP, Ruby, Goのいづれかでのサーバーサイド設計/開発経験3年以上 ・ゲームのサーバー実装、API のロジックの設計/実装経験(年数不問) ・DB(MySQL)に関する知識 ・Git 運用に関する知識
【Maya】新規開発中の3D対戦ゲームの背景モデラー募集|渋谷
・プロジェクトの世界観に沿ったクリエイティブの提案から実制作 ⇒主にステージ背景などの3Dモデル制作をお任せいたします。 ・社外パートナー会社との窓口業務や社内各部門とのコミュニケーション 開発においては、プランナーやエンジニアなどデザイナー以外のメンバーとも密接に連携を取りながら進めて頂きます。 自身の役割や職能のみにとらわれる事なく、提案や相談をしやすいチーム体制となっております。
・ゲーム開発における3DCG制作の実務経験 ・Mayaを含むDCCツールを使用した実務経験 ・ゲーム開発における背景モデル制作のご経験
RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
・Unreal Engineの経験 ・Unity(C#)の開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲーム開発経験
某ゲームタイトルの開発支援
某コンシューマ向けゲームタイトルの開発をお任せいたします。 スキルに合わせて参画工程を決めていきますが、要件定義からリリースまでの幅広い業務をお任せいたします。
・Unreal Engineの開発経験 1年以上 ・C++での開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
某有名大型IP格闘ゲームの新規開発
大手ゲーム会社の某有名大型IP格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。 新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはプレイステーション5予定です。
・Unreal Engine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
某有名格闘ゲームの新規開発
大手ゲーム会社の某有名格闘ゲームの新規開発を行っていただきます。 新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはプレイステーション5予定です。
・Unreal Engine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発
大手ゲーム会社の某有名スタイリッシュアクションゲームの新規開発を行っていただきます。 新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはプレイステーション4です。
・Unreal Engine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
某有名討伐ゲームの新規開発
大手ゲーム会社の某有名討伐ゲームの新規開発を行っていただきます。 新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはプレイステーション4です。
・Unreal Engine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
某有名サバイバルホラーゲームの開発
大手ゲーム会社の既存有名サバイバルホラーゲームの開発を行っていただきます。 新規開発で企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはプレイステーション4です。
・Unreal Engine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
クライアントプログラマー
・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング ・クライアントの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発
・C#でのご経験 ・C++を使用した3Dゲーム開発経験 ・Unrealengineの知見
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